كان اللاعبون يستمتعون بألعاب لعب الأدوار على الطاولة منذ عقود ، منذ الأيام التي كانت فيها لعبة الزنزانات والتنينات تعني أن مجموعة من الأشخاص تجمعوا حول طاولة بأوراق شخصيات مكتوبة بخط اليد. يمكنك الآن إنشاء ورقة شخصية رقمية تتغير تلقائيًا مع ارتفاع مستوى شخصيتك ، وهناك العديد من الطرق للقيام بذلك لعب D&D عبر الإنترنت. لكن القفزة التالية في ألعاب تقمص الأدوار قد تتضمن مغامرات تدور أحداثها في عوالم خيالية معروفة ويقودها الذكاء الاصطناعي.
هذا ما تريد Hidden Door إنتاجه ، والرئيس التنفيذي هيلاري ماسون يجلب عقدين من الخبرة في مجال الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي إلى المشروع. لقد تحدثت مع Mason حول الانفجار الأخير للذكاء الاصطناعي ، والفرص والمخاطر ، وكيف تستخدم شركتها التكنولوجيا لإعادة اختراع نوع من الألعاب الكلاسيكية ، بدءًا من Wizard of Oz.
اندلع الذكاء الاصطناعي في الوعي الثقافي أواخر العام الماضي ، بقيادة خدمات مثل Dall-E و OpenAI الدردشة. ثم استجابت Microsoft و Google بـ أدواتهم الخاصة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، مما يزيد من ضجة حول التكنولوجيا. ومع ذلك ، كانت هناك بعض الآلام المتزايدة ، حيث كانت أدوات الذكاء الاصطناعي عرضة لذلك الحصول على المعلومات بشكل خاطئوفي بعض الحالات الحصول على القليل من الغرابة، مطالبة Microsoft بفرض قيود. الآن يبدو أن هناك سباق تسلح بين شركات التكنولوجيا الكبرى لمعرفة أفضل السبل للحصول على أقصى قيمة من الذكاء الاصطناعي.
يتخذ Hidden Door مقاربة إبداعية للتكنولوجيا.
قال ماسون عن نشأة لعبة Hidden Door: “لقد لعبت الكثير من ألعاب D&D وألعاب الطاولة الأخرى طوال الطريق خلال مدرسة الدراسات العليا”. “الكثير من أفضل لحظاتي الاجتماعية ، وخاصة العشرينات من عمري ، خرجت من هذه المسرحية الإبداعية المشتركة مع الأصدقاء حول طاولة.” عندما أدركت أن النافذة كانت تفتح لتكون قادرة على إنشاء تلك الديناميكيات باستخدام الذكاء الاصطناعي ، أدركت أن عليها تجربتها.
قال ميسون إن Hidden Door تحاول الاستفادة من رغبة الناس في الانخراط أكثر في القصص بعد الانتهاء من قراءتها أو مشاهدتها. إذا سبق لك أن شاهدت فيلمًا وفكرت ، “انتظر ، لم أنتهي من هذا العالم وهذه الشخصيات ،” يريد Hidden Door تقديم طرق إضافية للعمل ضمن تلك القصص.
وفقًا لماسون ، تعمل الشركة بشكل مباشر فقط مع المبدعين الذين يرغبون في ترخيص حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم أو استخدام الأعمال الموجودة في الملك العام. يمكن للاعبين أن يأخذوا هذه العوالم ويطلبوا من اللعبة ضبطها في حالات مزاجية أو أنواع مختلفة. يمكنك أن تفعل الشيء نفسه مع لعبة Dungeons & Dragons ، لكن Hidden Door تُضفي لمسة تكنولوجية على تجربة RPG.
يمكن للاعبين اختيار سمات ومشاعر مختلفة لتخصيص تجربتهم.
تعرف على الذكاء الاصطناعي خلف الستار
يبدأ Hidden Door بكلاسيكيات أدبية وسينمائية ، ويسمح للاعبين بطلب الالتواء المفضل لديهم في الإعداد. “أول تكيف لنا هو The Wizard of Oz ، وهو في المجال العام. … يمكنك الدخول إلى نظامنا وتصبح مثل I want the Wizard of Oz ولكن ، كما تعلم ، جريمة قتل شجاعة – أو أريد ساحر أوز ، لكنه وقت ممتع وممتع للفطائر “.
لكن ما الذي ساعد الذكاء الاصطناعي في جعل هذه الفكرة ممكنة؟
يستخدم Hidden Door الذكاء الاصطناعي المدرب على “ملايين القصص” لتشغيل الراوي داخل اللعبة ، وهو ما يعادل سيد الزنزانة أو سيد اللعبة. يدفع الراوي اللاعبين بالمواقف والعقبات ويسألهم كيف يريدون الرد. يمكن للاعبين كتابة ما يرغبون في القيام به ثم الاختيار من بين خيارات الجملة الكاملة التي يقدمها الراوي. يدفع كل إدخال اللعبة إلى الأمام ويؤدي إلى قيام الراوي بتوليد ردود ومواقف جديدة. قال ميسون إن الهدف هو إعطاء الناس طرقًا للعب مع اللغة وتفسيرها في السياق المناسب.
يتم وضع القواعد الخاصة بالعالم من قبل مالك IP ويتم إنشاؤها بالتعاون مع مصمم اللعبة وكتاب Hidden Door. “نحاول بشكل أساسي منحهم القدرة على القول ، في هذا العالم ، يجب أن يحدث هذا. يجب أن تكون هذه الشخصية دائمًا على هذا النحو. وبعد ذلك ، نستخدم البتات التوليدية لملء الفراغات بطريقة تتفق مع ذلك. “
تحت الغطاء ، يصف ماسون اللعبة بأنها مجموعة من “الأوزان والمقابض القابلة للضبط للغاية” التي تسمح لـ Hidden Door بتعديل النظام ليكون أكثر اتساقًا مع ما يريدون القيام به ، حتى لو كانت تجربة اللاعبين تبدو مفتوحة للغاية. . “في أي لحظة من القصة ، لا يمكننا التنبؤ بما سيحدث. ولكن يمكننا فحصه ويمكننا العودة و [ask]حسنًا ، ما هي الأوزان التي تم ضبطها هنا؟ ما هي أجزاء السرد في المحرك التي تم سحبها؟ “ينظر فريق Hidden Door إلى مكتبة المجازات التي يجمعها الذكاء الاصطناعي معًا لإنشاء القصة ، ويمكنهم تعيين المعلمات أو ضبط النموذج بطريقة أفضل تجربة اللعب.
أحد الأسئلة التي ينظر إليها المطورون هو ما إذا كان الكمبيوتر قد فعل أي شيء غير متوقع أو خاطئ. إذا حصلوا على ردود فعل مثل القصة التي تبدو غير مفاجئة ، فهذه عقبة أخرى يمكن للفريق تعديلها. بنفس الطريقة التي قد يضبط بها سيد الزنزانة وتيرة لعبة D & D إذا شعروا أن اللاعبين يشعرون بالملل ، يمكن للراوي في Hidden Door’s AI تعديل اللعبة لتشعر بمزيد من الدهشة. يمكن لمطوري Hidden Door ضبط عامل المفاجأة لإبقاء اللاعبين منشغلين دون ترك الأشياء تصبح مخدرة للغاية.
أخبر راوي اللعبة بالذكاء الاصطناعي ما تريد القيام به ، وسوف يستجيب لقرارك ويدفع القصة إلى الأمام.
فتح الأبواب بالذكاء الاصطناعي
تقول ميسون إنها تأمل أن يساعد الراوي الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي في تقليل الحواجز أمام الدخول. “يتطلب الأمر الكثير من العمل لتشغيل لعبة جيدة. مثل ، إذا كان أحد أصدقائك سيتولى دور الراوي ، المدير العام ، فعليهم القيام بالكثير من الإعداد.”
يمكن تأكيد. لقد قمت بتشغيل عدد قليل من حملات D&D للأصدقاء ، ويستغرق الأمر حقًا استثمارًا كبيرًا للوقت والطاقة حتى يدير سيد اللعبة جلسة جيدة – قد يواجه اللاعبون الجدد صعوبة في العثور على شخص مستعد لوضع هذا القدر من جهد. حتى إذا وجدت شخصًا ما ليكون بمثابة العمود الفقري الإبداعي ، فأنت لا تزال تحت رحمة مدى السرعة التي يمكنهم بها تجميع هذه الأفكار معًا والاستعداد لجلسة. الهدف من Hidden Door هو استخدام القدرات التوليدية للذكاء الاصطناعي لإخراج هذا العمل من أكتاف الشخص والسماح للأشخاص بالقفز واللعب. قال ماسون: “الطريقة التي نراها تسمح لعدد أكبر من الناس بتجربة هذا النوع من اللعب لأنها تقلل من حجم العمل المطلوب”.
أكد ماسون أن الهدف لم يكن استبدال GM على الطاولات ، ولكن بدلاً من ذلك منح الناس المزيد من الخيارات ، خاصة عندما يتعلق الأمر بأنواع الملكية الفكرية التي سيستخدمها Hidden Door.
وبينما يعمل الذكاء الاصطناعي على تشغيل النظام ، يعتقد ماسون أن جاذبية Hidden Door لا تقتصر على حداثة الذكاء الاصطناعي. بدلاً من ذلك ، تأمل أن ينجذب الناس إلى لعبة يمكن الوصول إليها بالمثل لألعاب الفيديو RPG مثل Dragon Age و The Witcher ، ولكنها أكثر انفتاحًا. “لا نعتقد أن لاعبينا بحاجة إلى الاهتمام على الإطلاق بحقيقة أنها لعبة ذكاء اصطناعي. مثل ، بالنسبة لهم ، إنها مجرد لعبة قصة حيث يمكنهم في الواقع اختيار أي شيء وستلعب من ذلك.”
Hidden Door غير متاح للجمهور حتى الآن ، ولكن إذا كنت مهتمًا بالتجربة وبالتالي المساعدة في تدريب اللعبة المليئة بالذكاء الاصطناعي ، فيمكنك الانضمام إلى قائمة الانتظار. تحتوي مدونة Hidden Door أيضًا على العديد من النظرات وراء الكواليس حول التطوير ، بالإضافة إلى المناقشات حول الذكاء الاصطناعي بشكل عام ، مما يجعلها مصدرًا جيدًا للأشخاص المهتمين بالتكنولوجيا وتطورها في الوقت الفعلي.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.