تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
أطلقت شركة Lesser Evil الألمانية والمطور الفنلندي Rockodile Games حملة تمويل جماعي من Kickstarter من أجل لعبة تدور حول حرب أوكرانيا ضد روسيا.
Death From Above هو عنوان مستقل صغير بدون ميزانية ضخمة ، لكنه يهدف إلى إحداث تأثير على شعور الناس تجاه الصراع المستمر منذ عام بين روسيا وأوكرانيا. إنها لعبة محاكاة طائرة بدون طيار على غرار الممرات حيث تقوم بإلقاء قنابل يدوية على الدبابات والجنود الروس أثناء الغزو الروسي لأوكرانيا.
تأتي الفكرة من مطور الألعاب والناشر المخضرم Hendrik Lesser ، الذي يعتقد أن الوقت قد حان لأن تصبح الألعاب سياسية بشكل علني لتتناسب مع عالم عادت فيه الجغرافيا السياسية إلى الوراء وتتعرض الديمقراطية للهجوم في العديد من الأماكن.
بينما لا يواجه اللاعبون (مثلي) مشكلة في قتل الجنود الآخرين في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول مثل Call of Duty ، فإن مثل هذه الألعاب يتم وضعها في عالم خيالي شبه واقعي. وبهذا المعنى ، فإن الألعاب المتعلقة بالحرب ليست بالأمر الجديد. لكن ليسر يقر بأنها خطوة مثيرة للجدل للقيام بلعبة حول قتل الجنود الروس عندما لا تزال الحرب قائمة. ومع ذلك ، فهو يعتقد أن الأمر لا يتعلق باستغلال اللحظة. يتعلق الأمر بلفت الانتباه إلى حرب مروعة تحدث الآن.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
قال ليسر: “بينما نتبنى الجدل والمحادثات الصعبة ، فإننا لا نؤمن بالجدل لمصلحته الخاصة أو من أجل المبيعات”.
الأصول
ألقى ليسر كلمة حول موضوع “محارب الثقافة الرقمية” في مؤتمر Reboot في ربيع عام 2022. في ذلك الوقت ، لم يذكر أي لعبة معينة.
“وقال ليسير إنه قرار واعٍ للتعامل مع قضية روح العصر الصعبة التي تؤثر بشكل مباشر على حياة الملايين من الناس في أوكرانيا وخارجها ، وهو قرار قد يراه البعض مثيرًا للجدل.
قال ليسر إن المشروع بدأ العام الماضي بعد أن بدأ أحد الفرق في صنع نموذج أولي للعبة بدون طيار لا علاقة لها بالحرب. ثم جاء بفكرة تحويلها إلى لعبة طائرات بدون طيار حول الحرب لزيادة الوعي بأوكرانيا. لم يتردد المطورون في دعم الفكرة.
بينما لم يكن ليسر سياسيًا بشكل علني في عمله في الماضي ، فقد شعر أن حرب أوكرانيا غيرت الأمور.
وقال: “ما أحاول القيام به هنا هو بالتأكيد خلق وعي لأوكرانيا ولكن أيضًا استفزازه من خلال لعبة تسمى Death From Above تحت علامة نشر جديدة تسمى Lesser Evil”. “إنه بالتأكيد في وجهك.”
في اللعبة ، ستلعب دور مشغل طائرات بدون طيار عسكري أوكراني يقاتل قوات العدو ، وينقذ معدات ثمينة ، ويعيد خطوط الاتصال الحاسمة التي عطلها الصراع.
قال ليسر أن 30٪ من صافي اللعبة يعود لدعم المبادرات الأوكرانية. بعد انتهاء اللعبة ، ستخصص الشركات 70٪ من العائدات لمساعدة أوكرانيا.
في حين أن ليسر لديه عمل للنشر والاستشارات في شركة Remote Control Productions ، فقد بدأ Lesser Evil كناشر جديد لجعل هذه اللعبة مشروعه الشخصي.
تفاصيل اللعبة
اللعبة عبارة عن طريقة لعب في الغالب بدون مشاهد سينمائية وقليلًا من السرد الصوتي. بهذا المعنى ، إنها لعبة أركيد ومحاكاة أكثر من كونها قصة شجاعة. يتعلق الأمر بالاستخدام العملي للطائرات بدون طيار لاستكشاف التضاريس ثم إلحاق بعض الأضرار الجسيمة بالعدو.
أهدافك هي الدبابات والمركبات ومستودعات الذخيرة والوقود ومواقع المقرات والمشاة الروسية. أثناء البحث عن الأعداء ، يمكنك التبديل بين العرض من أعلى لأسفل ومنظور الشخص الثالث.
عندما تستخدم ذخيرة الطائرة بدون طيار الخاصة بك ، يجب أن تعود إلى موقع المشغل الخاص بك لإعادة تعبئتها بالقنابل اليدوية. عليك أن تقرر ما إذا كنت ستخاطر بالتعمق أكثر في الأراضي التي يسيطر عليها العدو أو البقاء على مسافة لضمان بقائك على قيد الحياة.
من بين المهام: يمكنك تولي أبراج التحكم لاستعادة خطوط الاتصال. يمكنك القيام بدوريات في المنطقة ، وتحييد الدفاعات ، ثم جلب المشغل لمهمة ناجحة.
ليس كل شيء جاد. وقال ليسر إن هناك مقاطع فيديو لجنود روس يسرقون غسالات. لذلك في مهمة واحدة ، يمكنك استعادة الآلات المسروقة.
قال “يمكنك جمع الغسالات”. بعض الروس يسرقون كل شيء. إنه أمر غريب جدًا “.
كان من الممكن أن تركز اللعبة على أعداء أقل شراسة مثل الدبابات الروسية فقط. ولكن في إشارة إلى الواقعية ، قال ليسر إن معظم لقطات الطائرات بدون طيار تظهر هجمات ضد جنود روس. وقال ليسر إنه في حين أن الروس هم العدو ، فإن اللعبة لا تجردهم من إنسانيتهم.
قال ليسر: “لا أريد أن أفعل الشيء نفسه كما يفعل الروس”. ”مثل دعوة الخنازير الأوكرانية على التلفزيون الوطني. لا يتعلق الأمر بمهاجمة الروس أو القول بأن كل الروس أشرار أو أي شيء من هذا القبيل. هذا ليس المقصود.”
سياسة الألعاب
لا تحتوي اللعبة على نغمة مناهضة للحرب. بدلا من ذلك ، فهو يعترف بواقع حاجة الأوكرانيين للدفاع عن أنفسهم عند مواجهة العدوان.
ومع ذلك ، قال ليسر إن المطورين يشاركون في هذه الموضوعات لأنهم مقتنعون بأنها ضرورية وأن قوة ألعاب الفيديو يمكن أن تكون أداة للنشاط السياسي والاجتماعي. على النقيض من ذلك ، ابتعد ناشرو الألعاب الكبار عن الانحياز لأي طرف في النزاعات. رفضت شركة Ubisoft ، على سبيل المثال ، القول إن لعبة Far Cry 5 ، حيث الأعداء من أصحاب التفوق الأبيض في ولاية أيداهو ، كانت لعبة سياسية.
شعرت ليسر أنه من غير المعقول أن تقول الشركات إنها ليس لديها نوايا سياسية عندما كان هذا هو سبب اهتمام الناس باللعبة.
قال “هذا هراء مطلق ،”. “في لعبة Far Cry 5 ، تقتل أتباع التلال اليمينية المتطرفة الدينية. إذا لم يكن ذلك سياسيًا ، فأنا لا أعرف ما هي السياسة. في النهاية ، أريد أن أذهب إلى الطرف الآخر وأقول إن هذا سياسي للغاية “.
الهند لديها مساحة أكبر لتكون سياسية. كان الطريق 96 يحتوي على انتقادات مبطنة للثقافة الأمريكية وسياسة الحدود في ظل حكم الرئيس الغوغائي. واتخذ أورويل موقفًا ضد المراقبة الشاملة. تم صنع هذه الألعاب بواسطة مطورين صغار.
وقال أيضًا إن جميع الألعاب سياسية ، والبعض الآخر يحاول إخفاء ذلك لأسباب مالية.
قال: “أعتقد أننا يجب أن نتحلى بالشجاعة الكافية لنكون صريحين ، وأن نكون في وجهك مباشرة”.
تحدثنا عن لعبة Call of Duty: Modern Warfare لعام 2019 ، وهي اللعبة المزعجة التي دفعت إلى الحافة في عرض أهوال الحرب الحديثة للاعبين. لقد جعل الناس مثلي غير مرتاحين للعب لعبة حيث يتعرض الأطفال للهجوم أو التجنيد للقتال. ضرب تكملة 2022 ، Call of Duty: Modern Warfare II ، مواضيع خطيرة أيضًا ، لكنها تراجعت بشكل ملحوظ عن تلك الحافة المثيرة للجدل.
يعتقد الأقل أن هذا خطأ. إنه معجب بنبرة الألعاب المناهضة للحرب والمناهضة للمؤسسة ، لكنه لا يريد أن تفرض الألعاب رقابة على نفسها من هذا القبيل ، خاصةً ليس لتحقيق مكاسب مالية.
“فهمت أنهم يحاولون أن يكونوا أكثر تسلية بقليل. ولكن من ناحية أخرى ، ربما ينبغي عليهم القيام بذلك بشكل أفضل قليلاً. “أحاول أن أفعل شيئًا جيدًا بهذه اللعبة.”
أقل اعترافًا بأن صنع اللعبة هو خطوة شخصية محفوفة بالمخاطر. من غير المحتمل أن يكون الروس سعداء به. ويمكن أن تكون نكسة مالية. لكنه يشعر أنه يجب أن يفعل ذلك. يعيده إلى جذوره في الكلية عندما درس العلوم السياسية والفلسفة.
“على الجميع أن يصعدوا. أريد إلى درجة معينة ، أن يتم استفزاز الجميع. “أريد أن يشعر بعض الناس بالإهانة من ذلك. ولكن على الأقل إذا فكروا في الأمر ، فربما يغير رأيهم “.
حملة كيك ستارتر وما بعدها
تعد لعبة Death From Above حاليًا تجربة قصيرة ، والهدف من Kickstarter هو جمع الدعم للمساعدة في بناء مجتمع وجمع الأموال لتحسين اللعبة.
قال ليسر إن الشركة لديها ما يكفي من المال لإكمال نسخة من اللعبة ، والتي سيكون لها بضع ساعات من اللعب. لكن حجم اللعبة ومستوى الجودة سيعتمدان بشكل أكبر على كيفية سير Kickstarter. يستعين ليسر بمساعدة الموسيقيين والفنانين الأوكرانيين للفت الانتباه إلى الحملة والمباراة الأخيرة. أخيرًا ، هناك حوالي خمسة أشخاص يعملون في اللعبة.
الهدف هو إصدار اللعبة على Steam في مرحلة الوصول المبكر في الربع الثاني من عام 2023.
قال Lesser إن 30٪ من صافي العائدات (و 70٪ بعد التعادل) سيتم تقسيمها بالتساوي بين Come Back Alive و Army of Drones من لحظة إصدار اللعبة. جميع التبرعات المقدمة ستدعم المبادرات غير الهجومية.
يضم فريق ألعاب Rockodile ثلاثة أشخاص في فنلندا. لقد كانوا يصنعون ألعاب Unreal Engine ويقومون بالاستعانة بمصادر خارجية منذ عام 2013.
يعتمد نجاح اللعبة أو عدم نجاحها على مدى متعة اللعب وكيفية تأثيرها. إذا تم رفضها باعتبارها دعاية مناهضة لروسيا ، فقد لا تحظى بالكثير من الاهتمام.
يشرح بيان Lesser Evil وجهة نظره حول استخدام ألعاب الفيديو للفت الانتباه إلى الحرب.
نحن أقل شراً. نحن بلا هوادة مناهضون للاستبداد والعنصرية والديمقراطية. ننشر ألعاب فيديو ذات نوايا ورسائل سياسية أو اجتماعية واضحة. ألعاب الفيديو هي الوسيلة الثقافية الأكثر انتشارًا وتأثيرًا وأهمية في هذا القرن. كأعمال تعبير إنساني ، يجب أن تكون عاطفية وتجعل اللاعب يشعر بشيء ما.
لهذا السبب لا نخشى خلق تجارب مبنية على قناعاتنا. نحن نؤمن بالإدلاء بتصريحات. نهدف إلى بدء المناقشات الصعبة ونشر الوعي واتخاذ موقف. الألعاب هي وسيلة واعية سياسياً واجتماعياً – لا ينبغي أن نعتذر عن هذا أبداً!
هندريك ليسر
ربما إذا كان ليسر قادرًا على السير على الحبل المشدود والقيام بدوره للتأكد من أن الناس لا ينسون الحرب أو الجهد الذي يبذله للحفاظ على الديمقراطية ، فقد يُنظر إلى اللعبة على أنها قضية نبيلة وأكثر فائدة من محاولة سيئة في الدعاية.
قال ليسر: “نحاول مساعدة أوكرانيا في الدفاع عن نفسها”. “هذا ليس مشروعًا موجهًا للربح هنا.”
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.