وسائل الترفيهوسائل تكنولوجية

يأتي WebGPU من Google إلى Chrome لتعزيز الألعاب والرسومات عبر الإنترنت

موقع شبرون للتقنية وأخبار العالم- متابعات تقنية:

ستبدأ Google قريبًا في طرح WebGPU ، وهي ميزة جديدة ستسمح لمتصفحات Chrome باستخدام بطاقة الرسومات الخاصة بك لتسريع الألعاب والرسومات والذكاء الاصطناعي ، حسبما أعلنت الشركة. سيتم تمكينه افتراضيًا في Chrome 113 الذي تم تعيينه للوصول في غضون أسابيع قليلة لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows (عبر Direct3D 12) و MacOS (Metal) و ChromeOS (Vulkan).

قالت Google إن WebGPU سيمنح تطبيقات الويب وصولاً أفضل إلى بطاقة الرسومات الخاصة بك ، مما يسمح للمطورين بتحقيق نفس المستوى من الرسومات برمز أقل بكثير. يمكن أن يؤدي ذلك إلى إنشاء تطبيقات ثلاثية الأبعاد جديدة ومثيرة للاهتمام قائمة على متصفح Chrome ، وبدون أدنى شك ، ألعاب أفضل.

وأضافت الشركة في الوقت نفسه ، أنها ستعمل على “تحسين ثلاث مرات في استدلالات نموذج التعلم الآلي”. يمكن أن يمهد ذلك الطريق لتطبيقات التعلم الآلي التي تعمل محليًا ، مثل ميزة “التواصل البصري” الغريبة في NVIDIA Broadcast.

يصف Google الإصدار الأولي بأنه “لبنة للتحديثات والتحسينات المستقبلية” ، حيث يبدأ المطورون في البحث فيه وإنشاء تطبيقات جديدة. تم تطوير واجهة برمجة التطبيقات لأكثر من ست سنوات ، ويجب أن تكون متاحة لمتصفحي Firefox و Safari (غالبًا ما تحصل Edge على ميزات في نفس الوقت مثل Chrome) ، وتتوسع لتشمل المزيد من أنظمة التشغيل مثل Android. يمكنك تجربة الميزة بنفسك إذا كنت تستخدم مسار Chrome Beta باستخدام عرض توضيحي يسمى Babylon.js ، والذي يقدم بالفعل دعم WebGPU الكامل.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى