Hi-Fi Rush: التدريب العملي على لعبة حركة إيقاع جديدة ومدهشة
في عالم تخضع فيه الألعاب الجديدة لحملات سابقة للإصدار مدتها أشهر (إن لم تكن سنوات) ، وغالبًا ما تؤدي إلى خيبة أمل عندما يتعذر على المنتج النهائي أن يرقى إلى مستوى الضجيج (أنا أنظر إليك ، Cyberpunk 2077) ، قد يكون من الصعب العثور على مفاجأة حقيقية.
كسر هذا القالب هو Hi-Fi Rush ، لعبة حركة إيقاعية جديدة غير متوقعة تم الإعلان عنها في Microsoft Developer Direct Showcase الأخير لـ Xbox. بالإضافة إلى التحديثات على الألعاب القادمة مثل Redfall و Minecraft Legends ، لم تعلن Microsoft عن Hi-Fi Rush فحسب ، بل قالت إن اللعبة ستصدر في نفس اليوم في Xbox Game Pass. هذا يعني أنه يمكن للمشتركين في خدمة Xbox تنزيلها وتشغيلها على الفور تقريبًا دون أي تكلفة إضافية. (انها أيضا متاح للشراء على جهاز الكمبيوتر أو Xbox.)
بطبيعة الحال ، قام العديد منا بتنزيل ولعب لعبة الشعور الرجعي على الفور. سرعان ما كنا نتداول الانطباعات عبر Slack ، لذلك طلبت من اثنين من زملائي مشاركة أفكارهم الأولية.
إريك: يذكرني Hi-Fi Rush بأيام مجد Sega. أواخر ساتورن ، حقبة Dreamcast المبكرة حيث كانت الفرق تفعل على ما يبدو كل ما أرادوا فعله في ألعاب مثل Burning Rangers و Space Channel 5 و Samba De Amigo و Jet Set Radio. بقدر ما أحبهم ، لن يضيء أي ناشر الضوء الأخضر على هذه الألعاب اليوم. حقيقة أن Hi-Fi Rush تبث قناة ألعاب Sega بدقة شديدة هي مفاجأة سارة.
لقد تأثرت بكل شيء في هذه اللعبة حتى الآن – الرسوم المتحركة والألوان النابضة بالحياة وعناصر التحكم ونظام التحرير والسرد والكتابة وروح الدعابة. إنها معجزة مطلقة ظلت هذه اللعبة طي الكتمان حتى كشف 25 يناير.
أفضل شيء في Hi-Fi Rush: يمكنني لعب هذه اللعبة مع أطفالي الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و 6 سنوات في الوضع السهل ، وقد تمكنوا من التقدم دون مساعدتي (في الغالب). حتى أنهم طردوا اثنين من الرؤساء. هذا هو نوع الأشياء التي أرغب في رؤية المزيد منها من Xbox.
دان: على عكس بعض الألعاب المفاجئة الأخرى التي تظهر في كتالوج Xbox Game Pass بشكل غير متوقع (والتي قد تبدو أحيانًا وكأنها حشو كتالوج رخيص) ، فإن Hi-Fi Rush … جيد.
يبدو الأمر وكأنه سليل ضائع منذ فترة طويلة للألعاب الكلاسيكية مثل Jet Set Radio / Jet Grind Radio ، حيث يتعامل الشباب المظلل بالخلايا مع مجتمع ديستوبي قمعي من خلال مزيج من التزلج والكتابة على الجدران (في ذلك الوقت) أو موسيقى الروك والمعارك القتالية (الآن ). الأجواء متشابهة جدًا ، يبدو أنها تشترك في نفس الكون الخيالي.
باعتبارها لعبة مجانية (للمشتركين الحاليين) لا تعتمد على الشخصيات أو السمات التي تم تجفيفها بالفعل ، ليس لدي الكثير لأشتكي منه. ومع ذلك ، فإن الجزء الوحيد من اللعبة الذي لم يتصل بي تمامًا هو المطابقة الفعلية ، حيث يتعين على اللاعبين الضغط على الأزرار في الوقت المناسب للموسيقى للحصول على مجموعات فعالة.
مع التأخر المتأصل المدمج في وحدات التحكم اللاسلكية وأجهزة التلفزيون ووحدات التحكم الحديثة ، لم أشعر أبدًا بالتوقيت المناسب تمامًا بالنسبة لي. لقد لعبت الباس لأكثر من 30 عامًا ويمكنني معرفة ما إذا كان هناك شيء لا يجلس في الجيب. نعم ، هناك تعديلات متاحة ، مثل أوضاع الألعاب الخاصة على أجهزة التلفزيون ، ولكن ربما يكون الجاني الحقيقي هو إيقاع موسيقى الروك الأساسي. تحتاج اللعبة إلى التأرجح أكثر قليلاً ، والجلوس خلف الإيقاع مباشرةً. أعتقد ربما ما أقوله هو أننا بحاجة إلى إصدار R & B؟
آدم: أنا أحب المفاجآت – مثل اكتشاف العقول وراء The Evil Within التي صنعت لعبة حركة ملونة قائمة على الإيقاع لم يعرفها أحد ، وتم إصدارها في نفس اليوم الذي تم الإعلان عنها. لكن المفاجأة الأكبر كانت مدى جاذبية اللعبة. الألوان مشرقة ، والرسوم المتحركة تستحضر الطاقة المكثفة لـ Spider-Man: Into the Spider-Verse. تسهلك اللعبة إلى القتال القائم على الإيقاع مع الكثير من البرامج التعليمية وفرص لممارسة الآليات. ويحول التمثيل الصوتي لروبي دايموند شخصية مزعجة إلى بطل رواية محبب بشكل مدهش.
كل ذلك يضيف تجربة لعب ممتعة وجديدة. Hi-Fi Rush ليست اللعبة الأولى التي تضع ميكانيكا الإيقاع في لعبة حركة ، ولكنها تمزج الأشياء معًا بطريقة فريدة. إنه يمزج بطريقة ما بين قتال Spider-Man مع بيئات القصر المشرقة في Persona 5 ويضعها كلها في موسيقى الروك التصويرية. أنا لست بعيدًا جدًا عن اللعبة ، لكنني آمل أن يتمكن Hi-Fi Rush من الحفاظ على هذه الطاقة بمجرد الانتهاء من الأساسيات والعمل من خلال العناصر اللاحقة من اللعبة.