Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
مقالات التقنية

يستضيف Pokémon World Champion أول بطولة يقودها المبدعون


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


في حين أن شركة Pokémon Company تستضيف أحداث الرياضات الإلكترونية باستمرار منذ عام 2008 ، إلا أن الجانب التنافسي للعبة لم يجذب نفس الاهتمام مثل العناوين الأخرى. يريد وولف جليك ، بطل العالم لعام 2016 ، تغيير ذلك. بالشراكة مع فريق Beastcoast للرياضات الإلكترونية ، يقود Glick مسؤولية إنشاء أحداث يقودها منشئو المحتوى تجذب عشاق Pokémon العاديين.

غليك طموح للغاية – لقد جعلته رغبته في رفع المستوى شخصية مهمة في مجتمع بوكيمون. بدأ المنافسة في سلسلة بطولة Pokémon’s Video Game Championship (VGC) في عام 2011. بحلول عام 2016 ، بدأ قناة على YouTube لإنشاء محتوى عن نفسه وهذا التنسيق التنافسي. لا يمكن أن يكون التوقيت أفضل – كان ذلك الصيف هو الظهور الأول لبوكيمون غو الذي أعاد إشعال الاهتمام بالامتياز وبحلول أغسطس ، توج بطل العالم.

ومع ذلك ، تعامل Glick مع Pokémon على أنها هواية ، وليس مهنة بدوام كامل حتى فبراير 2020. ساعد Pokémon Sword and Shield لعام 2019 في مضاعفة عدد المشتركين ، مما منحه الثقة لاتخاذ الخطوة التالية لتحقيق أهدافه. “من الخطر أن تكون من مستخدمي YouTube. وأوضح جليك أن المستقبل غير مؤكد والمسار إلى الأمام سيكون أقل وضوحًا من وظيفتي الاستشارية الحكومية السابقة.

ثم أغلق العالم. مرة أخرى ، كان توقيت جليك مثاليًا. في مارس 2020 ، كان لدى Glick 174000 مشترك. منذ ذلك الحين ، نمت قناته بشكل كبير. ينسب نجاحه إلى التجريب باستخدام تنسيقات مختلفة (لا سيما التركيز على مقالات الفيديو التي جعلت تنسيق VGC متاحًا لجمهور عريض) ، وجدول تحميل متسق ، وفريق متزايد لدعمه. اليوم ، يقترب Glick من مليون مشترك ، مما يجعله أشهر Pokémon YouTuber.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

لكن وولف جليك ليس من النوع الذي يعتمد على أمجاده. أراد رفع المستوى ورفع مستوى المجتمع أكثر. بينما عملت بطولات The Pokémon Company من أجل المجتمع التنافسي ، لم يكن أحد يدير أحداثًا جلبت المزيد من المشجعين غير الرسميين إلى الحظيرة التنافسية.

لكن غليك كان يعلم أنه بحاجة إلى شريك لتحقيق طموحاته – أدخل Beastcoast.

شراكة Beastcoast و Wolfe

Beastcoast هو فريق رياضي إلكتروني أصغر ، يركز بشكل أساسي على المجتمعات المحرومة. ساعدت هذه الإستراتيجية الهزيلة ، ولكن المدروسة ، الفريق على تمييز نفسه عن منظمات الرياضات الإلكترونية البارزة.

بالنسبة لجرانت زين ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Beastcoast ، أدت الضغوط والتوقعات المتعلقة بالتمويل الخارجي إلى صناعة متجانسة: “الرياضات الإلكترونية الحديثة التي تغذيها أموال رأس المال الجريء تشبه إلى حد كبير الوجبات السريعة. يبدو هو نفسه والطعم نفسه. ذهب Beastcoast في طريق مختلف “.

كان Pokémon مجتمعًا جذابًا لـ Zinn لعدة أسباب. بالطبع ، الامتياز هو أهم IP للوسائط في العالم – مما يعني جمهورًا محتملاً هائلاً. علاوة على ذلك ، شارك زين رؤية Glick لتوحيد القطاعات المختلفة داخل المجتمع. بالنظر إلى أن لعبة Pokémon التنافسية هي أيضًا سهلة نسبيًا للاعب جديد للقفز إليها ولكن يصعب إتقانها ، كانت هناك فرصة حقيقية لزيادة الجمهور.

كانت هذه الرغبة في زيادة المخاطر وجعل رياضات Pokémon أكثر سهولة هي الأساس بين شراكة Glick و Beastcoast. في نهاية المطاف ، أدى دعم Beastcoast إلى ما يتجاوز الأموال المضمونة إلى إبرام صفقة لـ Glick: “في الكثير من الرياضات الإلكترونية ، يكون اللاعبون أصغر سناً ويحتاجون إلى مزيد من إمساك اليد. أنا مكتفية ذاتيًا جدًا ، لذلك كنت أبحث عن شريك من شأنه أن يساعدني في تحقيق أهدافي ، وليس مجرد إعطائي المال. منحة [Zinn] وأراد Beastcoast التعاون معًا لهذه الأحداث والتعامل مع الخدمات اللوجستية أثناء إدارتي للاستراتيجية “.

“كلانا يعلم أنه لا يمكننا إنجاز هذه الأحداث بدون البنية التحتية لشركة Beastcoast ومجتمع Wolfe النابض بالحياة. وأضاف زين “إنه مفيد للطرفين”.

قصة حدثين

انضم Glick رسميًا إلى Beastcoast في أواخر سبتمبر 2022. ومنذ ذلك الحين ، أجرى الفريق بالفعل حدثين رئيسيين. في 10 ديسمبر 2022 ، أنشأ جليك وغيره من لاعبي VGC البارزين (مثل جيمس بايك من Beastcoast وآرون “Cybertron” Zheng) صالة ألعاب بوكيمون منبثقة في مدينة نيويورك.

كان لهذا الحدث تركيز واضح على التعامل مع المعجبين مباشرة. عرض Beastcoast الفكرة وركض بها Glick. أقيم هذا الحدث برعاية P448 ، وهي علامة تجارية للأحذية. كان موقعه في وسط المدينة ، على بعد بنايات فقط من متجر نينتندو روكفلر بلازا ، بمثابة المكان. بسبب هذه الشراكة ، كان الحدث فعالاً من حيث التكلفة نسبيًا ، لا سيما بالمقارنة مع Invitational التي تركز على قيمة الإنتاج.

كان الحدث نجاحا كبيرا. تم شغل جميع المنافسين البالغ عددهم 250 مكانًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن فيديو Glick للحدث يقترب من 1.8 مليون مشاهدة في وقت كتابة هذا التقرير ، مما يجعله رابع أكثر مقاطع الفيديو مشاهدة على الإطلاق.

https://www.youtube.com/watch؟v=ZCdieZTLbus

لم يكن لدى Beastcoast و Glick وقت للراحة على أمجادهما – بعد سبعة أسابيع ، أدارا بوكيمون سكارليت و Violet Invitational في لوس أنجلوس. بدلاً من التركيز على المستهلكين ، سعى هذا الحدث إلى جلب المبدعين إلى الحظيرة.

بدلاً من عرض أفضل المحترفين ، تضمن الحدث ثمانية منشئي محتوى لديهم المزيد من العلاقات غير الرسمية مع مجتمع Pokémon. وشملت هذه لودفيجو جايدنو سيكونوو ألفرادو ليليبيتشوو مربع مربعو ConnorEatsPants و فارغ، الذي عاد إلى المنزل الفوز.

تم تصميم هذا الإعداد لتعزيز هدف Glick المتمثل في جعل الجانب التنافسي لبوكيمون ودودًا. “أردنا أن نظهر أن الأشخاص غير المتميزين في لعبة Pokémon يمكنهم اللعب بشكل تنافسي بقليل من التدريب والعمل الجاد. وبهذه الطريقة يمكنهم أن يُظهروا لجمهورهم أن هذه اللعبة يمكن الوصول إليها ويمكن الوصول إليها “.

للإضافة إلى ذلك ، تعاونت Beastcoast و Glick مع Beyond the Summit (BTS) ، وهي شركة رائدة في إنتاج الرياضات الإلكترونية تشتهر بأحداث القمة الأكثر حميمية. ناقش Zane Bhansali ، المنتج الإبداعي في BTS ، و Glick خططًا لهذا النوع من الأحداث التي يقودها المبدعون لسنوات ، قبل أن ينضموا إلى Beastcoast أو BTS. “بوكيمون مشهد تنافسي رائع يحتاج فقط إلى الشخصية. قال بهنسالي: “هذا ما تتفوق فيه BTS في العرض”.

ساعدت القيمة الإنتاجية المضافة لـ BTS Glick على تقديم مشهد Pokémon التنافسي في أفضل حالاته وإضافة شرعية للحدث.

في النهاية ، حقق الحدث نجاحًا كبيرًا. بلغ متوسط ​​البث الذي مدته 11 ساعة أكثر من 18500 مشاهد من خلال البث ، ووصل إلى أكثر من 300000 مشاهد فريد. وبالمقارنة ، بلغ متوسط ​​بطولة العالم VGC 2022 أكثر من 33000 مشاهد. ومع ذلك ، من المهم ملاحظة أن فيلم Wolfe Glick’s Invitational تم بثه على YouTube حصريًا أثناء بث بطولة VGC World Championship على كل من YouTube و Twitch.

منطقة غير مدونة على الخريطة

كان تشغيل كلا الحدثين خطوة كبيرة إلى الأمام لطموحات Glick و Beastcoast لمجتمع Pokémon التنافسي. لقد قدموا بيانات قيمة ستساعد الفريق على اتخاذ قرار بشأن الخطوات التالية. في الواقع ، كان هذا النقص في البيانات والأمثلة التاريخية تحديًا كبيرًا.

“لا توجد سابقة لحدث Pokémon Invitational شخصيًا رئيسيًا ، مما يعني أنه ليس لدينا نسبة مشاهدة أو بيانات لدعم هذا النوع من الأحداث. وأوضح زين أن ذلك جعل بعض الرعاة يترددون. قامت Invitational بتأمين اثنين من الرعاة – Gaijin Entertainment’s War Thunder و 100 Thieves’s Energy المشروب Juvee – أسبوع الحدث.

وجد يوفنتوس أرضية مشتركة مع Glick و Beastcoast كعلامة تجارية يقودها منشئ المحتوى نفسه. قال سام كين ، المدير العام ليوفنتوس: “صُنع يوفنتوس مع وضع المبدعين في الاعتبار ونحن نحب دعم المشاريع التي يحبونها”. “التعرض رائع لنا بالتأكيد ، لكننا نحب حقًا رؤية الاستهلاك العضوي لليوفي بين المبدعين في هذا الحدث. نحن لا نجبرهم على شرب منتجنا ولا يتم “وضعه” على الطاولة “.

ومع ذلك ، تجاوزت هذه الرعاية أيضًا توقعات مبيعات يوفنتوس. لقد تغلبوا على هدفهم في الحدث بنسبة 50٪.

حصل VoiD على الكأس

بينما ساعدت هاتان الصفقتان للعلامة التجارية في تعويض التكاليف ، كان الهدف الأساسي لكل من Zinn و Glick هو إنشاء دليل على المفهوم ، وليس رؤية عائد استثمار فوري.

بالطبع ، القلق المحتمل الآخر هو Nintendo و The Pokémon Company International (TPCI) نفسها. تتمتع Nintendo بعلاقة عدائية إلى حد ما مع بعض أحداث Super Smash Bros التي يديرها المجتمع. ومع ذلك ، فإن المشهد التنافسي في Pokémon يقع تحت اختصاص TPCI. قد يكون هذا التمييز مفيدًا في المستقبل. في الوقت الحالي ، لا توجد مشاركة مباشرة من المطورين في خطط Beastcoast و Glick.

بالطبع ، ليست هناك رغبة من Glick أو Beastcoast للتنافس مع Nintendo أو TPCI. ينصب تركيزهم على إنشاء منحدر لتضخيم المشهد التنافسي ، وليس إنشاء بديل لدائرة VGC. التأكيد على الصورة الإيجابية للعلامة التجارية هو أولوية قصوى.

وأوضح زين: “نحن حريصون للغاية وحذرون على إنشاء أفضل منتج ممكن أصبح من خصائص Nintendo”.

الطريق إلى الأمام

بينما يخطط كل من Zinn و Glick لالتقاط الأنفاس وتقييم خياراتهما لأحداثهما ، فإن كلاهما لديه رؤية واضحة لمستقبلهما.

أكد زين: “ستكون أحداث Tentpole أمرًا مهمًا بالنسبة لنا في السنوات القادمة … فإن دعم منشئي المحتوى لدينا بالأحداث سيميز Beastcoast ويوفر تدفقات إيرادات فريدة والمزيد من الفرص”.

أثار Glick متابعةً لحدثه في صالة الألعاب الرياضية في نيويورك عدة مرات ، ولكن – مما لا يثير الدهشة – خطط لزيادة المخاطر. تقليديًا ، بعد أن يهزم المدرب جميع الصالات الرياضية في منطقة ما ، ينتقلون لمواجهة النخبة 4 والبطل – خمس معارك صعبة على التوالي. تتمثل رؤية Glick في إحياء هذا التحدي النهائي.

“هذه الأحداث هي خطوة إلى الأمام في تاريخ بوكيمون التنافسي ، وأنا متحمس لأنني أستطيع قيادة الهجوم. لكنني مجرد قطعة واحدة من اللغز. أكد جليك أن هناك مجتمعًا لا يُصدق من الأشخاص الذين يدعمونني وأنا محظوظ لأنني أقف على أكتاف العمالقة. “أشعر وكأنني فقط أتحدث عن كيفية التعامل مع مجتمع بوكيمون الأوسع.”

من خلال شخصية المجتمع والأحداث التي يمكن أن تجمع المجتمع معًا ، يبدو مستقبل Pokémon باعتباره رياضة إلكترونية يسهل الوصول إليها يقودها منشئ المحتوى مشرقًا. قد يكون نمو الشطرنج منذ عام 2020 نموذجًا يستلهم منه مجتمع Pokémon.

في غضون ذلك ، فاز جليك ببطولة أورلاندو الإقليمية لعام 2023 وأثار استياءه شراكة مع Twitch Rivals – السلسلة التنافسية للمنصة التي تركز على المبدعين.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.



مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى