مقالات التقنية

أطلق Creative Lab في كوريا الجنوبية 4:33 استوديو ألعاب الهاتف المحمول Delabs Web3


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أعلنت شركة Creative Lab ، مطورة الألعاب الكورية الجنوبية الأولى على الهاتف المحمول 4:33 ، والتي جمعت أكثر من 250 مليون عملية تنزيل عبر ألعابها على مستوى العالم ، عن Delabs ، وهو مشروع جديد يركز على Web3.

ستركز Delabs على تطوير ونشر ألعاب blockchain الأصلية في نظام Polygon blockchain البيئي. إنها علامة أخرى على أن شركات الألعاب الكورية الجنوبية – التي كانت أول من انغمس في الألعاب المجانية – تعمل بشكل شامل مع ألعاب Web3.

قال جونمو كوون ، رئيس مجلس إدارة 4:33 Creative Lab والمدير التنفيذي لـ Delabs ، في بيان. “تتمثل مهمة Delabs في تغيير المساحة اللامركزية بتركيزها المتجدد على تعزيز الشعور بالمجتمع والمتعة ، ودفع الصناعة نحو الجيل التالي من الألعاب – Game 3.0.”

لتحقيق هذه الأهداف ، تعاونت Delabs مع Polygon Labs ، شركة تطوير Web3 التي تقف وراء بروتوكول تحجيم Ethereum Layer-2 الرائد ، Polygon. كشريك رئيسي ، سيكون Delabs قادرًا على الاستفادة من معاملات Polygon السريعة والفعالة من حيث التكلفة جنبًا إلى جنب مع أمان Ethereum القوي واللامركزية من أجل ضم لاعبين جدد بسلاسة.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

جونمو كوون ، رئيس مجلس إدارة 4:33 Creative Lab والرئيس التنفيذي لشركة Delabs. وهو الرئيس التنفيذي السابق لشركة Nexon.

قال Urvit Goel ، رئيس تطوير الأعمال العالمية في Polygon Labs ، في بيان: “يسعدنا الإعلان عن تعاوننا مع الفريق الموهوب في Delabs ، بهدف الارتقاء بمعايير ألعاب Web3. من خلال الاستفادة من التكنولوجيا المتطورة لـ Polygon ، تستعد Delabs لجذب وإشراك ملايين اللاعبين الجدد وتنمية مجتمع مزدهر يمكنه الاستمتاع بتجارب ألعاب آمنة وسلسة وغامرة .. “

بقيادة Joonmo Kwon (المعروف أيضًا باسم JMK) – رجل أعمال كوري جنوبي بارز ومدير تنفيذي سابق لشركة الألعاب العملاقة Nexon مع ست ألعاب رائجة عالية التصنيف تحت حزامه – سيركز Delabs على الابتكار وتجربة مستخدم رائعة وميزات أصلية من blockchain لإعادة تصور مستقبل الألعاب اللامركزية.

كان كوون ، المخضرم في صناعة الألعاب ، من أوائل الذين أدركوا إمكانات اللعب المجاني للألعاب المحمولة تحت إشرافه كرئيس تنفيذي في Nexon ، حيث أشرف على إطلاق اللعبة الشهيرة Crazyracing Kartrider. جمعت KartRider أكثر من 300 مليون عملية تنزيل وأصبحت مشهورة بجذب أكثر من ثلث السكان الكوريين.

تتضمن ألعاب Kwon السابقة التي حطمت الأرقام القياسية ، Romance of Three Kingdoms (رقم 1 في جميع متاجر الاتصالات لمدة عام ، 30 مليون تنزيل) ، Kart Rider (أكثر من 300 مليون عملية تنزيل) ، Bow Master (اللعبة الثانية التي حققت أرباحًا ، 10 ملايين معركة لكل day) ، Blade (رقم 1 على Play Store و App Store في كوريا ، 100 مليون دولار من العائدات) ، Heroes (رقم 1 على Play Store و AppStore Korea ، 100 + مليون دولار في الإيرادات) ، Boxing Star (رقم 1 في لعبة الملاكمة لمدة أربع سنوات ، 100 + مليون دولار في الإيرادات).

من خلال الاستفادة من موهبة كوون الفريدة في توقع التحولات الكبيرة في صناعة الألعاب وسجله الحافل في إطلاق العناوين الرائدة بنجاح ، يلتزم Delabs بإنشاء ألعاب ممتعة وجذابة وشاملة لجميع اللاعبين ، والاستفادة من القوة الكاملة لـ blockchain في نفس الوقت.

لدى Delabs حاليًا ثلاث ألعاب قيد التطوير – لعبة سباق ، ولعبة بقاء آر بي جي ، ولعبة على غرار الرسوم المتحركة. عيّنت Delabs متخصصين متخصصين في نوع معين لتطوير كل مشروع ، مما يضمن للمشجعين تجربة مقنعة ومألوفة.

الهدف هو تقديم رسومات استثنائية وتجارب لعب غامرة لجميع اللاعبين ، بغض النظر عن معرفتهم حول NFTs أو المحافظ أو العملات المشفرة.

Delabs لديها 100 شخص وتقوم بالتوظيف. جمعت الشركة الأم ، 4:33 ، أكثر من 100 مليون دولار من مستثمرين مثل Tencent و Line.

ستبدأ الشركة في سك النقود في أبريل من هذا العام.

“أول إصدار لنا هو بطاقة Delabs Adventure Pass التي ستوحد جميع ألعاب Delabs. قال كوون في رسالة بريد إلكتروني إلى GamesBeat: “ستعزز Adventure Pass تجربة اللاعب عبر جميع ألعابنا بمزايا رائعة”. “ألعاب Web3 هي حل لمشاكل الألعاب التقليدية. يقضي اللاعب العادي الكثير من الوقت والمال في الألعاب التي يلعبها. ماذا لو خرجت اللعبة عن الخدمة أو توقفت عن اللعب؟ ماذا لدي الآن؟ بالتأكيد ، ما زلت أستمتع ، لكن لا شيء آخر “.

وأضاف كوون: “ولكن ماذا لو كان بإمكان اللاعبين امتلاك أصول رقمية تدوم إلى الأبد؟ هذا يبدو وكأنه خيال ، لكن هذا ممكن في web3. مع Web3 ، لا يحصل اللاعبون على تجربة ألعاب ممتعة فحسب ، بل يحصلون أيضًا على أصول رقمية ذات قيمة وقابلة للتداول “.

وقال كوون ، “سيكولوجية الملكية لا تصدق. إذا كنت تمتلك مطعمًا جزئيًا ، فمن المحتمل أن تزور المطعم كثيرًا وتصبح مبشرًا تسويقيًا له. نفس الشيء سيحدث في الألعاب. عندما يمتلك اللاعبون أصولهم داخل اللعبة ، فإنهم يصبحون عملاء مخلصين ووكلاء تسويق متحمسين وأعضاء مجتمع نشطين يشاركون من خلال تقديم ملاحظات حول اتجاه اللعبة “.

قال كوون إن شركات الألعاب تجني مليارات الدولارات سنويًا من خلال تسييل مستخدميها.

“يقدم Web3 تجربة مختلفة للاعب. قال كوون: “في الويب 3 ، يحصل اللاعبون على قيمة أكبر”. “إذا حصل اللاعب على قيمة أكبر ، فإن الشركة كذلك. في النهاية ، الأموال التي يتم إنفاقها على الألعاب ليست تكلفة باهظة ، ولكنها استثمار في تجارب ممتعة. في ألعاب الويب 3 ، تتوافق مصالح الشركة مع اهتمامات اللاعب. أعتقد أن هذا النموذج هو علاقة أكثر استدامة. سيكون ذلك معطلاً للغاية. بمجرد أن يحصل اللاعب على قيمة أكبر من خلال ألعاب web3 ، لن يعود إلى النموذج القديم. ولهذا السبب بالضبط أسست ألعاب Delabs “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى