يحاول Simogo شرح أسرار فيلم “Lorelei and the Laser Eyes”

يحاول Simogo شرح أسرار فيلم “Lorelei and the Laser Eyes”

موقع شبرون للتقنية وأخبار العالم- متابعات تقنية: [ad_1]

بشكل عام ، تبدأ عملية إنشاء اللعبة بميكانيكي. تميل إلى أن تكون هناك طريقة إدخال يرغب المطورون في استكشافها ، أو ربما حتى قصة يعتقدون أنها ستكون قوية بشكل خاص في بيئة تفاعلية. عادة ما يكون هناك سمة مركزية ترتكز على نوع مثل “أول شخص مطلق النار” أو “روجلايك متساوي القياس” ، وتأتي اللعبة معًا في هذا الإطار ، وتتبلور تفاصيلها وأسماءها على طول الطريق.

في حالة Lorelei و Laser Eyesبدأ Simogo بالاسم.

“لم يكن هناك واحد أها قال المؤسس المشارك في Simogo سيمون فليسر لـ Engadget. “كان لدينا العنوان الذي أحببناه حقًا ، ومن هناك حاولنا معرفة ماهية عيون الليزر.”

Lorelei و Laser Eyes

سيموجو

Lorelei و Laser Eyes هي تاسع لعبة رئيسية من Simogo ، الاستوديو السويدي المشهور المسؤول عنها الجهاز 6و مسيرة سنة و سايونارا وايلد هارتس. في يونيو 2022 مع مقطع دعائي مستوحى من نوير يعد بغموض جريمة قتل ومتاهة من الخداع وقصر للذكريات. امرأة ترتدي ملابس أنيقة تتحرك بهدوء خلف نص المقطورة ، وعيناها متوهجة باللون الأحمر وهي تتنقل في الأراضي أحادية اللون لعقار كبير.

لم يكشف Simogo عن الكثير من التفاصيل حوله لوريلي في بدايتها ، ولم تقدم الكثير من الوضوح في العام منذ ذلك الحين. يتضمن أحدث مقطع دعائي للعبة الأعوام 1847 و 1963 و 2014 ، وهو يلمح إلى التجسس الدولي مع تطور خارق للطبيعة ، ويؤكد قدرة اللاعب على التعرف على الأنماط وحل الألغاز. “هل تتذكر المتاهة؟” يطلب المقطورة مرارًا وتكرارًا.

إذن ، إليك بعض التفاصيل الأساسية حول Lorelei و Laser Eyesمباشرة من فليسر:

  • إنها مغامرة ألغاز من منظور شخص ثالث.

  • إنه غير خطي.

  • هناك ما يقرب من 150 من الألغاز لحلها.

  • إنه قادم إلى الكمبيوتر الشخصي والتبديل.

  • تم تعيينه في “الذاكرة السريالية للمنزل”.

Lorelei و Laser Eyes يلعب بالكاميرات في مساحة ثلاثية الأبعاد ، مستمدًا من أفضل الأفكار في سايونارا وايلد هارتس مع تحول الميكانيكا ووجهات النظر. إنه شعور غامض لأنه ، حسنًا ، هذا ما هو عليه.

قال فليسر: “لقد كان المشروع تحويليًا ، وهو ما ينعكس في موضوعاته”. “إنه ليس مفهومًا منفردًا ، إنه بالأحرى مجموعة من الأفكار على مدى فترة طويلة. من الناحية الموضوعية ، هناك الكثير من الأفكار حول القصص داخل القصص والقصص التي تعكس بعضها البعض والذكريات والأحلام والأحداث والعوالم الموازية “.

Lorelei و Laser Eyes

سيموجو

سيتفاعل اللاعبون مع الأشياء بما في ذلك الكاميرات وأجهزة الكمبيوتر والأقفال ؛ سوف يقرؤون مقاطع من الكتب والمجلات ؛ وفقًا لـ Flesser ، سوف يلعبون ألعابًا داخل الألعاب.

قال: “نحن نحاول غرس الشعور بأن الأشياء ليست كما تبدو”. “ليس خوفًا ، بل شعور دائم بالتناقض ، قصة لا يوجد فيها خير أو شر. وإحساس بالسخف – تجد نفسك في موقف غريب حيث ستبدأ في النهاية في التساؤل عما يحدث وما لا يحدث “.

يريد Simogo العبث بعقلك ، بشكل أساسي. هذا نوع من ازدحام الاستوديو – ألعابه السابقة مثل مسيرة سنةو حلم البحار و الجهاز 6 لعبوا بنجاح مع السريالية والأحداث الخارقة.

قال فليسر: “أعتقد أن هناك شيئًا مثيرًا للاهتمام يحدث عندما تبدأ في مزج الحقائق”. “متى [a piece of] تبدأ وسائل الإعلام في الحديث عن واقعنا كما لو كانت قصة في واقعها ، وينتهي بها الأمر إلى أن تصبح أكثر واقعية بطريقة ما. يتسلل إلى رأسك بطريقة محددة للغاية. تصبح القصة “.

لا يوجد تاريخ الافراج عن Lorelei و Laser Eyes، ولكن يتم نشره بواسطة Annapurna Interactive ومن المقرر إصداره في عام 2024 على الكمبيوتر الشخصي و Switch. وصل المقطع الدعائي الثاني للعبة الأسبوع الماضي: في النهاية ، تومض سلسلة من كتل المتاهة عبر الشاشة ، كما لو كانت كلمات في جملة. يبدو الأمر وكأنه تحدٍ ، أو ربما دعوة ، لحل أحد ألغاز لوريلي. يبدو أن اللعبة قد بدأت بالفعل.

يدعي شخص واحد على الأقل في Steam أنهم قاموا بترجمة كتل المتاهة إلى فكرة كاملة ، ويبدو أن نتيجتهم مناسبة بشكل مناسب (لأولئك الفضوليين). طلبت من Flesser ترجمة صحيحة للكتل الغامضة ولم يقدمها. بدلاً من ذلك ، قال ببساطة ، “كل شيء يمثل لغزًا”.

[ad_2]

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *