مقالات التقنية

USC تختار أول متلقين لمنحة Gerald A. Lawson


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


اختارت USC Games و Take-Two Interactive المستفيدين الأوائل لتلقي منح دراسية من منحة جديدة لتمويل الطلاب السود والسكان الأصليين في تصميم الألعاب وهندستها.

سميت هذه المؤسسة على اسم رائد ألعاب الفيديو جيرالد لوسون ، وهي تدعم المساواة العرقية والشمول في الألعاب والتكنولوجيا.

تكريمًا لشهر التاريخ الأسود ، تم اختيار طالبين من كلية الفنون السينمائية والوسائط التفاعلية والألعاب التابعة لجامعة جنوب كاليفورنيا وعلوم الكمبيوتر في كلية فيتربي للهندسة كأول “علماء لوسون” في إطار برنامج المنح الدراسية.

قال جيم هنتلي ، الأستاذ ورئيس قسم التسويق في USC Games ومؤسس صندوق Gerald A. بيان. “نحن فخورون بدعم طلابنا في إنشاء صناعة أكثر شمولًا ستستمر في دفع حدود ما هو ممكن في الألعاب مع لفت الانتباه إلى أحد الآباء المؤسسين للألعاب ، جيرالد أ. وقت مهم كشهر تاريخ السود “.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

يتم دعم أول منحتين من صندوق Gerald A. Lawson Fund من قبل Take-Two Interactive و Xbox Games Studios من Microsoft ، على التوالي. تم تصنيف USC Games كأول برنامج جامعي للألعاب في Princeton Review في أمريكا الشمالية.

قال مات بوتي ، رئيس استوديوهات ألعاب إكس بوكس ​​، في بيان: “في Microsoft ، نحن ملتزمون بتعزيز صناعة أكثر شمولاً”. “نحن ممتنون لجهود USC Games لفعل ذلك تمامًا مع صندوق Gerald A. Lawson. نحن نؤمن بأن توفير إمكانية الوصول إلى التعليم العالي والموارد لهؤلاء الطلاب لن يساهم فقط في مساعيهم المهنية الشخصية ، بل سيؤدي أيضًا إلى تحفيز النمو والتقدم في صناعتنا “.

ستدعم منحة Microsoft Lawson الدراسية طالبًا مسجلاً في قسم الوسائط التفاعلية والألعاب (IMGD) التابع لجامعة جنوب كاليفورنيا ، وستدعم منحة Take-Two Interactive Lawson الدراسية طالبًا مسجلاً في برنامج ألعاب CS التابع لمدرسة Viterbi للهندسة. (USC لا تكشف عن أسماء المستلمين في هذا الوقت).

قال آلان لويس ، نائب رئيس اتصالات الشركات والشؤون العامة: “نحن فخورون للغاية بأن نكون أحد المؤيدين المؤسسين لصندوق جيرالد أ.لوسون التابع لشركة USC Games ، ويسعدنا أن نرى الحاصلين على المنحة الافتتاحية يبدؤون مسارهم الوظيفي المثير في صناعتنا”. في Take-Two Interactive ، في بيان. “في Take-Two ، نؤمن إيمانًا راسخًا بأهمية زيادة التنوع والمساواة والاندماج في صناعة الترفيه التفاعلي ، والمساعدة في توفير الوصول إلى واحدة من أفضل الجامعات في الولايات المتحدة هي إحدى الطرق العديدة التي نتبعها يمكن أن تحقق نتائج طويلة الأجل وتغييرًا مستدامًا “.

عمل جيرالد لوسون في شركة Fairchild Semiconductor واخترع خراطيش ROM قابلة للتبديل.

يوفر صندوق جيرالد أ.لوسون الدعم للطلاب من المجتمعات الممثلة تمثيلا ناقصا والذين يرغبون في الحصول على درجات البكالوريوس أو الدراسات العليا في تصميم الألعاب أو علوم الكمبيوتر من برنامج مرموق في جامعة جنوب كاليفورنيا. بدعم مالي من شركات الألعاب مثل Take-Two Interactive و Microsoft و Sony Interactive Entertainment ، بالإضافة إلى مانحين آخرين ، تتمثل رؤية USC Games في توسيع المبادرة وتقديم دعم إضافي للمجتمعات المهمشة.

قاد جيرالد أ. “جيري” لوسون الفريق الذي ابتكر خراطيش ذاكرة القراءة فقط القابلة للتبديل المستخدمة في Fairchild Channel F ، وهي إحدى وحدات التحكم في الألعاب المنزلية التي سبقت أتاري 2600. ولد عام 1940 في بروكلين ، نيويورك ، ونسب له الفضل في اهتمامه مدى الحياة بـ العلوم لمعلمه في الصف الأول ، الذي ألهمه بقصص عن المخترع الأسود غزير الإنتاج جورج واشنطن كارفر. أصبح Lawson أحد المهندسين السود القلائل في صناعة الألعاب خلال بدايتها. قام أيضًا بتطوير لعبة الورق Demolition Derby وكان عضوًا في “Homebrew Computer Club” الأسطوري الذي ضم أعضاؤه أيضًا مؤسسي Apple Steve Jobs و Steve Wozniak.

توفي لوسون في أبريل 2011 ، ويتم الاحتفال به بعد وفاته لمساهماته. قبل شهر من وفاته ، تم تكريمه كرائد في الصناعة من قبل جمعية مطوري الألعاب التفاعلية (IGDA). في عام 2019 ، حصل على جائزة ID @ Xbox Gaming Heroes في مهرجان الألعاب المستقلة ، ويتم عرض مساهماته بشكل دائم في قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية في متحف اللعب الوطني القوي في روتشستر ، نيويورك. لقد نجا زوجته ، كاثرين ، وطفلين بالغين ، كارين وأندرسون ، الذين روا قصته في درجة عالية، سلسلة Netflix الوثائقية حول مطوري ألعاب الفيديو المبكرة.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى