Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
وسائل الترفيهوسائل تكنولوجية

مدير “Overwatch 2” يشرح سبب إلغاء مهمات الأبطال

موقع شبرون للتقنية وأخبار العالم- متابعات تقنية:

عندما أعلنت Blizzard في وقت سابق من هذا الأسبوع أنها ألغيت المراقبة 2 مهمات البطل ، وهي جزء أساسي من وضع قصة اللاعب مقابل البيئة (PvE) ، لم يكن المشجعون سعداء للغاية. لذلك نشر المخرج آرون كيلر منشور مدونة اليوم لتخفيف المخاوف وتقديم مزيد من الشفافية حول “القرار الصعب للغاية” لفريق التطوير.

تم تصميم مهام Hero ، التي تم الكشف عنها في عام 2019 ، لتوفير فرع “قابل للسداد بعمق” من اللعبة يعتمد على أشجار المواهب الشبيهة بـ RPG. على الرغم من أن التقدم كان منفصلاً عن اللعبة الرئيسية (لتجنب منح لاعبي المهمة البطل ميزة غير عادلة) ، إلا أنه كان لا يزال جزءًا من الضجيج الذي استخدمته Blizzard خلال السنوات الأربع الماضية من تسويق العنوان. لكن الناشر وجد في النهاية أن مهمات الأبطال كانت تسحب الكثير من موارد التطوير بعيدًا عن اللعبة الحية.

“عندما أطلقنا ملاحظة ومراقبة كتب كيلر في عام 2016 ، بدأنا سريعًا في الحديث عما يمكن أن يكون عليه هذا التكرار التالي. “إذا نظرنا إلى الوراء في تلك اللحظة ، فمن الواضح الآن أننا لم نكن مركزين كما كان ينبغي أن نكون في مباراة كانت ناجحة. بدلاً من ذلك ، ظللنا نركز على خطة عمرها سنوات “. تشير تلك الخطة القديمة إلى تأثير فريق التطوير من عمله على مشروع تايتان، تم إلغاء لعبة MMORPG من Blizzard. رأى المبدعون في البداية ملاحظة ومراقبة كسفينة لإعادة دمج بعض الأفكار من هذا المشروع الذي تم إلغاؤه.

عاصفة ثلجية قوية الترفيه

“بدأ العمل على جزء PvE من اللعبة وواصلنا بثبات تحويل المزيد والمزيد من الفريق للعمل على هذه الميزات.” لكن كيلر يقول ، “نما سكوب. كنا نحاول القيام بأشياء كثيرة في وقت واحد وفقدنا التركيز. قام الفريق ببناء بعض الأشياء الرائعة حقًا ، بما في ذلك مواهب الأبطال ووحدات العدو الجديدة والإصدارات المبكرة من المهام ، لكننا لم نتمكن أبدًا من الجمع بين كل العناصر اللازمة لشحن تجربة متماسكة ومصقولة “.

يقول كيلر إن طموح الفريق في مهمات البطل كان يلتهم الموارد على حساب طريقة اللعب الأساسية. قال كيلر: “كانت لدينا رؤية مثيرة لكنها عملاقة وكنا نسحب الموارد باستمرار بعيدًا عن اللعبة الحية في محاولة لتحقيق ذلك”. “لا يسعني إلا أن أنظر إلى الوراء على طموحاتنا الأصلية ملاحظة ومراقبة ونشعر وكأننا استخدمنا شعار “الزحف ، والمشي ، والركض” لمواصلة المضي قدمًا بإستراتيجية لم تنجح. “

جاء قرار التخلي عن مهام البطل إلى إعطاء الأولوية للجودة الحالية على الوعود السابقة. قال كيلر: “لقد أعلنا شيئًا جريئًا”. “كان لدى لاعبينا توقعات عالية ، لكننا لم نعد نشعر أننا قادرون على تحقيق ذلك. كنا بحاجة إلى اتخاذ قرار صعب للغاية ، كان قرارًا نعلم أنه سيخيب آمال لاعبينا ، والفريق ، وكل من يتطلع إلى Hero Missions. ال ملاحظة ومراقبة يفهم الفريق هذا بعمق – وهذا يمثل سنوات من العمل والاستثمار العاطفي. إنهم أناس رائعون وموهوبون بشكل لا يصدق ولديهم شغف حقيقي للعبتنا والعمل الذي يقومون به “.

المراقبة 2من المقرر أن تصل مهام القصة – باستثناء مهام البطل المعلبة – في الموسم السادس ، المقرر إجراؤه في منتصف أغسطس. تتضمن جوانب PvE إصدار لاعب واحد مع ليدربورد وقصص داخل اللعبة وخارجها و “أنواع جديدة من المحتوى التعاوني لم نشاركه بعد.” قبل وصول هذا المحتوى ، لا يزال هناك الموسم الخامس ، المقرر إطلاقه في يونيو.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى