يريد Project Loki أن تكون اللعبة التالية التي تنغمس فيها “آلاف الساعات” ، وهي تمزج معًا عناصر من بعض أكثر ألعاب اللاعبين مقابل اللاعبين شيوعًا لتحقيق هذا الهدف. بالقول إن مختبري اللعب وصفوا اللعبة بأنها مزيج بين League of Legends و Smash Bros. و Apex Legends ، فإن Project Loki يريدك أن ترى بنفسك في اختبار اللعب في الفترة من 29 إلى 30 يونيو.
https://www.youtube.com/watch؟v=7UoAbECRMAw
يُظهر فيديو الإعلان ، الذي قدمه المدير التنفيذي السابق لـ League of Legends جو تونغ ، لقطات “ما قبل ما قبل ما قبل ألفا” للعبة. إنها تتميز بفرق من الشخصيات تدور حول خريطة كبيرة ، وتتنافس ضد مجموعات أخرى من اللاعبين وتستخدم القدرات والعناصر لإنزالهم. تأتي مقارنات League of Legends بسهولة للوهلة الأولى ، حيث تبدو أي لحظة وكأنها شيء خارج ساحة المعركة الكلاسيكية لشركة Riot.
ومع ذلك ، تُظهر اللعبة أيضًا بعض خيارات اجتياز الفريدة ، وتسلسل العناصر في القدرات للقفز فوق الفجوات في التضاريس وحتى الانزلاق عبر الهواء عبر فجوات أكبر (أحيانًا يضرب الأعداء إلى هلاكهم في هذه العملية ، a la Smash). يبدو الإجراء أيضًا أسرع وأكثر ديناميكية من League of Legends أو Valve’s Dota ، مع مزيد من الحركة ووقت أسرع للقتل.
Project Loki هو أول مشروع من Theorycraft Games ، وهو استوديو يصف نفسه بأنه “مستقل جدًا” يتكون من العديد من موظفي Riot و Blizzard و Bungie السابقين. قد تعني هذه التجربة الجماعية أن الاستوديو يعرف ما يلزم لصنع لعبة لاعب ضد لاعب قابلة للتكرار بشكل كبير مع دعم ثابت لمجتمعها – “مغامرة تنافسية جديدة لك وللفريق” ، كما قال تونغ. بصفته استوديوًا مستقلًا ، يمكن أن يتمتع أيضًا بحرية تحمل مخاطر إبداعية أكبر من الاستوديوهات الكبيرة.
إذا كنت ترغب في التحقق من الإجراء ، يمكنك التسجيل لتكون جزءًا من اختبار اللعب على الكمبيوتر الشخصي للعبة في 29 إلى 30 يونيو.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.