جوجل يبني الواقع المعزز في كل مكان من الخرائط
في حين أن الكثير من عالم AR يتطلع إلى Apple وما يشاع عن المستقبل سماعة VR / AR، تقوم Google ببعض التحركات من تلقاء نفسها. تخطط الشركة لإقامة شراكة واقع مختلط مع سامسونج وكوالكوم، وجربت بالفعل النظارات المساعدة و أكشاك التواجد الثلاثية الأبعاد. الآن ، تم الإعلان عن أحدث الأدوات البرمجية للهواتف الأربعاء في مؤتمر Google I / O يشير مؤتمر المطورين إلى استمرار مجموعة طبقات العالم من تجارب الواقع المعزز بمساعدة الخرائط والتي يمكن أن ينتهي بها الأمر قبل وقت طويل من وصول نظارة جديدة من صنع Google.
تأتي خطوات Google الجديدة مع مجموعة من الشراكات الجارية بالفعل. سيتم دعم أدوات Geospatial Creator في Unity و Adobe’s Aero. سيتم تعيين لعبة Space Invaders المستندة إلى الموقع من Taito على الشوارع والمباني. يصنع جاب وماتيل نافذة منبثقة لملابس باربي للواقع المعزز تتواجد في شوارع المدينة. اختبرت Quintar ، وهي شركة قامت بالفعل ببناء الواقع المعزز في تطبيق PGA Tour ، بتجربة الملاحة الحية بالواقع المعزز من خلال ملاعب الجولف في East Lake Golf Club في أتلانتا. تم بالفعل صنع بعض فن الشارع AR التجريبي المستند إلى الموقع باستخدام الأدوات الجديدة في مكسيكو سيتي ولندن ولوس أنجلوس.
تستمر هذه التحركات في ما تخطط له Google على مدار السنوات العديدة الماضية: لقد فعلته Google بالفعل بدأ وضع AR في تطبيق الخرائط ، وأعلنت أيضًا عن ميزات خرائط غامرة جديدة تقفز إلى مناظر ثلاثية الأبعاد أينما كنت. ولكن الآن تتدفق إمكانيات خرائط الواقع المعزز ثلاثية الأبعاد هذه إلى تطبيقات أخرى أيضًا. تهدف مجموعة جديدة من الأدوات الإبداعية ، التي تم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري Google I / O ، إلى السماح بمزيد من تجارب العالم الواقعي التي تم تعيينها في مواقع أو مبانٍ محددة.
قامت شركات أخرى بالفعل بعمل ألعاب وتطبيقات الواقع المعزز الخاصة بالموقع: فكر في Pokemon Go ، ولكن للحفلات الموسيقية أو الرياضة أو الألعاب أو الفن. جربت Google مع أ حفلة AR في الموقع العام الماضي يضم Gorillaz. كان سناب شات تجارب الحفل الحية، وتقوم ببناء المزيد من الألعاب والمرشحات المستندة إلى الموقع. نيانتيك الافتراضي AR الحيوانات الأليفة الزبرجد والتواصل الاجتماعي القائم على الخريطة تطبيق Campfire تمزج أيضًا الخرائط والواقع المعزز والعالم الحقيقي. ترتبط لعبة Google التي تهدف إلى تحقيق المزيد من التجارب الواقعية أيضًا ببعض الآمال في إثارة الواقع المعزز لجهود البيع بالتجزئة والتسويق ، تمامًا مثل خطوات Snapchat الأخيرة. لكن يبدو أن خطوات Google الجديدة تلهم المزيد من المبدعين الذين يصنعون هذه التطبيقات ، وربما تربط المزيد من التجارب في إطار عمل مشترك … ربما لسماعات الرأس AR المستقبلية أيضًا.
يتم الحصول على خرائط ثلاثية الأبعاد
تعمل Google أيضًا على جعل تجربة الخرائط الخاصة بها أكثر شمولاً ، وذلك باستخدام العروض ثلاثية الأبعاد للمواقع الرئيسية لمنح الأشخاص رؤية شاملة لمسارهم. بدأ بعض هذا العمل في العام الماضي مع العرض الشامل – يعيش الآن في خمس مدن – ولكن آخر التحديثات تركز على إضافة تفاصيل ثلاثية الأبعاد إلى سفرك اليومي.
إنها تستخدم رؤية الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي “لدمج المليارات من صور التجوّل الافتراضي والصور الجوية معًا” ، لإعطاء “تجربة متعددة الأبعاد” تشبه الواقع الافتراضي لمسارك ، مع معلومات عن ممرات الدراجات والأرصفة والتقاطعات ومواقف السيارات. يمكنك أيضًا ضبط شريط تمرير الوقت لمعرفة كيف سيبدو الطريق خلال أجزاء مختلفة من اليوم ، جنبًا إلى جنب مع معلومات جودة الهواء وتغيرات الطقس. باستخدام بيانات الذكاء الاصطناعي واتجاهات القيادة التاريخية ، سترى أيضًا عدد السيارات التي قد تكون على الطريق في أي وقت معين ، مثل طريقة عرض Sim City للعالم الحقيقي.
تفتح Google هذه التقنية للمطورين. يمكن إضافة واجهة برمجة تطبيقات Aerial View ، والتي توفر فيديو أو نقاط اهتمام ، إلى التطبيقات. على سبيل المثال ، يمكن أن يضيف التطبيق القدرة على رؤية مبنى معين من منظور يشبه الطائرة بدون طيار. يمكن للمطورين أيضًا إضافة مربعات ثلاثية الأبعاد واقعية عبر واجهة برمجة تطبيقات Map Tiles لإضافة صور ثلاثية الأبعاد عالية الدقة من Google Earth في تطبيقاتهم.
تعد Google بإمكانية استخدام أجزاء ثلاثية الأبعاد من الخرائط ومنصة Google Earth لبناء الواقع المعزز المستند إلى الموقع في تطبيقات أخرى ، وأن التطبيقات قد ينتهي بها الأمر إلى امتلاك المزيد من الوعي بالخريطة لتوسيع كيفية ظهور الواقع المعزز. ربما ، في مرحلة ما ، كل تجارب الواقع المعزز هذه يمكن أن ترتبط ببعضها البعض في واجهة واحدة قائمة على الخريطة. تقوم Niantic بالفعل بتجربة هذا في تطبيق خرائط Campfire الخاص بها ، ويقوم Snapchat بشيء مماثل مع الاكتشاف المستند إلى الخرائط.
وفقًا لمؤسس Quintar ، Sankar Jayaram ، الذي تحدث إلى CNET ، يمكن أن تتيح الميزات الجديدة لأي شخص تطوير طريقة للتنقل باستخدام AR في التطبيق الخاص به: حديقة ترفيهية أو حفلة موسيقية أو مهرجان أو أحداث رياضية أو متحف فني خارجي .
طبقة خرائط لسماعات AR المستقبلية ، ربما؟
تعمل أدوات الواقع المعزز من Google عبر Android و iOS ، مما يمنحها أيضًا إمكانية فريدة للعمل عبر الأنظمة الأساسية. مع بدء وصول المزيد من سماعات الرأس المستقبلية للواقع المعزز – من Apple و Google و Qualcomm وربما غيرها – يمكن أن يصبح هذا النوع من طبقات الخرائط بمثابة اللبنة الأساسية لنوع من الواجهة الجديدة. في الوقت الحالي ، هناك خطوة إضافية أخرى في Google AR لإضافتها إلى سنوات من التقدم التدريجي على الهواتف ، ولكن مع بدء ظهور المزيد من تجارب AR المنبثقة ، ربما تكون أيضًا بداية الشعور بالواقع المعزز وكأنه طبقة غير مرئية ، مثل حيوانات جوجل ثلاثية الأبعاد التي كانت موجودة في بحث Google ، من تطبيق بمفرده.
جزء واحد من الواقع المعزز يظل دائمًا في الهواء: هل سيستخدمه الناس بالفعل؟ غالبًا ما يتم تجاهل تطبيقات AR على الهواتف ، على الرغم من أن عوامل تصفية الوجه والتجارب المنبثقة يمكن أن ينتهي بها الأمر في بعض الأحيان إلى الانتشار السريع أيضًا. من المحتمل أن تقوم Apple بمجموعة مماثلة من التحركات باستخدام أدوات RealityKit AR وإمكانياتها المعتمدة على الخرائط والمعتمدة على الخرائط في WWDC، حيث تستعد لسماعة رأس متوقعة لإصدار 2023. ولكل ما نعرفه ، تمامًا مثل iPhone ، قد تعمل سماعة Apple في النهاية مع أدوات AR من Google أيضًا.