موقع شبرون للتقنية والأخبار- متابعات تقنية:
بن ريجز هو أ D & D مؤرخ ومؤلف الكتاب قتل التنين: تاريخ سري لـ الأبراج المحصنة والتنينات.
أعزائي سحرة الساحل ،
أهلاً! كتبت تاريخ شركتك مرة أخرى عندما كان يسمى TSR. أقوم أيضًا بتدريس الصفين السابع والثامن ، لذلك على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية ، شاهدت عامًا بعد عام بينما يكتشف الأطفال ، ويذهبون إلى ga-ga من أجل ، D & D.
أنا أكتب هذه الرسالة لأنني أريدك أن تنجح. بصراحة ، أعتقد أن جميع عشاق D&D المخلصين يرغبون في رؤية شركتك تعمل بشكل جيد وتنتج منتجات رائعة ومربحة. لذلك شاهدت بفارغ الصبر أحداثك الإعلامية خلال الأسابيع القليلة الماضية ، وهي D & D مباشر وقمة منشئ المحتوى. توجد بعض الأفكار الجيدة هناك ، لكني أريد أن أكون صادقًا معك. بشكل عام ، سأقيمهم على أنهم مه. أظن D & D لديها مجال للنمو الأسي ، ولن تغذي أي من هذه الأفكار هذا النوع من الزيادة.
تعد TTRPGs في الواقع منتجًا صعبًا للغاية لكسب الكثير من المال منه. قم بإسقاط 150 دولارًا على دفاتر القواعد والحملات ويمكنك اللعب لسنوات دون إجراء عملية شراء أخرى. الحق غريب؟ نحن D & D لا يحتاج المعجبون في الواقع إلى شراء أي شيء منك مرة أخرى. (لكننا جميعًا تقريبًا نرغب في ذلك!)
أتفهم أنك تحاول جني المزيد من الأموال من اللاعبين. مرة أخرى ، هذا جيد من قبلي! لا استطيع الانتظار للحصول على أطلس رائع من Neverwinter وجوارب Edgin the Bard. آمل أن يكون VTT الخاص بك رائعًا لدرجة أنني أريد استخدامه كل يوم ومرتين يوم الأحد. ومع ذلك ، هل سيؤدي أي من ذلك إلى زيادة قاعدة لاعبي اللعبة بشكل كبير؟ على الاغلب لا. أفهم أن الكثير منكم لديه خلفيات في ألعاب الفيديو ، وهذا أمر منطقي. ومع ذلك ، أود أن أحذرك هنا أيضًا. D & D ليست لعبة فيديو. لن تجعلها VTT لعبة فيديو.
تحتاج إلى إعادة صياغة تفكيرك. لا تفكر في D & D كمنتجات. لا تفكر في الأمر كعلامة تجارية. بالتأكيد لا تفكر في الأمر كلعبة فيديو.
D & D هي أول وأشهر لعبة لعب الأدوار على الطاولة ، وألعاب لعب الأدوار المنضدية هي وسيط أصلي وجذري. إن TTRPG هو شيء جديد يتعلق بالورق وأقلام الرصاص والعقل البشري الذي تم اختراعه في عام 1974. تم اختراع التمثيل التخيلي في عام 1974 ، وأننا على بعد 50 عامًا فقط من رؤية كيف سيغير التمثيل الثقافة. هذه هي إمكانات ثورة TTRPG.
واحدة من أكثر الميزات المدهشة في TTRPG هي أنها لا نهائية. إذا بدأ أحد D & D في عام 1974 مع إصدار القواعد الأولى ، ربما لا يزال المرء يلعب نفس اللعبة اليوم ، وهو ما يعني سرد نفس القصة اليوم. على النقيض من ذلك ، يمكن إنهاء معظم ألعاب الفيديو ، وبمجرد اكتمالها تتطلب عملية شراء جديدة. ألعاب الفيديو محدودة. TTRPGs ليست كذلك. إنها زجاجة فودكا لا نهاية لها ، أو سيارة لا تتعطل ولا تحتاج حتى إلى الغاز.
إذن كيف يمكنك جني الأموال من وسيط جديد لا يتطلب أبدًا ، بعد عملية شراء أولية ، وسيلة أخرى؟ إنه أمر صعب ، لكن يمكن القيام به. أنجح النماذج الرياضية والدين. (أريد أن أكون واضحًا هنا أنني لا أشوه سمعة الأديان ، ولست أدعي نوعًا من الحقيقة D & D.) والمفتاح لفتح مستقبل أكبر وأكثر إشراقًا وربحًا لـ D & D ليس في ويزاردز ، وليس في هاسبرو ، ومن المفارقات أنه ليس مع اللاعبين ، لا.
إنه سادة الأبراج المحصنة.
في جميع أنحاء العالم ، يطلب مئات الآلاف إن لم يكن الملايين من Dungeon Masters من الناس المحاولة D & D لأول مرة. يشرحون القواعد. هم الإعداد D & D ليالي. إنهم يكتشفون من الذي يجلب الرقائق ، ومن الذي يأتي بالغطس. إنهم يبيعون منتجك حرفيًا نيابةً عنك ، وهم يفعلون ذلك مجانًا. ضع في اعتبارك هذه العملية الحسابية البسيطة. إذا كان هناك 10 Dungeon Masters فقط في العالم بأسره ، ولكن كل عام ، أقنع كل DM شخصًا آخر ليصبح DM ، في غضون 20 عامًا ، لديك أكثر من 20 مليون Dungeon Masters.
ستكسب المال من خلال زيادة عدد الأشخاص الذين يلعبون بشكل جذري D & D. وستفعل ذلك بجعل حياة هؤلاء الملايين من Dungeon Masters أسهل بكثير مما هي عليه الآن.
كما تعلم ، هناك نقص في Dungeon Master. الناس يرهبون DM. إنهم قلقون بشأن معرفة القواعد. إنهم قلقون بشأن إتقان المغامرة ، أو كتابة مغامراتهم الخاصة. هذا يضع الفرامل ، وربما حتى السقف ، على D & D نمو. قد يكون شخص ما متعصبًا لدور حاسم ، ولكن إذا لم يتمكن من العثور على ملف D & D لعبة للعب فيها ، فقد لا تصبح أبدًا D & D معجب.
إذن كيف تجعل حياة DM أسهل؟
أولاً ، أنت تنتج حاليًا أفضل إصدار من D & D التي كانت موجودة في أي وقت مضى. علاوة على ذلك ، بعد أن شاهدت العشرات من الأطفال الذين تبلغ أعمارهم 12 عامًا يلعبون من خلال Starter Set ، يمكنني أيضًا أن أخبرك أن المنتج يقوم بعمل جيد في تدريس اللعبة. ومع ذلك ، يجب أن تنتج كتيبًا من عشرة إلى عشرين صفحة سيكون متاحًا مجانًا على موقع الويب الخاص بك من أهمها D & D قواعد. استمر في استخدام الإنترنت و YouTube لإنشاء محتوى يشرح D & D ومنتجاتك. ربما نوعًا ما من ملخصات المغامرات الصوتية ، فبدلاً من القراءة ، يمكن أن يستمع DM للاستعداد؟ ربما تقرأ من قبل القائمة D & D نجاح كبير؟
ولكن خارج مجموعة المبتدئين ، فإن مغامراتك وحملاتك الأخرى عبارة عن حقيبة مختلطة إلى حد بعيد. أعرف أن أعدادًا لا حصر لها من D & D سيشتري المعجبون كتبك بغض النظر عن جودتها أو محتواها ، لكن جعل المعجبين مدى الحياة يتطلب إنتاج مغامرات رائعة. تلهم الحملة الجيدة مديري الوسائط لتشغيلها وتجعل حياتهم أسهل. لا أعرف كيف يتم إنتاج كتبك ، ولكن بناءً على المنتجات النهائية التي رأيتها ، يجب عليك القيام بما يلي:
يجب أن يكون للحملات مؤلف إلى ثلاثة مؤلفين. أضف المزيد بحذر شديد فقط …
يجب تقديم الحملات من قبل المؤلفين والمصممين.
يجب أن تدفع لمصممي الألعاب كما لو كانوا يعملون في ألعاب الفيديو ، ويجب أن تمنح الكتاب حقوق ملكية.
يجب أن يكون هناك تنسيق ثابت للحملات التي تنتقل من كتاب إلى كتاب.
يجب تضمين وقت اختبار اللعب في دورة الإنتاج الخاصة بك. يجب أن تقاس بالأشهر.
يجب أن تكون كتبك أقصر! دمج تخطيط وتصميم آر بي جي في القرن الحادي والعشرين.
العودة إلى المجموعة المعبأة! قم بإنشاء النشرات والخرائط وصور الشخصيات والمجلات داخل اللعبة والقرائن لتتماشى مع اللعبة. (قم أيضًا بإتاحة ملفات PDF من هذه الأشياء الجيدة.)
ماذا يمكنك أن تفعل أيضا؟ هل يمكنك إنشاء نوع من مدرسة الدراسات العليا في Dungeon Mastering ، ربما مع وجود منتجات خاصة متاحة فقط للشراء من قبل الخريجين؟ هل يمكنك إجراء مسابقات DM في مؤتمرات الألعاب؟ يحصل الفائزون على غنيمة ، ورحلات إلى رينتون ، وتكريم ، ومجد ، وما إلى ذلك. هل يمكنك إنشاء نوع من جوائز الأوسكار للرسائل المباشرة؟ هناك حفل توزيع الجوائز ، مع مذيعين المشاهير.
قد يبدو هذا كله سخيفًا. وكيف تؤدي إلى الربح؟ فكر جيدًا في عالم يضم 20 مليون Dungeon Masters ، فمن المحتمل أن يكون لديك 100 مليون لاعب. 113 مليون شخص شاهدوا سوبر بول في عام 2023. إذا D & D هي لعبة ذات قاعدة جماهيرية مساوية لقاعدة جماهير اتحاد كرة القدم الأميركي ، تخيل الأرباح من مبيعات القمصان وحدها. علاوة على ذلك ، ضع في اعتبارك أن هذه الاقتراحات لا تتعلق باستبدال ما تفعله الآن. بدلاً من ذلك ، فإن إعادة التركيز على DM ستزيد من جهودك الحالية. المزيد من الرسائل المباشرة والمزيد من اللاعبين يجعل VTT أكثر فائدة وربحية ، على سبيل المثال.
هذه هي الطريقة التي تبدو بها من حيث أجلس. أتمنى لك حظا سعيدا. كان الفيلم رائعًا!
بإخلاص،
بن ريجز
D & D مؤرخ فوق العادة
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع الأحدث أعجوبةو حرب النجوم، و ستار تريك الإصدارات ، ما هي الخطوة التالية لـ DC Universe على الفيلم والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل دكتور من.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.