مقالات التقنية

تطلق يوجا لابز ، مالكة القرود الملل ، تجربة ثانية في رحلة أخرى


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أطلقت شركة Yuga Labs الشركة الأم Bored Ape Yacht Club رحلتها الثانية إلى عالمها الآخر اليوم كتجربة “metaverse” جديدة.

أطلقت الشركة التجربة مع عدة آلاف من المستخدمين المتزامنين ، وجميعهم يتفاعلون في الوقت الفعلي ، وفقًا لهيرمان نارولا ، الرئيس التنفيذي لشركة إمبروبابل ، الشريك التقني للمشروع. تعتبر Yuga Labs من بين المتنافسين الذين يحاولون إنشاء تجربة في metaverse ، عالم العوالم الافتراضية المترابطة جميعها ، كما هو الحال في الروايات مثل تحطم الثلج و جاهز لاعب واحد.

تعتمد الرحلة الثانية على الرحلة الأولى في الصيف الماضي ، حيث تمكنت Yuga Labs و Inmobable من سحق 4500 شخص في نفس العالم ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي باستخدام صوت ثلاثي الأبعاد باستخدام برنامج من كامبريدج ، إنجلترا ، غير محتمل ، والذي كان يجرب التكنولوجيا لبناء عوالم ألعاب ضخمة لسنوات.

في ذلك الوقت ، أظهرت التقنية أن اللاعبين يتمتعون بتأثيرات فيزيائية كاملة لشخصياتهم ، ويمكنهم التحدث مع بعضهم البعض في مجموعات صغيرة باستخدام صوت ثلاثي الأبعاد ، أو سماع جميع اللاعبين في وقت واحد. لقد شاركت في الرحلة الثانية اليوم وكانت تجربة مماثلة ، ولكن على ما يبدو مع عدد أكبر بكثير من الناس. لم يذكر نارولا عدد الأشخاص الذين شاركوا اليوم ، لكن يكفي القول إنه رقم قياسي. في وقت سابق ، قالت الشركات إن التجربة ستضم 10000 شخص.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

قال نارولا: “لدينا قدرة أكبر بكثير من المرة السابقة وأتوقع أن تحطم الرقم القياسي”.

دعا Yuga Labs حاملي Otherdeed ، أو الأشخاص الذين اشتروا الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) لنادي Bored Ape لليخوت ، والذي كان أحد أحاسيس جنون NFT في العامين الماضيين. تمكن حاملو عشرات المشاريع من نسخ صور PFP الخاصة بهم على الوجوه الشبيهة بالشاشة لـ Voyagers ، وهو اسم الصور الرمزية التي ترتاد الفضاء والتي تُستخدم للتنقل في المناظر الطبيعية للعالم الافتراضي لـ Otherside.

قال نارولا: “فيما يتعلق بإمكانية الوصول ، فهم يعملون بالتأكيد على فتح مجتمع أوسع”. “ستكون هناك 12 شركة ومزود مختلف.”

تتمتع Yuga Labs بالموارد اللازمة لتكون منافسًا “ميتافيرس”. لقد جمعت 450 مليون دولار في مارس 2022. وباعت Yuga Labs في البداية 55000 من Otherdeed NFTs لملكية الأرض الافتراضية. حقق ذلك حوالي 320 مليون دولار من المبيعات الأولية. بشكل عام ، أنتجت عناصر NFTs الأخرى مبيعات ثانوية بأكثر من 500،00 ETH ، أو أكثر من 800 مليون دولار. تبلغ قيمة كل من Otherdeed NFT حوالي 2920 دولارًا.

تجربة الرحلة الثانية

المستوى الهرمي للرحلة الثانية.

انضممت هذا الصباح إلى آلاف اللاعبين في عالم انتظار يُطلق عليه اسم Infinity Space ، حيث حدد غير محتمل عدد الأشخاص الذين يمكنه دعمهم في التجربة. مع انضمام المزيد والمزيد من الأشخاص ، أصبحت مجموعة مجنونة من الصور الرمزية ، كلهم ​​يرتدون ويركضون أو يقفزون على المنصات التي تقفز على الصور الرمزية في الفضاء. استقرت فوق حلقة برتقالية عائمة في الوسط حتى وصل “كيرتس”.

يمكن للاعبين الانضمام من رابط ويب بسيط ، دون الحاجة إلى التنزيل. هذه المرة ، أظهر Yuga Labs و Impobable مجموعة متنوعة من الأساليب والبيئات الفنية ، وشخصيات مختلفة مع صور رمزية مخصصة ، والمزيد من تصاريح الضيوف وإمكانية الوصول ، والمزيد من الحجم والكثافة وميكانيكا اللعبة الجديدة.

قال نارولا: “هذه هي المرحلة الأولى في سلسلة من الكشوفات الجديدة”. “الطريقة التي ننشئ بها المحتوى تختلف حقًا عن الطريقة التي يفعلها الآخرون. إنها نسخة محسنة. إنه عدد أكبر من الأشخاص في بيئات مختلفة “.

كان كورتيس صورة رمزية كبيرة الحجم على شكل قرد يشعر بالملل ، وكان يتجول لفترة من الوقت ويؤجج الحشد. ثم دعا الجميع إلى البوابة ، والتي استوعبت اللاعبين في بيئة جديدة. أعلن كورتيس أن المجموعة ستقسم إلى أربع مجموعات ، كل منها بقيادة المؤثرين الذين كانوا قادة الفريق: بريسينت ، وجيمي وونغ ، وشامب ميديسي ، ولوبيلي.

بين الضفادع العملاقة.

كانت الرحلة السابقة قد سقطت في مكان يسمى مستنقع Biogenic وقاتل اللاعبون العملاق Kodas من عالم Otheside. هذه المرة ، سقطنا في عالم أخضر وانزلقنا على شريحة عملاقة ، نحاول دائمًا جمع بعض الأشياء الذهبية المعروفة باسم “النقط السحرية”. بينما كنت أركض بجانب الجميع ، كنت أسمعهم جميعًا يتحدثون أو أرى نصوصهم تتطاير. كان مكانًا جميلًا ، به الكثير من الألوان.

في الجزء السفلي من الشريحة كانت بوابة مع الضفادع العملاقة. كانت مهمة فريقنا هي جمع النقط السحرية وإسقاطها مع الضفادع ، والتي ستستخدمها لتفجير ثقب في بوابة جديدة. تنافس كل فريق مع الآخر. كان بإمكاني حمل حوالي 35 نقطة في كل مرة قبل أن أضطر إلى تفريغها في ضفدع. جمعت الفرق النقط بالملايين ، مما يعكس عدد الأشخاص الذين شاركوا في التجربة.

كنت في فريق Veldan ، وجاءنا في المركز الثالث بحوالي 1.9 مليون نقطة ، خلف Team Crimson و Team Glacia. وفاز الأخير بـ 2.1 مليون نقطة. حصلت على 1،080 نقطة. ثم فتحت البوابة وانتقلنا مرة أخرى كما قال كورتيس ، “لن نترك أي فوييجر وراءنا.”

بعد ذلك ، هبطنا في عالم هرم أزرق عملاق. مرة أخرى ، كان هناك الآلاف من المسافرين. هذه المرة ، كانت هناك ثلاث منصات Giant Toad ، حيث قامت المنصة الوسطى بتفجير الهرم للوصول إلى البوابة التالية ، بينما كانت المنصات الجانبية تستهدف الفرق المتعارضة الأخرى لمحاولة تفجير الخصوم حتى لا يتمكنوا من تسجيل النقاط.

في هذه الأثناء ، انزلقت على شريحة واضطررنا إلى جمع المدونات السحرية مرة أخرى. ظللت أفتقد المنصات الجوية وأهدر الوقت في محاولة العودة إلى المكان الصحيح. لذلك كان هناك بعض المهارة المتضمنة. إذا كان الجميع سيئًا مثلي ، فسوف نخسر. لقد أسرعت في محاولة جمع أكبر عدد ممكن من الأشياء والمناورة عبر المناظر الطبيعية دون أن يفوتني القفزات. لقد خسرنا مرة أخرى ، ولكن تم فتح الناقل الآني وطيراننا في الهواء إلى الهرم ونقلنا مرة أخرى.

كثافة عالية من الصور الرمزية في الرحلة الثانية لـ Yuga Labs في منطقة أخرى.

هذه المرة هبطنا في صحراء مع بونيارد ديناصور عملاق. تقاربنا جميعًا على كورتيس وارتدنا. لقد دعانا إلى عضات الكاحل ونشاز من المهووسين.

انتهت التجربة في الصحراء عندما صُدم كورتيس برؤية وحش عملاق يظهر في الحظيرة ويطلق هدير يصم الآذان. لقد كانت لحظة درامية.

يتم إحتوائه

وحش كبير في الجانب الآخر.
وحش كبير في الجانب الآخر.

عدنا إلى الفضاء اللانهائي.

هل كانت تجربة ممتعة؟ حسنًا ، لم يكن إله الحرب. يمكنك أن ترى من الفيديو أنه كان أشبه بحفل موسيقي افتراضي ، تجربة مشتركة حيث يمكنك أن تتعجب من عدد الأشخاص الموجودين هناك. لقد قمنا بمهام الجسم المشغول ونسرعنا حول البيئة. لقد كانت لعبة يمكن الوصول إليها حيث يجب على الجميع المساهمة وكانت أقرب إلى نوع من تجربة Subway Surfers في عالم مفتوح.

لكنه كان إنجازًا تقنيًا رائعًا ، ويظهر نوع التجارب التي ستأتي عندما تصل metaverse أخيرًا إلى هنا.

قال Narula: “أعتقد أننا سنستخدم المزيد من وحدات معالجة الرسومات في حالة واحدة ، في فترة زمنية قصيرة واحدة ، أكثر مما استخدمه أي شخص من قبل من مزودنا”. “مجنون جدا. هذا هو الاختلاف الهائل بين كل ما نقوم به وكل ما يفعله الآخرون. جميع المستخدمين في عالم واحد في وقت واحد ، ويمكنهم جميعًا التفاعل مع بعضهم البعض في نفس الوقت. يمكن أن يكونوا جميعًا في نفس المكان. سيكونون جميعًا قادرين على التفاعل مع بعضهم البعض وسماع أصوات بعضهم البعض. لهذا السبب تتطلب مليارات الرسائل “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى