تتعاون Nvidia مع Hexagon لتحويل التوائم الرقمية الصناعية

تتعاون Nvidia مع Hexagon لتحويل التوائم الرقمية الصناعية


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


تتعاون Hexagon ، وهي شركة من بلدان الشمال الأوروبي تركز على الواقع الرقمي ، مع Nvidia لتمكين التوائم الرقمية الصناعية من التقاط البيانات في الوقت الفعلي.

التوائم الرقمية هي نسخ رقمية طبق الأصل للتصاميم مثل المصانع أو المباني في الواقع. تتمثل فكرة التعاون في توحيد التقاط الواقع وتصنيع التوائم والذكاء الاصطناعي والمحاكاة والتصور لتقديم مقارنات في الوقت الفعلي لنماذج العالم الحقيقي.

سيعمل هذا التعاون على ربط التقنيات من Hexagon و Nvidia لتمكين تدفقات عمل سلسة ومتعددة المستخدمين من خلال عرض موحد لتخطيط المصنع وتصميمه ، بالإضافة إلى تحسين جودة العمليات والعمليات.

كجزء من التعاون ، منصة HxDR لالتقاط الواقع ومنصة تصنيع Nexus من Hexagon
سيتم ربطها بـ Nvidia Omniverse ، وهي منصة لتطوير وتشغيل metaverse الصناعي
التطبيقات ، استنادًا إلى إطار عمل وصف المشهد العالمي (بالدولار الأمريكي).

حدث

تحويل 2023

انضم إلينا في سان فرانسيسكو يومي 11 و 12 يوليو ، حيث سيشارك كبار المسؤولين التنفيذيين في كيفية دمج استثمارات الذكاء الاصطناعي وتحسينها لتحقيق النجاح وتجنب المزالق الشائعة.

سجل الان

توفر المنصات المتصلة تقنيات تكميلية تمكن العملاء من تطوير التصنيع للمصانع الرقمية وتسريع قوة التوائم الرقمية للمدن الذكية والبناء والبنية التحتية.

“يعمل فريق الابتكار Hexagon لدينا مع Nvidia لتطوير الفرص التي توحد الواقع
الالتقاط والذكاء الاصطناعي والمحاكاة وتحليل البيانات والتصور باستخدام منصات تخطيط تعاوني سلس ، “
قال باولو جوجليلميني ، الرئيس التنفيذي لشركة Hexagon ، في بيان. “مع تقنيات Nvidia و Hexagon’s Smart
Digital RealitiesTM ، ستقدم حلولنا مقارنات في الوقت الفعلي لنماذج العالم الواقعي والافتراضي. “

من خلال التقاط البيانات في الوقت الفعلي وتحليلها ، قالت Hexagon إن حقائقها الرقمية الذكية تحول التوائم الرقمية لتزويد العملاء بصورة 360 درجة للعالم الحقيقي تساعد على تحسين الإنتاجية والجودة والسلامة والربحية عند استخدامها مع حلول محاكاة.

“تتسابق كل صناعة إلى رقمنة عملياتها المادية للموجة التالية من الأتمتة المتقدمة ،”
قال Rev Lebaredian ، نائب رئيس Omniverse وتكنولوجيا المحاكاة في Nvidia ، في بيان. “بالتعاون مع Hexagon ، سنعمل على سد الفجوة بين العالمين الحقيقي والافتراضي – وهو شرط أساسي لبناء التوائم الرقمية – مما يسمح لنا بتدريب الروبوتات في عوالم افتراضية وإضفاء الاستقلالية على كل ما يتحرك.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من موقع شبرون

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *