تتعثر Metaverse وسط التحديات ، لكن البعض يرى الانتعاش في المستقبل

تتعثر Metaverse وسط التحديات ، لكن البعض يرى الانتعاش في المستقبل


تم وصف Metaverse ذات مرة على أنه مستقبل التفاعل البشري ، عالم افتراضي يمكّن المستخدمين من العيش والعمل واللعب في عالم افتراضي غامر تمامًا يمزج بسلاسة بين العالمين المادي والرقمي.

لكن metaverse واجه عقبة ، وقللت شركات التكنولوجيا الرائدة مثل Meta و Microsoft و Apple من تركيزها على البحث والتطوير وراء العالم الافتراضي. على الرغم من الاستثمار الكبير ، لا يزال metaverse يواجه تحديات تقنية مثل زمن الوصول والبنية التحتية وإنشاء المحتوى.

علاوة على ذلك ، لا يزال عائد الاستثمار بحاجة إلى تحديد ، حيث لا يزال سوق metaverse إلى حد كبير سوقًا لم يتم اختباره.

على الرغم من هذه العقبات ، يقول العديد من الخبراء إن metaverse لا يزال على قيد الحياة وسيستمر في التطور. تعد شركات المنتجات الصناعية والاستهلاكية من بين أنواع المؤسسات التي تضع رهانات كبيرة – وفي بعض الحالات ، تجني بالفعل المكاسب.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

على سبيل المثال ، أفادت شركة Siemens Energy أن تطبيقات metaverse للصيانة والفحص قللت من وقت التوقف بنسبة 70٪ ووفرت أعمال التوربينات البخارية للشركة بمبلغ مذهل قدره 1.7 مليار دولار. وبالمثل ، لاحظت صناعات الترفيه والبيع بالتجزئة قدرة Metaverse على توفير تجارب تفاعلية غامرة وتستكشف بالفعل إمكانياتها.

قبل عام ، كان السؤال الأساسي المتعلق بالميتافيرس هو ، “ما هو؟” اليوم ، تحول التركيز إلى المزيد من الأسئلة العملية حول ما سيقدمه metaverse ، ومتى سيكون متاحًا ، ومن هو ، وكيف سيعمل ولماذا هو مهم.

بعد ثلاث سنوات فقط من توليد metaverse لجنون من الإثارة ، يبدو أن الاهتمام يتلاشى ، وفقًا لمؤشرات Google Trends وغيرها من مؤشرات العالم الحقيقي. شهدت كلمة أكسفورد لعام 2022 أوقاتًا عصيبة.

ما اكتشفه المنفذون الأوائل هو أن بناء metaverse يتطلب مستويات عالية من الخبرة والابتكار ، مع وجود تحديات تقنية يمكن أن تكون محبطة ومثبطة للهمة للمطورين. وقد أدى ذلك ببعض شركات التكنولوجيا إلى تحويل تركيزها إلى مجالات أخرى ، تاركًا metaverse على الموقد الخلفي.

Meta ، التي عانت من خسائر ثابتة في – وانتقاد وول ستريت – لها Reality Labs Metaverse الرأسي ، حولت تركيزها بعيدًا عن metaverse. في الشهر الماضي ، اتبعت الشركة الآخرين في الكشف عن نموذج لغة كبير ، أطلق عليه اسم LLaMA (لنموذج اللغة الكبيرة Meta AI). هذا النموذج هو البرنامج الأساسي وراء نظام ذكاء اصطناعي جديد يهدف إلى استخراج كميات كبيرة من النص من مجموعة البيانات النصية لإنتاج معلومات مكثفة وإنشاء محتوى. سيتم تصميم شخصيات الذكاء الاصطناعي التي قد تنتج عن هذا العمل لمساعدة الأفراد بطرق مختلفة. قد تؤدي تطبيقات الذكاء الاصطناعي هذه في الواقع إلى تطبيقات metaverse.

كما قام عمالقة التكنولوجيا مثل Tencent و Microsoft بتعليق خططهم الخاصة بالميتافيرس ، مما أدى إلى حل فرقهم الأساسية التي تعمل على “عالم phygital”. أغلقت Microsoft بشكل غير متوقع فريق metaverse الصناعي ، مما أدى إلى تسريح ما يقرب من 100 موظف ، وربما يشير ذلك إلى كيف أن النجاح المتزايد للذكاء الاصطناعي ، مع نماذج مثل ChatGPT و DALL-E ، يستحوذ على مساحة metaverse.

ومع ذلك ، لا يزال العالم الافتراضي لغزا تهدف العديد من الشركات إلى كشفه وتسويقه. في CES هذا العام ، قدرت Accenture أنه بحلول عام 2025 ، ستدفع مصلحة الأعمال والمستهلكين 1 تريليون دولار إلى metaverse باعتبارها “أداة اقتصاد مبتكر لتعزيز المهام اليومية” ، وفقًا لتقرير صدر في CES.

اليوم ، تستحضر metaverse تعدد الآراء. تختلف وجهات نظر الخبراء حول ما إذا كانت الظاهرة تحتضر أو ​​أنها تواجه فقط انتكاسة مؤقتة ، وما إذا كانت ستؤتي ثمارها قريبًا أو بعد عدة سنوات أخرى من التطوير والاستثمار.

اكثر من لعبة؟

يعتقد Jeetu Patel ، نائب الرئيس التنفيذي والمدير العام للأمن والتعاون في Cisco ، أن تطبيقات metaverse لم تكن مقنعة في مناطق خارج الألعاب ، وأن توقيت التكنولوجيا قد لا يكون مناسبًا.

“فكرة [the] لم يتم خبز metaverse بالكامل بعد الألعاب. قال باتيل لموقع VentureBeat: “لا أحد يهتم بمقابلة الشخصيات العائمة لأشخاص ليشعروا بأنهم منغمسون في محادثة”. “ومع ذلك ، فإن ابنتي البالغة من العمر 12 عامًا ، وهي مستخدم متعطش لـ Roblox ، تجدها طبيعية إلى حد ما.”

لكن باتيل يشك في أن metaverse سوف يرتبط بمكان العمل على نطاق واسع في نافذة مدتها ثلاث سنوات. قال: “ربما في غضون 10 سنوات ، ستتغير التفضيلات”. يقترح باتيل أن الغالبية العظمى من الأفكار التي جربتها الشركات في metaverse ستثبت أنها مثيرة للاهتمام ولكن بدون جاذبية السوق الشامل على المدى القريب إلى المتوسط.

قال باتيل: “بدلاً من الإشارة إلى metaverse باعتباره الكون الافتراضي الذي يتجمع فيه الناس ، فإن البديل سوف يفكر في كيفية تطبيق الواقع الافتراضي والمُعزز على حالات الاستخدام الحرجة للغاية التي تفيد المستهلكين والشركات بطريقة أكثر شمولاً بلا حدود”. .

قال Upal Basu ، الشريك في شركة NGP Capital لرأس المال الاستثماري والأسهم الخاصة ، إنه لا يزال من غير الواضح لمعظم الناس ، بما في ذلك المستثمرين ، ما الذي يعنيه مصطلح “metaverse”.

“لقد تم صياغته من رواية خيال علمي بائس ثم تم اختياره بواسطة Facebook – والذي واجه تحديات مع ثقة الجمهور. وبالتالي ، يُنظر إليه على أنه مكان لوسائل التواصل الاجتماعي والصور الرمزية والنظارات الواقية ، ولا شيء منها يحقق العدالة “. “افترض الكثيرون أنها كانت تقنية استهلاكية ، لكن الفرص الحقيقية يمكن أن تكون عبر العديد من الصناعات والقطاعات.”

بحثًا عن … سماعات رأس أفضل

بالإضافة إلى العديد من القضايا التأسيسية ، كان metaverse بطيئًا في الحصول على اعتماد سائد بسبب القيود التقنية. الأجهزة المطلوبة لدعم تجربة metaverse لا تزال باهظة التكلفة بالنسبة لمعظم المستهلكين.

خفضت Meta مؤخرًا أسعار سماعات الرأس Meta Quest Pro و Quest 2. قد يشير تخفيض السعر ، بمقدار 500 دولار كامل في حالة Quest Pro ، إلى عدم اهتمام المستهلكين برؤية مارك زوكربيرج الطموحة لاستبدال تجارب الحياة الواقعية بأفاتار رقمية. بالإضافة إلى ذلك ، أبلغ العديد من المستخدمين عن عدم الراحة ودوار الحركة عند استخدام أجهزة الواقع الافتراضي لفترات طويلة ، مما يحد من قابلية استخدام الأجهزة بشكل عام.

شكلت هذه القيود الفنية عقبة كبيرة أمام الصناعة ، مما أدى إلى نمو أبطأ مما كان متوقعًا في البداية.

“القيد الحالي هو عامل الشكل لسماعات الرأس VR / AR ، لذلك أعتقد أن هؤلاء بحاجة إلى أن يصبحوا أصغر ويشعروا وكأنهم زوج من النظارات بدلاً من نظارات التزلج. عندها ستشعر بمزيد من الطبيعي. لكنني على ثقة من أن العرض المجسم المدمج في البيئة الحالية لشخص ما سيكون حالة استخدام قاتلة بمجرد أن يتطور الجهاز ليكون أقل حجمًا ، “أضاف باتيل من شركة سيسكو. “يحقق الكثير بالفعل تقدمًا جيدًا على هذا الصعيد ، مثل MagicLeap – وستكون الابتكارات الأخرى معقولة لتوقعها.”

يقول جرانت أندرسون ، الشريك المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة تطوير ألعاب الواقع المعزز Mirrorscape ، إن تطوير أجهزة صغيرة وخفيفة الوزن بعمر بطارية يدوم طوال اليوم والذي يريده كل مستهلك هو مشكلة يصعب حلها في الأجهزة.

“هناك الكثير من الركوب هذا العام لـ XR [extended reality]، بما في ذلك إصدار Apple لأول سماعة رأس للواقع المختلط تضم كلاً من VR و AR. ومع ذلك ، فإن هذه السماعة ، رغم أنها أخف وزنا وأكثر أناقة من تلك التي سبقتها ، ستظل تبدو وكأنها قناع تزلج وتبلغ تكلفتها ما يزيد عن 3000 دولار “، كما قال أندرسون.

“من الواضح أن هذا لن يكون عنصرًا ضخمًا في السوق عند نقطة السعر هذه. ولكن إذا تم النظر إلى هذا الجهاز الأولي ذي التشغيل المحدود (الذي يُقال أنه سيتم تصنيع مليون فقط) على أنه فاشل ، فهناك احتمال حقيقي بأنه يمكن أن يوقف التطور داخل الصناعة. “

ومع ذلك ، فهو يعتقد أنه سواء كانت خمس سنوات من الآن أو 20 ، فإن metaverse سيحدث ؛ الإمكانيات هائلة لدرجة أن بعض الشركات أو الشركات ستوفرها على يقين.

“بدأت الصور الرمزية الرقمية في محاكاة حركاتنا وتعبيرات وجهنا ، مما يجعل التفاعلات في العالم الافتراضي أكثر جاذبية. لقد تحسنت البرامج ، ويمكنك أن تكون منتجًا في XR ، خاصة عند اللعب والتعاون مع الناس ، “أوضح أندرسون. “ولكن نعم ، يجب معالجة المشكلات التقنية والتجارية الخطيرة قبل أن نتمكن جميعًا من تجاوز الحديقة المسورة.”

يقول جريج كان ، الرئيس التنفيذي لشركة تطوير السوق GK Digital Ventures ، إن فكرة metaverse لا تزال تتطور وأن كل تقدم جديد يعالج بعض الافتقار إلى الجدوى التجارية الموجود في التكرارات السابقة.

يرى تشابهات مع حالة الذكاء الاصطناعي. والجدير بالذكر أن النمو الفوري على ما يبدو لـ ChatGPT ونماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية الأخرى يبني على أساس الفشل.

“سوف يستغرق metaverse المزيد من الوقت. بعد كل شيء ، كنا نتحدث عن الذكاء الاصطناعي ومعالجة اللغة الطبيعية لأكثر من عقد حتى الآن. لذا [ChatGPT] قال خان: “لم يكن نجاحًا كبيرًا بين عشية وضحاها”.

سيستغرق بناء المجتمعات لملء metaverse وقتًا أيضًا.

وقال: “سيعتمد ذلك على المعلنين الذين يجربون بيئات غامرة على طول الطريق ، وهذا يحدث بالفعل مع العلامات التجارية البارزة المتنوعة مثل ماكدونالدز وغوتشي ووينديز ورالف لورين”.

في مناطق مختارة ، يمكن توقع استمرار التطوير والتجارب metaverse. ولكن قد تحدث هذه مع أقل المبالغة المصاحبة. يقترح باسو من NGP Capital أن هذا أمر طبيعي.

من الواضح أن metaverse إلى حد ما تحت رحمة دورات الضجيج. وقال إن الضجيج يمكن أن يقاوم التقدم ، حيث يتوقع الناس الكثير في وقت مبكر جدًا.

“نعم ، ستفقد الملايين ، لكن هذه هي طبيعة جميع استثمارات المشاريع. قال باسو: “لقد مرت صناعة الذكاء الاصطناعي بثلاثة أو أربعة فصول شتاء للذكاء الاصطناعي وعادت الآن بفارق أكبر”.

“في كل مرة نقوم فيها بشطب الذكاء الاصطناعي ، يعود الأمر بشكل أفضل بعد بضع سنوات. لن يكون metaverse استثناءً. قال باسو: “تميل دورات الضجيج إلى التركيز على تقنية واحدة في كل مرة”. “العام الماضي كانت عملة مشفرة وهذا العام هي ذكاء اصطناعي توليدي.”

مهمة VentureBeat هو أن تكون ساحة المدينة الرقمية لصناع القرار التقنيين لاكتساب المعرفة حول تكنولوجيا المؤسسات التحويلية والمعاملات. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من موقع شبرون

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *