أكبر القطع المفقودة من Apple Vision Pro

أكبر القطع المفقودة من Apple Vision Pro


يشهد تطور الواقع الافتراضي والواقع المعزز تقلبات كبيرة ، والآن أصبحت شركة Apple متطورة للغاية وباهظة الثمن فيجن برو تقع سماعة الرأس في الجزء العلوي من الكومة – ولا يُتوقع وصولها حتى عام 2024.

بعد عرض توضيحي في WWDC، لقد أذهلت على الفور كيف صنعت الأجهزة الكثير مما رأيته في الواقع الافتراضي والواقع المعزز على مدى السنوات الخمس الماضية. ولكن هذه المرة تم كل شيء بدقة على مستوى شاشة Retina ودقة تتبع يدوية سلسة وسهلة. بسعر 3500 دولار ، يتم تسعير أجهزة Apple إلى ما هو أبعد من سماعات الرأس VR مثل ميتا كويست 2، ويهدف أيضًا إلى أن يكون تجربة كمبيوتر كاملة في الواقع المعزز (بالإضافة إلى الواقع الافتراضي ، على الرغم من أن Apple لا تعترف بذلك صراحة).

ومع ذلك ، هناك غيابات ملحوظة من Vision Pro ، على الأقل بناءً على ما قدمته Apple في WWDC. كانت لدي توقعات بشأن ما قد تصنعه Apple من التطبيقات والميزات القاتلة لسماعة الكمبيوتر المكانية الخاصة بها ، وقد تحقق بعضها فقط. ربما سيظهر آخرون مع اقترابنا من إصدار سماعات الرأس 2024 من Apple ، أو يتم تقديمهم عبر تحديثات البرامج مثلما فعلت Meta مع Quest مع مرور الوقت.

ومع ذلك ، فأنا مندهش من أنهم ليسوا بالفعل جزءًا من تجربة Vision Pro. بالنسبة لي ، سوف يجعلون في النهاية كل شيء رأيته يعمل بشكل أفضل.

Vision-pro-apple-walks-through-mix-reality-headset-design-mp4-00-00-00-37-04-still001.png

شاهد هذا: Apple Vision Pro: لقد جربت سماعة AR / VR من Apple

اقرأ المزيد: أفضل سماعات رأس VR لعام 2023

لياقة بدنية

أفضل ميزة في Meta Quest ، بخلاف الألعاب ، هي قدرتها على أن تكون محمولة آلة للتمرين. كان Beat Saber تمرين منزلي للوباء ، وكان Meta الاستحواذ على ضمن (صانع خارق للعادة، وهو تطبيق لياقة بدنية بالاشتراك يقترن بـ Apple Watch) يشير إلى مدى اللياقة التي أصبحت بالفعل جزءًا من مشهد VR.

تُعد Apple مرشحًا رئيسيًا لدمج الواقع الافتراضي والواقع المعزز واللياقة البدنية والصحة والاستفادة من التجربة إلى ما هو أبعد مما فعلته Meta. تمتلك Apple بالفعل Apple Watch و Apple Health و فيتنس بلس تدريبات الاشتراك. ومع ذلك ، لا يوجد لدى Vision Pro أي تطبيقات لياقة أو تطبيقات صحية معلن عنها حتى الآن ، باستثناء تطبيق Meditation الذي لا يزال جالسًا والذي يعد بمثابة موجه للتنفس.

Apple Watch Ultra

متى ستصبح Apple Watch جزءًا من تجربة Vision Pro؟

جيمس مارتن / سي نت

المزيد من الحيرة: يبدو أن Vision Pro لا يعمل مع Apple Watch على الإطلاق. قد يتغير هذا بالطبع: ربما تنتظر شركة آبل مناقشة هذا الجانب في العام المقبل. أو ربما سيصل مع إصدار مستقبلي من أجهزة Vision.

يعلن بعض صانعي تطبيقات ألعاب VR الرياضية بالفعل عن منافذ Vision Pro ، بما في ذلك جولف بلس، وهو تطبيق يعمل في الواقع الافتراضي مع وحدات التحكم. الافتراض ، في الوقت الحالي ، هو أن هذه التطبيقات ستجد طريقة للعمل فقط باستخدام تتبع العين واليد.

لم تُظهر Apple هذا القدر من الحركة النشطة داخل Vision Pro ؛ كانت عروضي التوضيحية جالسة في الغالب ، باستثناء تجربة تجول أخيرة حيث نظرت إلى ديناصور عن قرب.

هل البطارية المتدلية جزء من القلق؟ وزن السماعة؟ أم أن Apple تبدأ بواجهات الحوسبة أولاً وتضيف اللياقة لاحقًا؟

iPhone 14 Pro مقابل iPhone 13 Pro

يجب أن يتفاعل iPhone الموجود في جيبك بشكل مثالي مع Vision Pro أيضًا.

ليكسي سافيدس / سي نت

التوافق مع iPhone و iPad والساعة

بالحديث عن اللياقة البدنية وساعة Apple Watch ، تخيلت دائمًا أن سماعة AR من Apple ستؤكد التوافق السلس مع جميع منتجاتها. لم تفعل Apple ذلك بالضبط مع Vision Pro أيضًا.

سيعمل Vision Pro كجهاز لتوسيع الشاشة مع أجهزة Mac ، مما يوفر شاشات افتراضية عالية الدقة بطريقة مماثلة لسماعات الرأس مثل Quest 2 و Quest Pro وغيرها لقد فعلته فعلا. لم أحاول استخدام Vision Pro مع جهاز Mac ، ولم أتمكن من استخدام لوحة التتبع أو لوحة المفاتيح أيضًا. سيعمل Vision Pro مع Magic Trackpads و Magic Keyboards لإضافة لوحة تعقب فعلية / خيارات إدخال الكتابة ، مرة أخرى ، مثل سماعات رأس VR / AR الأخرى ، بالإضافة إلى تتبع العين واليد على متن الطائرة.

ومع ذلك ، لن يتفاعل Vision Pro مباشرة مع أجهزة iPhone أو iPad أو Apple Watch. ليس بعد على الأقل.

يقوم Vision Pro بتشغيل تطبيقات من نوع iPad بشكل أساسي. هذا هو السبب في أن iPad Pro يبدو أنه أفضل رفيق كمبيوتر لـ Vision Pro: فهو يحتوي على لوحة مفاتيح ولوحة تتبع وتتبع حركة مدمج يكون بالفعل مناسبًا للواقع المعزز وكاميرات استشعار أمامية وخلفية يمكن أن تساعد في التصوير ثلاثي الأبعاد. مسح البيئات أو الوجوه ، ويحتوي على شاشة تعمل باللمس وقلم رصاص.

رجل يرتدي نظارات الواقع المعزز ويحمل هاتفًا ويرى نافذة عائمة مع شخص يتحدث إليه

تعمل أدوات برنامج Qualcomm الخاصة بنظارات الواقع المعزز على توسيع تطبيقات الهاتف إلى سماعات الرأس. يتجاوز Apple Vision Pro الهاتف ويعمل من تلقاء نفسه.

كوالكوم

تؤكد Apple على أن Vision Pro عبارة عن كمبيوتر مستقل لا يحتاج إلى أجهزة أخرى. هذا أمر مفهوم ، وستعمل معظم خدمات Apple السحابية ، مثل FaceTime ، بحيث يمتص Vision Pro بشكل أساسي معظم ميزات iPhone و iPad. ومع ذلك ، لا أفهم سبب عدم ترحيب أجهزة iPhone و iPads والساعات بملحقات الإدخال. يمكن أن تساعدهم شاشات اللمس وأدوات التحكم في الحركة في العمل كأجهزة تحكم عن بُعد أو أجهزة ردود فعل مادية ، بطريقة مماثلة للطريقة كوالكوم تبحث بالفعل في العلاقة بين الهواتف ونظارات الواقع المعزز. أرفع iPhone الخاص بي طوال الوقت لإدخال كلمات المرور على Apple TV. أسقط الصور والروابط والنصوص من جهاز iPhone الخاص بي بسلاسة إلى جهاز Mac الخاص بي.

يمكن أن تعمل شاشات اللمس كلوحة مفاتيح افتراضية. يمكن أن يعكس الرسم على جهاز iPad واجهة فنية ثلاثية الأبعاد. مع كاميرات العبور الممتازة بالفعل من Apple ، يمكن أن تصبح شاشات iPhone و iPad و Watch شاشات ثانية تفاعلية وواجهات لمسية تنبت أجزاء إضافية في الواقع المعزز. أيضًا ، هناك قيمة لمسات اللمس وردود الفعل الجسدية.

سوني بلاي ستيشن في ار 2 نظارة الواقع الافتراضي

وحدة تحكم PSVR 2: ميزة واحدة للأجهزة المادية هي ردود الفعل المادية.

جيمس مارتن / سي نت

لا لمسات

المشاعر الصاخبة والنقر والصاخبة التي نشعر بها على هواتفنا وساعاتنا ووحدات التحكم في الألعاب ، هذه هي أدوات التعليقات التي اتصلت بها حقًا عندما أذهب إلى الواقع الافتراضي. ال بلاي ستيشن VR 2 لديه حتى ردود فعل الهادر في سماعة الرأس الخاصة به. لا تحتوي Vision Pro ، مع تتبع العين واليد ، على وحدات تحكم. ولا ردود فعل لمسية. لقد كنت مفتونًا بـ مستقبل اللمس؛ لقد رأيت الكثير من الحلول التجريبية في وقت سابق من هذا العام. في الوقت الحالي ، تبحث شركة Apple عن حلول لمسية لـ Vision Pro.

عندما أستخدم أجهزة iPhone والساعة ، أشعر بهذه النقرات الافتراضية الصغيرة كتذكير بوقت فتح شيء ما ، أو عندما تأتي المعلومات. أشعر بها على أنها امتداد لمجالي الإدراكي. في الواقع الافتراضي ، الأمر نفسه. من الناحية الفنية ، يتميز تتبع اليد المستند إلى القرص من Apple ببعض الإحساس الجسدي عندما تلمس أصابعك بعضها البعض ، ولكن لا شيء سيصدر صوتًا أو ينقر لإعلامك بأن شيئًا ما يحدث خارج مجال رؤيتك – في تطبيق مفتوح آخر ، على سبيل المثال ، أو خلفك في بيئة ثلاثية الأبعاد غامرة.

اتخذت Microsoft قرارًا مشابهًا مع هولولينز من خلال تتبع اليد في الهواء فقط ، ولكن مع وجود رئيس AR سابق أخبرني أليكس كيبمان قبل سنوات كانت تلك اللمسات جزءًا من خارطة طريق Hololens.

لدى Apple بالفعل أجهزة لمسية ؛ Apple Watch ، على سبيل المثال. كل تلك أجهزة iPhone أيضًا. أنا مندهش من أن Vision Pro ليس لديه بالفعل حل لملمس اللمس. ولكن ربما تكون أيضًا على خريطة الطريق الخاصة بها؟

لوجيتك- vr- الحبر- نمط الحياة- النهائي

حبر VR من Logitech ، الذي تم إصداره في عام 2019 ، هو قلم ثلاثي الأبعاد في الهواء. كيف ستتعامل Apple مع الأدوات الإبداعية ثلاثية الأبعاد؟

لوجيتك

هل سيكون هناك ملحقات أخرى مثل قلم الرصاص؟

أحد أكثر الأجزاء جموحًا حول مستقبل الواقع المختلط هو كيفية مزج الأدوات الافتراضية والواقعية معًا ، أو حتى ابتكار أدوات غير موجودة. لقد جعلت وحدات التحكم في الواقع الافتراضي الخاصة بي تتصرف وكأنها تتحول إلى أشياء تشعر أنها امتداد لجسدي. طورت بعض الشركات مثل Logitech بالفعل أقلام ثلاثية الأبعاد في الهواء للعمل الإبداعي في الواقع الافتراضي والواقع المعزز.

لم تعرض العروض التوضيحية لبرنامج Vision Pro من Apple أي تطبيقات إبداعية بخلاف التعاونية شكل حر، ولا شيء يوضح كيف يمكن تحسين المدخلات ثلاثية الأبعاد باستخدام الأدوات المحمولة.

ربما تبدأ شركة آبل في التأكيد على قوة العيون والأيدي فقط هنا ، على غرار الطريقة التي رفض بها ستيف جوبز في البداية إعطاء جهاز iPad قلمًا. لكن لدى iPad الآن قلم رصاص ، وهو أداة فنية أساسية لكثير من الناس. تعد الأجهزة الطرفية المادية المخصصة مفيدة ، ولا تمتلك Apple أيًا منها مع سماعة Vision Pro (حتى الآن). أنا أحب وحدات التحكم في الواقع الافتراضي ، ويمكن قلب وحدات التحكم في برنامج Meta للتحول الذكي لتصبح أدوات كتابة مع طرف قلم مضاف. مع وصول سيل من التطبيقات الإبداعية إلى Vision Pro في عام 2024 ، هل ستتناول Apple إمكانيات الملحقات المخصصة؟ هل سيسمح Vision Pro بالاقتران السهل بينهما؟ آمل ، نعم.

بالطبع ، لا يزال Apple Vision Pro بعيدًا عن الوصول ، ولا يزال هناك الكثير مما لا نعرفه. مع تطور أول سماعة رأس AR / VR من Apple ، يجب مراعاة هذه الجوانب الرئيسية ، لأنها ستكون طرقًا مهمة بشكل لا يصدق لتوسيع مدى شعور سماعة الرأس بأنها مفيدة ومرنة للجميع.




اكتشاف المزيد من موقع شبرون

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *