مراجعات

Roblox والذكاء الاصطناعي التوليدي الخاص به: كيف يمكن أن يتغير إنشاء اللعبة و Metaverse


يمكن القول إن أكبر metaverse في العالم هو Roblox. النظام الأساسي الذي يلعبه أطفالي يوميًا تقريبًا هو ملعب مستمر لتجارب تتطور بشكل متزايد مع سوق واسع. ستصبح أيضًا مساحة يظهر فيها الذكاء الاصطناعي التوليدي. أصدرت Roblox أداتين جديدتين للذكاء الاصطناعي في الأسبوع الماضي ، لكن كلاهما يظهر فقط في Roblox Studio الذي يركز على المبدعين: أداة تشفير تتيح لأي شخص استخدام الذكاء الاصطناعي للمحادثة لإنشاء كود أثناء التنقل ؛ وطريقة لإنشاء تصميمات مادية فقط من خلال وصف ما تريد.

لقد شاهدت عروضًا توضيحية لأدوات Roblox الجديدة قيد التشغيل ، وهي تتماشى إلى حد كبير مع أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية مثل Midjourney و DALL-E 2 و ChatGPT يمكن أن تفعله بالفعل ، كما مايكروسوفت و جوجل وسعت هذه الأدوات في أماكن أخرى. في حالة Roblox ، تركز هذه الأدوات على استخدامات معينة. كلتا الأداتين ، في الوقت الحالي ، منفصلتان عن بعضهما البعض ويتم تدريبهما بشكل مختلف.

إلى جانب الذكاء الاصطناعي للمحادثة والأدوات الفنية سريعة التطور ، فإن الطريقة التي ينتقل بها الذكاء الاصطناعي إلى كونه مساعدًا للطيار للترميز هي التي تجذبني أكثر. لا أعرف كيفية البرمجة ، وغالبًا ما وجدت أدوات إنشاء الألعاب ، حتى تلك مثل أدوات Sony أحلام على PlayStation ، ليكون مخيفًا. يبدو إلى حد كبير أن هذه الموجة الناشئة من الذكاء الاصطناعي تتحول إلى مساعد ترميز … سأتردد في قول أداة تشفير كاملة ، لأنه يبدو أنك تريد بشدة معرفة الأخطاء والنتائج التي تأتي من كل ما تعتقده ” لقد ناقشنا في الوجود. ولكن أكثر من أي صفة أخرى ، يبدو أنه وسيلة لتمكين الإبداعات المعقدة بسرعة.

يقول ستيفانو كورازا ، نائب الرئيس السابق لقسم الواقع المعزز في Adobe ورئيس Roblox Studio الآن ، إن ميزات Roblox الجديدة للذكاء الاصطناعي تستهدف “شخصًا على دراية بالبرمجة ، ونريد فقط أن نجعله أكثر إنتاجية”. ولكن تأتي مبادرة أخرى للوافدين الجدد المبدعين أيضًا.

يقول Corazza: “لدينا أيضًا جهد مواز لمساعدة الأشخاص الجدد تمامًا في مجال البرمجة”. “ولكن إذا كنت تستهدف أشخاصًا جدد تمامًا في مجال الترميز ، فقد نحتاج إلى نوع مختلف من الواجهات مثل ChatGPT التي تكون أكثر فائدة قليلاً ، لأنهم يشرحون لك ما يفعله الكود ، ثم يكتبون الرمز ، و ثم يساعدونك في تصحيح الأخطاء. لذا أعتقد أنه سيتعين علينا التفكير في نهج حيث يكون الهدف هو التعلم ، بدلاً من كتابة مجموعة من التعليمات البرمجية. “

أشعر بالفضول لمعرفة متى ستظهر هذه الأدوات في تطبيق Roblox اليومي. يوجد بالفعل مطورون يربطون ChatGPT بـ Roblox الآن ، لكن Roblox يهدف في النهاية إلى الحصول على بعض هذه الأدوات الإبداعية خارج Studio.

“أعتقد أن الذكاء الاصطناعي التوليدي أسهل في الإعداد في مساحة تطوير اللعبة بشكل عام ، حيث يكون الأشخاص أقل تطورًا من حيث ،” مرحبًا ، أحتاج إلى شيء يعطيني مثل الحقيقة المطلقة “، أليس كذلك؟ إنها عملية تكرارية أكثر ، “Corazza يقول.

هل تستعد Roblox لمنصتها لتكون قادرة على إنشاء عوالم بشكل أكثر تلقائية؟

Roblox

يومًا ما ، قد يمتلك اللاعبون أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية هذه داخل Roblox مباشرةً. وإلى جانب هذا الاحتمال المستقبلي ، تأتي مخاوف توجيه الوالدين.

“في المستقبل ، حيث تصبح هذه قوة عظمى للاعبين ، سيتعين علينا تنفيذ المزيد من الاعتدال في الوقت الفعلي. ولا يلزم أيضًا أن يكون مناسبًا للعمر فحسب ، بل يجب أيضًا أن يكون مناسبًا للسياق. الأشياء التي قد تقولها مع مجموعة أصدقائك المقربين قد لا تكون على ما يرام في مكان عام ، على سبيل المثال ، أو أثناء حفلة موسيقية على Roblox. نحن نحاول تطوير نوع سياقي أكثر من الاعتدال لأننا نعتقد أن هذا سيكون صفقة كبيرة في المستقبل ، “يضيف Corazza.

الترميز والإبداع هو التركيز الآن ، ولكن ما أراه بعد ذلك هو كيف يمكن لمساعدي الذكاء الاصطناعي السريع أن يولدوا بيئات سريعة للبيئات metaverse. فكرة “البناء وسيأتي شخص ما” وراء عوالم الواقع الافتراضي الاجتماعية الكبيرة مثل Meta عوالم الأفق و AltSpace VR لم يعمل. هل ستكون المزيد من الاستدعاءات الفورية التي يحركها الذكاء الاصطناعي وسيلة لجعل AR و VR المستقبلية تبدو وكأنها لعبة هولوديك فورية؟

يقول Corazza: “أعتقد أن ما رأيناه هو تحول حيث سيتم اختيار الكثير من المهارات التقنية الصارمة بواسطة الذكاء الاصطناعي ، وبعد ذلك سيترك للمبدعين المزيد من الضوابط عالية المستوى”. “سنمكِّن عددًا أكبر من الأشخاص من إظهار أفكارهم فقط في metaverse”.

تشير Corazza إلى metaverse الخاص بـ Roblox ، ومئات الملايين من المستخدمين ، كمثال. يقول Corazza ، في إشارة إلى المنصات metaverse: “حتى الآن ، لم يتم تلبية حجم المحتوى المطلوب فقط”. “عدد قليل جدًا من الشركات في العالم يمكنها تحمل تكلفة ذلك. إذا قمنا بتخفيض الحاجز ، والآن يمكن للجميع إنشاء مدينة من خلال قول” إنشاء مدينة سان فرانسيسكو ، إنها غروب الشمس وتمطر “، وسترى المدينة أمامك ، تنخفض تكلفة الإنشاء حقًا ، ومن ثم يمكن للأشخاص البدء في القيام بأشياء ممتعة حقًا ويمكنهم التجربة “.

Roblox ليست نشطة في الواقع الافتراضي والواقع المعزز حتى الآن ، على الرغم من أن Corazza تقول إن الشركة تستكشف العديد من أنواع المنصات المختلفة. لكن من الواضح تمامًا أن هذه الخطوات الأولية للذكاء الاصطناعي التوليدي في العوالم ثلاثية الأبعاد ستحدث تأثيرًا كبيرًا على metaverse و VR و AR قريبًا بما فيه الكفاية.

“كان الواقع الافتراضي دائمًا يتضور جوعًا من أجل المحتوى ، أليس كذلك؟ كان الأمر مثل ، تم صنع لعبة رائعة ، وبعد ذلك كان الأمر مثل ،” حسنًا ، حاول تقديم تجربة ، كما تعلم ، حظًا سعيدًا. ” لقد كانت هذه عملية صعبة للغاية. كان هناك انعكاس واحد مع المحتوى الذي أنشأه المستخدم والذي كان قويًا حقًا ، ثم ستكون نقطة الانعطاف الثانية ، التي نراها الآن مع الذكاء الاصطناعي التوليفي ، ترتيبًا آخر لمقدار المحتوى هو متاح “، يضيف كورازا. “حتى أشياء مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز ستزدهر ، وستكون حقًا مثل الموجة الثانية. لأنه يمكن للناس الآن القيام بأشياء في تلك العوالم ويمكنهم أن يكونوا أسرع بكثير. أعتقد أن هذا سيغير قواعد اللعبة بشكل كبير.”

ملاحظة المحررين: تستخدم CNET محركًا للذكاء الاصطناعي لإنشاء بعض توضيحات التمويل الشخصي التي يتم تحريرها والتحقق منها من قبل المحررين لدينا. لمزيد من المعلومات ، انظر هذا المنشور.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى