ميتا كويست 2 و كويست برو لديك بالفعل تتبع اليد يعمل عبر العديد من التطبيقات وفي نظام تشغيل سماعة الرأس دون استخدام وحدة تحكم ، ولكنه ليس بالضرورة جيدًا بما يكفي لاستبدال وحدات التحكم الخاصة بك أيضًا. يبدو أن تحديث Meta الأخير لنظام التشغيل Quest OS يحاول تغيير ذلك ، وربما يفعل تفاعلات العمل في الواقع الافتراضي أشعر بقليل من الإحراج.
يضيف تحديث Quest’s v50 الذي يتم طرحه الآن وضعًا تجريبيًا يسمى “Direct Touch” يغير الاستعارة قليلاً للتفاعلات اليدوية. في السابق ، كنت تشير إلى الأشياء وتضغط بأصابعك لتحديد المكان الذي تشير إليه. يسمح Direct Touch بالوصول والنقر على زر بإصبعك الافتراضي بدلاً من ذلك.
تعمل ميزة Direct Touch أيضًا على لوحات المفاتيح الافتراضية ، مما يعني أن الكتابة على لوحة مفاتيح Quest المنبثقة كلما ظهرت وهي تحوم في الهواء قد تكون أقل صعوبة أيضًا.
يعتقد أندرو بوسورث ، مدير التكنولوجيا في Meta ، أن سماعات الرأس Quest المستقبلية يمكن أن تشحن بدون وحدات تحكم ، ولكن في الوقت الحالي لم يكن التتبع اليدوي جيدًا بما يكفي لتحقيق ذلك: “أعتقد أنه من المحتمل جدًا أن نتمكن يومًا ما من شحن سماعة رأس لم تكن كذلك” لدينا وحدات تحكم معهم ، للجماهير الذين لم تكن حالات استخدامهم بحاجة إلى حساب الوزن الزائد. لكننا لم نصل بعد ، ” قال بوسورث لـ CNET ديسمبر الماضي.
توقع ميتا كويست 3 سماعة الرأس ومن المتوقع في وقت لاحق من هذا العام ، وأبل دخول VR / AR الخاصة من المتوقع أن يتم الإعلان عنه قريبًا أيضًا. يبدو أن Meta تستمر في تطوير لغة التفاعل في Quest حيث تبدأ في الجسر إلى الواقع المختلط.
يضيف تحديث v50 أيضًا تعدد المهام للتطبيق ثنائي الأبعاد داخل الألعاب والتطبيقات الأخرى على Quest 2 ، وهي ميزة كانت متوفرة بالفعل في Quest Pro.
اكتشاف المزيد من موقع شبرون
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.