مقالات التقنية

أطلق Ready Player Me إصدارًا تجريبيًا لمنشئ الصور الرمزية المدعوم بالذكاء الاصطناعي


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


يطلق Ready Player Me تجربة تجريبية حيث يمكن للاعبين استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لتصميم ملابس أفاتار خاصة بهم.

أصبح الجمع بين المحتوى الذي ينشئه المستخدم والذكاء الاصطناعي التوليدي اتجاهًا شائعًا في الألعاب. قال Timmu Tõke ، الرئيس التنفيذي لشركة Ready Player Me ، في مقابلة مع GamesBeat ، إن ميزة تخصيص الزي الرمزية هي مشروع تابع لـ Ready Player Me Labs ، وهو قسم جديد يركز على اختبار الأفكار الجديدة.

قال Tõke: “إننا نطلق للتو مختبرات RPM ، والتي تشبه الجزء التجريبي من المنتج حيث نجرب جميع أنواع الميزات الجديدة ، وهذا هو الإصدار الأول من ذلك”. “الذكاء الاصطناعي التوليدي سيغير بالتأكيد كيفية إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد وإنشاء الصور الرمزية. نحن نهدف إلى أن نكون في طليعة ذلك وأن نفهم كيف تتغير الأشياء ثم نغير أنفسنا بذلك “.

يتوفر مُنشئ الصورة الرمزية كإصدار تجريبي مجانًا الآن ، ويمكن للمستخدمين النقر فوق منصة DALL-E الفنية للذكاء الاصطناعي لاستخدام الرسائل النصية لإنشاء ملابس الأفاتار الخاصة بهم. يريد Ready Player Me أن يكون المزود الافتراضي للصور الرقمية لـ metaverse ، ولديه أكثر من 6000 تطبيق ولعبة مسجلة حتى الآن.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

يريد Ready Player Me معايير للصور الرمزية القابلة للتشغيل البيني.

المختبرات هي أحدث مبادرة للشركة لاستكشاف الميزات والتطورات الجديدة في تخصيص الصورة الرمزية قبل نشرها لجميع مستخدمي المنصة والمطورين.

أول إصدار من Labs هو نسخة تجريبية من مُنشئ الصورة الرمزية للشركة الذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتخصيص وتنسيق أنسجة ملابس الصور الرمزية التي يمكن مشاركتها عبر منصات وسائل التواصل الاجتماعي. هذه أيضًا هي المرة الأولى التي تسمح فيها الشركة بتخصيص قطع الزي الفردية ، والتي كانت واحدة من أكثر الميزات المطلوبة من قبل المستخدمين.

يعرض الإصدار الجديد القوة الإبداعية للذكاء الاصطناعي وقدراته على التخصيص الرقمي. بالاستفادة من Dall-E ، تقوم المنصة بإنشاء مواد بناءً على مطالبات المستخدم ، مما يعزز تجربة التصميم بشكل أكبر. أظهر لي Tõke كيف يمكنه على الفور إنشاء سترة لشخصية أفاتار بعد أن كتب “سترة ذات نجوم صفراء بنمط كثيف”. بصق سترة أفاتار بسرعة. ثم قام بتغيير المطالبة إلى “هوت دوج” وقام بتزيين السترة بتصميمات النقانق.

“منح المستخدمين التحكم الكامل في الطريقة التي يريدون بها تقديم أنفسهم في metaverse كان دائمًا أولوية عالية لـ Ready Player Me. نريد أن يشعر أولئك الذين يستخدمون الصور الرمزية الخاصة بنا وكأنهم يتم تمثيلهم رقميًا بالأسلوب والموضة التي يرغبون فيها “، قال توك. “من أجل تحقيق تنوع الملابس والأساليب ، نرى أن الذكاء الاصطناعي أمر بالغ الأهمية لإطلاق العنان لسير العمل والعمليات الجديدة لفريقنا لتوسيع نطاق الأدوات والخدمات وبناءها باستمرار للمطورين والمستخدمين لبناء أشياء لا يمكننا حتى تخيلها. Labs هي الخطوة الأولى في إعادة ابتكار تدفقات عمل المطورين ، بفضل الذكاء الاصطناعي. “

ما لاحظته مع الذكاء الاصطناعي التوليدي هو أنه يجبر الشركات على أن تكون أكثر ذكاءً. عندما تحدثت سابقًا مع Ready Player Me ، لم يكونوا يغوصون بعد في الصور الرمزية للذكاء الاصطناعي. في وقت قصير ، تغير ذلك.

يمكنك مشاركة صورتك الرمزية في Ready Player Me واستخدامها في 6000 تطبيق.

قال Tõke إن الهدف هو النقر على الذكاء الاصطناعي لجعل الأمر أكثر متعة للأشخاص لإنشاء صورهم الرمزية والحصول على المزيد من الأشخاص ، وليس فقط فنانين ثلاثي الأبعاد ، ليكونوا مبدعين باستخدام أدوات جديدة.

قال توكي: “إنه يفاجئك بمرور الوقت ويسمح لك بتجربة المزيد للحصول على الشكل الذي تريده”.

سيتم تقديم Ready Player Me Labs مجانًا للجمهور وستكون بمثابة ساحة اختبار للميزات الجديدة قبل إصدارها لمستخدمي النظام الأساسي. تخطط الشركة لمواصلة إضافة ميزات تجريبية جديدة إلى مختبراتها ، بما في ذلك أسلوب الصورة الرمزية القائم على الذكاء الاصطناعي ، وأنواع الجسم المحايدة بين الجنسين ، وأشكال الجسم المتنوعة ، وخيارات العمر المحددة مسبقًا. ستستضيف Labs أيضًا ميزات اختبار جديدة للمطورين الذين يستخدمون منشئ الصور الرمزية Ready Player Me في تطبيقاتهم ، بما في ذلك التطورات في Avatar API و Unity و Unreal SDK.

حتى الآن ، أبرمت Ready Player Me شراكة مع أكثر من 6000 تطبيق ولعبة ومطوري عالم افتراضي. لقد أقاموا شراكات مع العلامات التجارية الكبرى مثل L’Oreal و Adidas و BMW و Calvin Klein و New Balance والمزيد لجلب شركات الموضة والتكنولوجيا السائدة إلى metaverse. جمعت الشركة ما مجموعه 72.5 مليون دولار من التمويل.

قال توكي إنه في الأيام الأولى للشركة ، كانت مجموعة من علماء البيانات ومهندسي الرؤية الحاسوبية. لم يكن لديهم شعور موه للعمل الفني. ولذا فقد جربوا الشبكات العصبية للتعلم العميق. ومع وصول الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل Stable Fusion هذا العام ، عادوا للتركيز عليه. ذهبت الشركة مع DALL-E لأنه كان من الأسهل تنفيذه في الوقت الحالي.

يمكنك تخصيص صورة رمزية لـ Ready Player Me باستخدام Dall-E.

في الوقت الحالي ، يمكنك استخدام الأداة لإنشاء ملابس أفاتار. لكن في الإصدارات المستقبلية ، قد تتمكن من استخدام الأدوات لإنشاء الشخصية نفسها. قال Tõke إن الشركة ستتحول إلى الذكاء الاصطناعي إذا كان ذلك يعني أنها تستطيع تخطي الأشخاص للحاجز حيث يشعرون أنهم لا يمتلكون الخبرة اللازمة للإبداع.

“سنبدأ في رؤية الكثير من التركيبات والأشياء المثيرة للاهتمام التي يبتكرها الناس. إنه قوي وبسيط “.

إذا توصل المستخدمون إلى بعض التصميمات غير الملائمة ، فهناك ضوابط مطبقة. غالبًا ما تحظر أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية مثل هذا الاستخدام ، وسيقوم Ready Player Me بتطوير إجراءات وقائية أيضًا عندما يتعلق الأمر بأشياء مثل حماية العلامات التجارية.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى