موقع شبرون للتقنية وأخبار العالم- متابعات تقنية: [ad_1]
بشكل عام ، تبدأ عملية إنشاء اللعبة بميكانيكي. تميل إلى أن تكون هناك طريقة إدخال يرغب المطورون في استكشافها ، أو ربما حتى قصة يعتقدون أنها ستكون قوية بشكل خاص في بيئة تفاعلية. عادة ما يكون هناك سمة مركزية ترتكز على نوع مثل “أول شخص مطلق النار” أو “روجلايك متساوي القياس” ، وتأتي اللعبة معًا في هذا الإطار ، وتتبلور تفاصيلها وأسماءها على طول الطريق.
في حالة Lorelei و Laser Eyesبدأ Simogo بالاسم.
“لم يكن هناك واحد أها قال المؤسس المشارك في Simogo سيمون فليسر لـ Engadget. “كان لدينا العنوان الذي أحببناه حقًا ، ومن هناك حاولنا معرفة ماهية عيون الليزر.”
Lorelei و Laser Eyes هي تاسع لعبة رئيسية من Simogo ، الاستوديو السويدي المشهور المسؤول عنها الجهاز 6و مسيرة سنة و سايونارا وايلد هارتس. في يونيو 2022 مع مقطع دعائي مستوحى من نوير يعد بغموض جريمة قتل ومتاهة من الخداع وقصر للذكريات. امرأة ترتدي ملابس أنيقة تتحرك بهدوء خلف نص المقطورة ، وعيناها متوهجة باللون الأحمر وهي تتنقل في الأراضي أحادية اللون لعقار كبير.
لم يكشف Simogo عن الكثير من التفاصيل حوله لوريلي في بدايتها ، ولم تقدم الكثير من الوضوح في العام منذ ذلك الحين. يتضمن أحدث مقطع دعائي للعبة الأعوام 1847 و 1963 و 2014 ، وهو يلمح إلى التجسس الدولي مع تطور خارق للطبيعة ، ويؤكد قدرة اللاعب على التعرف على الأنماط وحل الألغاز. “هل تتذكر المتاهة؟” يطلب المقطورة مرارًا وتكرارًا.
إذن ، إليك بعض التفاصيل الأساسية حول Lorelei و Laser Eyesمباشرة من فليسر:
-
إنها مغامرة ألغاز من منظور شخص ثالث.
-
إنه غير خطي.
-
هناك ما يقرب من 150 من الألغاز لحلها.
-
إنه قادم إلى الكمبيوتر الشخصي والتبديل.
-
تم تعيينه في “الذاكرة السريالية للمنزل”.
Lorelei و Laser Eyes يلعب بالكاميرات في مساحة ثلاثية الأبعاد ، مستمدًا من أفضل الأفكار في سايونارا وايلد هارتس مع تحول الميكانيكا ووجهات النظر. إنه شعور غامض لأنه ، حسنًا ، هذا ما هو عليه.
قال فليسر: “لقد كان المشروع تحويليًا ، وهو ما ينعكس في موضوعاته”. “إنه ليس مفهومًا منفردًا ، إنه بالأحرى مجموعة من الأفكار على مدى فترة طويلة. من الناحية الموضوعية ، هناك الكثير من الأفكار حول القصص داخل القصص والقصص التي تعكس بعضها البعض والذكريات والأحلام والأحداث والعوالم الموازية “.
سيتفاعل اللاعبون مع الأشياء بما في ذلك الكاميرات وأجهزة الكمبيوتر والأقفال ؛ سوف يقرؤون مقاطع من الكتب والمجلات ؛ وفقًا لـ Flesser ، سوف يلعبون ألعابًا داخل الألعاب.
قال: “نحن نحاول غرس الشعور بأن الأشياء ليست كما تبدو”. “ليس خوفًا ، بل شعور دائم بالتناقض ، قصة لا يوجد فيها خير أو شر. وإحساس بالسخف – تجد نفسك في موقف غريب حيث ستبدأ في النهاية في التساؤل عما يحدث وما لا يحدث “.
يريد Simogo العبث بعقلك ، بشكل أساسي. هذا نوع من ازدحام الاستوديو – ألعابه السابقة مثل مسيرة سنةو حلم البحار و الجهاز 6 لعبوا بنجاح مع السريالية والأحداث الخارقة.
قال فليسر: “أعتقد أن هناك شيئًا مثيرًا للاهتمام يحدث عندما تبدأ في مزج الحقائق”. “متى [a piece of] تبدأ وسائل الإعلام في الحديث عن واقعنا كما لو كانت قصة في واقعها ، وينتهي بها الأمر إلى أن تصبح أكثر واقعية بطريقة ما. يتسلل إلى رأسك بطريقة محددة للغاية. تصبح القصة “.
لا يوجد تاريخ الافراج عن Lorelei و Laser Eyes، ولكن يتم نشره بواسطة Annapurna Interactive ومن المقرر إصداره في عام 2024 على الكمبيوتر الشخصي و Switch. وصل المقطع الدعائي الثاني للعبة الأسبوع الماضي: في النهاية ، تومض سلسلة من كتل المتاهة عبر الشاشة ، كما لو كانت كلمات في جملة. يبدو الأمر وكأنه تحدٍ ، أو ربما دعوة ، لحل أحد ألغاز لوريلي. يبدو أن اللعبة قد بدأت بالفعل.
يدعي شخص واحد على الأقل في Steam أنهم قاموا بترجمة كتل المتاهة إلى فكرة كاملة ، ويبدو أن نتيجتهم مناسبة بشكل مناسب (لأولئك الفضوليين). طلبت من Flesser ترجمة صحيحة للكتل الغامضة ولم يقدمها. بدلاً من ذلك ، قال ببساطة ، “كل شيء يمثل لغزًا”.
[ad_2]