موقع شبرون للتقنية وأخبار العالم- متابعات تقنية:
من السهل أن تتأوه عندما تصف Apple جهاز الكمبيوتر بأنه “كمبيوتر مكاني”. أليست مجرد سماعة رأس للواقع المختلط؟ إلى حد ما ، نعم. يمكنك ممارسة الألعاب وإنشاء محتوى وتحقيق الإنتاجية على جهاز أرخص كثيرًا مثل 299 دولارًا. وإذا كنت محترفًا وتحتاج إلى إنجاز عمل جاد ، فإن الأجهزة القابلة للارتداء مثل Microsoft و Microsoft يمكنها بالفعل التعامل مع بعض هذه الواجبات. ليس هناك فائدة كبيرة لشراء عروض Apple إذا كنت تريد فقط تحسين الوضع الراهن.
ومع ذلك ، سيكون من الخطأ القول إن Vision Pro هو مجرد نسخة أسرع وأجمل مما رأيته من قبل. من نواحٍ عديدة ، يعتبر مفهوم سماعات الرأس من Apple هو النقيض القطبي لـ Meta – فهو يبني منصة حوسبة عامة تشمل العديد من التجارب ، حيث ترى Meta في الغالب أن أجهزتها هي وسيلة للميتافيرس. وتغازل HoloLens من Microsoft جمهورًا مختلفًا تمامًا باحتياجات مختلفة. لذلك ، تبرز Apple بالفعل من القطيع ببساطة من خلال تبني فلسفة مختلفة للواقع المختلط.
البرمجيات: منصة كاملة
تركزت سماعات الواقع المختلط التي رأيتها حتى الآن ، بما في ذلك Meta ، عادةً حول تجارب القفز ، والقفز. أي أنك ترتدي غطاء الرأس لإنجاز شيء واحد وتغادر بمجرد الانتهاء. ستلتزم بلعب جولة فاز صابرأو قابل أصدقاءك في Horizon Worlds أو قم بمعاينة أحدث تصميم منتج لشركتك ، ولكن قم بالتبديل إلى جهاز الكمبيوتر أو الهاتف الخاص بك لكل شيء آخر تقريبًا.
هذا جيد في كثير من الحالات. ربما لا ترغب في ممارسة ألعاب VR لفترات طويلة ، وقد تحتاج نادرًا إلى أداة تعاون AR. لكن هذا أيضًا يحد من الحافز لشراء سماعة رأس إذا لم تكن للاستخدام العام. وبينما تتصور Meta أن مستخدمي Quest يقضون الكثير من وقتهم في metaverse ، فإنه من أجل المفهوم. لا يزال الأمر حداثة تستمتع بها لفترات قصيرة قبل العودة إلى Facebook أو Instagram. قد تأتي لحضور حفلة افتراضية أو اجتماع ، لكنك لن تتسكع لفترة أطول. وهذا مدعوم بالبيانات: صحيفة وول ستريت جورنال أن معظم مستخدمي Horizon Worlds لا يعودون على الإطلاق بعد الشهر الأول ، وتسعة بالمائة فقط من العوالم قد استقبلت أكثر من 50 زائرًا.
الواجهة مجردة أيضًا. في حين أن هناك درجة من تعدد المهام ، فإن واجهة Meta الأمامية مصممة إلى حد كبير لتشغيل تطبيق واحد في كل مرة. لا توجد مرونة كبيرة في تحديد مواضع تطبيقاتك وتغيير حجمها ، ولا يمكنك بالفعل تشغيل برامج ثنائية وثلاثية الأبعاد جنبًا إلى جنب. يساعد هذا في تحقيق أقصى استفادة من الأجهزة المتواضعة (المزيد عن ذلك لاحقًا) ، لكنك لست على وشك استبدال جهاز كمبيوتر مكتبي بجهاز Quest Pro.
وفي الوقت نفسه ، فإن Apple هو بالضبط ما يبدو عليه: نظام تشغيل للأغراض العامة. من الواضح أنه مصمم لتشغيل تطبيقات متعددة في وقت واحد ، مع سطح مكتب افتراضي متطور يمكنه التوفيق بين البرامج ثنائية وثلاثية الأبعاد الموضوعة في جميع أنحاء مساحتك المادية. يتضمن تطبيقات مألوفة مثل متصفح الويب Safari ، ويمكنه تشغيل مئات الآلاف من عناوين iPad و iPhone. هذا أمر بالغ الأهمية – حتى إذا كنت نادرًا ما تحتاج إلى تطبيقات الواقع المختلط ، فلا يزال بإمكانك الاستفادة من مكتبة برامج ضخمة دون الاتصال بجهاز كمبيوتر. تمتلك Meta ما يزيد قليلاً عن 1000 تطبيق في متجرها ، وعلى الرغم من أن كل هذه التطبيقات مصممة مع وضع سماعات الرأس في الاعتبار ، فإنها لن تغطي العديد من حالات الاستخدام.
حتى في هذه المرحلة المبكرة ، يوفر Vision Pro نطاقًا أكبر من الاحتمالات. نعم ، يمكنك مشاهدة مقاطع الفيديو أو إجراء مكالمات فيديو أو الوصول إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك كما تفعل على سماعات الرأس الأخرى ، ولكن لديك أيضًا إصدارات محسّنة من التطبيقات الرئيسية من هاتفك أو جهازك اللوحي ، مثل الرسائل والصور. يمكنك لعب ألعاب الفيديو التقليدية على شاشة افتراضية. ونظرًا لأن لديك رؤية فائقة الوضوح للعالم الخارجي ، فمن الأسهل التفاعل مع الآخرين مقارنةً بالأجهزة القابلة للارتداء في الماضي – خلال الكلمة الرئيسية ، عرضت Apple أشخاصًا يتحدثون إلى زملاء العمل والأصدقاء. يقول زميلي Devindra إن واجهة Vision Pro هي تقرير الأقلية-مثل قوته المطلقة وسهولة استخدامه ، وهذا ليس مجاملة صغيرة نظرًا لكيفية اعتبار تصوير الفيلم للحوسبة الثلاثية الأبعاد بمثابة الكأس المقدسة.
وقبل أن تسأل: بينما يمكن بسهولة رؤية HoloLens من Microsoft على أنها الشركة الأم للحوسبة المكانية بأسلوب Vision Pro ، فإن Apple لا تتبع الصدارة فقط. على الرغم من شيخوخة الأجهزة (كان HoloLens 2 موجودًا منذ عام 2019) ، فإن سماعة الرأس والواجهة من Microsoft تستهدف في المقام الأول عملاء الأعمال الذين يحتاجون إلى تطبيقات متخصصة للواقع المختلط ويغوصون أحيانًا في البرامج شبه التقليدية. منصة Apple هي ببساطة أكثر شمولاً. من المفترض أن يستخدمه الجميع ، حتى لو كان الجهاز الأولي هو الأنسب للمطورين والمحترفين.
الأجهزة: جهاز كمبيوتر على رأسك
غالبًا ما يتم تحسين التكنولوجيا في سماعات الواقع المختلط مثل Meta Quest line لعمر البطارية وخفة الوزن على حساب الأداء. عادةً ما تكون رقائقها الموجهة للهاتف المحمول قوية بما يكفي للتعامل مع العديد من التطبيقات المتطلبة أو تقديم صور واقعية ، وحتى شريحة Snapdragon XR2 + من Quest Pro لها جذورها في 865 التي تعمل على تشغيل Galaxy S20 البالغ من العمر ثلاث سنوات. هناك مزايا لهذا (لا تريد سماعة رأس ثقيلة أثناء a خارق للعادة تجريب) ، ولكن ليس هناك أيضًا شك في أن Meta وآخرين يقومون بمقايضات متعمدة.
إذا كان اقتراح الواقع المختلط لشركة Meta يدور حول سماعات رأس خفيفة ومركزة تأخذك إلى metaverse ، فإن Apple Vision Pro هي آلة تقوم بكل شيء. M2 من الداخل عبارة عن شريحة من فئة الكمبيوتر المحمول يمكنها بسهولة تشغيل تطبيقات متعددة في وقت واحد برسومات غنية ، وتضمن دقة 4K لكل عين أنك لن تضطر إلى التحديق في متصفح الويب أو جدول البيانات على سطح مكتب افتراضي. إنها أيضًا واحدة من سماعات الرأس القليلة التي يمكنها التقاط صور ومقاطع فيديو ثلاثية الأبعاد ، على الرغم من أن هذا أمر جديد في الوقت الحالي.
تتبع Apple أيضًا أسلوبًا مختلفًا جدًا في الإدخال عن Meta أو حتى Microsoft. في حين أن تتبع العين واليد ليس جديدًا ، إلا أن Apple تعتمد عليهما حصريًا للتنقل في الواجهة العامة. أنت تريد فقط استخدام وحدات التحكم المادية إذا كنت تلعب ألعابًا تقليدية أو تفضل سرعة الكتابة على لوحة مفاتيح حقيقية. وعلى عكس HoloLens ، لا تحتاج إلى الإشارة أو القيام بأي إيماءات واضحة. أنت تنظر فقط إلى ما تريد وتضغط بأصابعك للتلاعب به ، حتى لو كانت يديك في حضنك. يُقصد بـ Vision Pro أن يكون بديهيًا ومريحًا لفترات طويلة ، مثل الكمبيوتر ، حتى لو كان ذلك يعني التخلي عن راحة الأزرار والمحفزات.
الاستراتيجية الجديدة لا تحل كل شيء ، لكنها قد تساعد
هذا لا يعني أن شركة Apple قد عالجت جميع مشاكل الواقع المختلط فقط من خلال اتباع نهج مختلف. لا تزال سماعات الرأس تخلق تجارب فردية منعزلة. على الرغم من أنه يمكنك بشكل واقعي ارتداء Vision Pro طوال اليوم أكثر من Quest Pro نظرًا لاختيار التطبيق الأقوى والشاشة عالية الدقة ، إلا أنك لا تزال تضع شاشة بينك وبين العالم الخارجي. إنها أثقل مما قد ترغب. لم تحل Apple أيضًا عمر البطارية القصير جدًا وهو أمر شائع في هذه الفئة ، لذلك لن تكون حراً في التجول خلال يوم العمل.
يبرز السعر البالغ 3499 دولارًا أمريكيًا أحد أكبر التحديات: من الصعب صنع تقنية تفي بوعود الواقع المختلط بينما تظل في متناول المستخدمين العاديين. ربما تكون شركة Apple قد وجدت طريقة لوضع كمبيوتر سريع وسهل الاستخدام على رأسك ، لكنها لم تتوصل إلى معرفة كيفية جعل هذا الكمبيوتر ميسور التكلفة. إنها استراتيجية أكثر خطورة من Meta في هذا الصدد. لا شك أن Meta واعية بالتكلفة (حتى أنها خفضت سعر Quest Pro إلى 999 دولارًا) ، وتقوم تدريجياً بترقية أجهزتها لجعل الواقع المختلط أكثر قابلية للتطبيق بسعر معين. شاهد 499 دولارًا للكاميرات التمريرية لـ Quest 3 كمثال. في غضون ذلك ، تراهن شركة آبل على أنه من المهم تثبيت التنفيذ أولاً والتفكير في القدرة على تحمل التكاليف لاحقًا.
هل استراتيجية Apple الشاملة أفضل؟ ليس بالضرورة. قد تكافح Meta لتعميم metaverse ، لكنها لا تزال المرشح الأوفر حظًا حاليًا في أجهزة الواقع المختلط لسبب: فهي تقدم سماعات رأس جيدة الصنع وبأسعار معقولة مع تطبيقات مفيدة كافية لجذب المتحمسين. على الرغم من جاذبية ظهور Apple لأول مرة في الحوسبة المكانية ، إلا أنها لم تختبر أيضًا. ليس هناك ما يضمن أن يغتنم الأشخاص فرصة استخدام Vision Pro ، حتى لو ثبتت صحة الشائعات.
مع ذلك ، فإن اتجاه Apple المختلف جدير بالملاحظة. لا يزال الواقع المختلط صناعة متخصصة ، حتى كما فعلت Meta والشركات الأخرى لتوسيع جاذبيتها. حتى إذا فشلت Apple في استخدام Vision Pro ، فسوف تعرض على الأقل المزيد مما هو ممكن وتقدم دروسًا يمكن أن تحسن التكنولوجيا بشكل عام.
يتم اختيار جميع المنتجات التي أوصت بها Engadget بواسطة فريق التحرير لدينا ، بشكل مستقل عن شركتنا الأم. تتضمن بعض قصصنا روابط تابعة. إذا اشتريت شيئًا من خلال أحد هذه الروابط ، فقد نربح عمولة تابعة. جميع الأسعار صحيحة وقت النشر.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.