وتتميز هذه المعالجات، التي من المقرر أن تصل في 14 ديسمبر، بكونها أول معالجات الشركة التي تتضمن وحدة معالجة عصبية (NPU)، وتمامًا كما تعمل وحدة معالجة الرسومات على تسريع مهام الألعاب، تعمل وحدة NPU على تسريع أعباء عمل الذكاء الاصطناعي، مثل ميزة تمويه الخلفية في دردشة الفيديو Studio Effects في نظام التشغيل Windows 11.
ومع ذلك، فإن وحدة NPU وحدها لن تجعل الناس يندفعون لشراء دفاتر ملاحظات جديدة، ما تحتاجه إنتل هو الأسباب المقنعة التي تدفع الناس إلى الرغبة في تسريع الذكاء الاصطناعي.
وأدخل برنامج AI PC Acceleration Program، والذي يتضمن حتى الآن أكثر من 100 بائع برامج وأكثر من 300 ميزة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، وفقًا لشركة Intel.
وهؤلاء ليسوا مجرد مطورين بدون أسماء: المشاركون الحاليون يشملون Audacity وAdobe وBlackMagic وWebex وZoom، وكجزء من البرنامج، تقوم Intel بربط المطورين بمجموعات أدوات الذكاء الاصطناعي مثل OpenVINO وموارد التصميم والمساعدة التسويقية.
وهذه منطقة مجهولة بالنسبة لمعظم صانعي البرمجيات، و يمكن أن تساعدهم إنتل في تقديم ميزات الذكاء الاصطناعي المفيدة بسرعة أكبر، وقال مارتن كيري، رئيس منتجات Audacity، في بيان: “نحن في Audacity سعداء بالشراكة مع Intel للمساعدة في توفير أدوات ذكاء اصطناعي قوية ومفتوحة، والأهم من ذلك، مجانية لجمهور كبير من مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية ذات الذكاء الاصطناعي”.
وبمرور الوقت، نتوقع أن تؤدي هذه الأنواع من المبادرات إلى إنتاج نوع جديد من البيئة الإبداعية للموسيقيين ومقدمي البث الصوتي وعشاق الموسيقى.
هذه ليست المرة الأولى التي تحاول فيها إنتل دفع المطورين لبناء ميزات جديدة للذكاء الاصطناعي، حسبما قال روبرت هالوك، المدير الأول لتكنولوجيا العملاء وتسويق الأداء في إنتل، لموقع Engadget. وهي تدير مبادرات مماثلة للخوادم ومراكز البيانات، مما أدى إلى حوالي 1000 مثال على البرامج التي تدعم الذكاء الاصطناعي.
وسيتمكن المطورون من الاشتراك في برنامج AI PC Acceleration Program عبر الإنترنت، وستحدد Intel بعد ذلك أهليتهم والموارد التي سيحتاجون إليها.
ويشير هالوك إلى أن ثمار دفعة الذكاء الاصطناعي من إنتل لن تقتصر على وحدات NPU الخاصة بالشركة أيضًا، بل يجب أيضًا تشغيلها على أجهزة الذكاء الاصطناعي من AMD وApple دون بذل الكثير من الجهد الإضافي.
وبالنظر إلى المستقبل، فهو يتوقع أن تكون وحدات NPU مكونًا مشتركًا في جميع معالجات أجهزة الكمبيوتر، مما يجعلها شيئًا يمكن للمطورين الاعتماد عليه بشكل أكبر.
وسيستمر المطورون في استهداف وحدات المعالجة المركزية (CPU) للعمل الحساس لزمن الوصول، في حين ستتجه الألعاب والعرض ثلاثي الأبعاد مباشرة إلى طاقة وحدة معالجة الرسومات. لكن وحدة NPU ستكون الحل الأمثل لمهام الذكاء الاصطناعي الطويلة الأمد والمستهلكة للطاقة لأنها أكثر كفاءة بكثير من وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.