مراجعات

يجب على Apple بناء AR الخاص بها على Meta Quest


أول جهاز VR-AR أو جهاز “الحقيقة المختلطة” من Apple هو من المتوقع هذا العام، وبالفعل يبدو أن منتج المتابعة الخاص به كن في الانتظار. وفقًا لمارك غورمان الموثوق به من Bloomberg ، لن تأتي مجموعة من نظارات الواقع المعزز المخطط لها من Apple في أي وقت قريب. لا بأس: لا يبدو أن نظارات الواقع المعزز وشيكة من أي شخص.

بعد رحلة إلى لاس فيجاس لتجربة بعض من التقنيات الناشئة حول المستقبل سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعززهناك شيء واحد يتضح بشكل متزايد: الجميع يحاول اكتشاف نظارات الواقع المعزز ، لكن الجميع يحاول ذلك في احسن الاحوال سماعات الواقع الافتراضي. الفرق بين هذين السيناريوهين أكبر مما تعتقد.

نظارات الواقع المعزز التي تعمل طوال اليوم والتي تكون مفيدة وتعمل بشكل مقنع وتتمتع بعمر بطارية طويل بما يكفي وتعمل مع هاتفك وتعمل كنظارات طبية شرعية لم تتحقق، على الرغم من أن القطع في مكانها الصحيح. وعدت شركات مثل Meta بمسار طويل لهذه النظارات. اتضح ، ربما ، سيكون هذا هو الحال بالنسبة لأي شخص آخر أيضًا. رأيت نظارات ذكية تبدو حقيقية ولكنها لا تفعل الكثير ، أو نظارات بتقنية الواقع المعزز تبدو مكتنزة وتقوم ببعض الأشياء ، لكن لا تعمل تمامًا مع رؤيتي ولا يمكنني معرفة كيفية التعامل مع هاتفي حتى الآن. تعمل شركة كوالكوم لصناعة الرقائق على هذا ؛ تحتاج Google و Apple و Samsung إلى حلها يومًا ما أيضًا.

في غضون ذلك ، تمتلك VR بالفعل منتجًا حقيقيًا وشائعًا للغاية تعرفه معظم العائلات التي أعرفها في العالم اليومي: Meta (Oculus سابقًا) Quest 2.

قراءة المزيد: The Quest 2 لا يزال أفضل سماعة VR في الوقت الحالي

هذا الاعتراف ليس بالشيء الصغير. أعتقد أن مكانة Quest في الحياة اليومية مثل Amazon Echo كانت منذ سنوات: شيء غريب أصبح مع مرور الوقت مألوفًا وطبيعيًا. شيء ما بسعر معقول ، وجيد بما يكفي للقيام ببعض الأشياء بشكل جيد في الواقع. The Quest 2 هو في الأساس وحدة تحكم في الألعاب. حيث واجهت Meta صعوبة في اكتشاف كيفية توسيع هذه القاعدة إلى ما وراء اللاعبين.

المهمة 2: يمكن التعرف عليها وفئة منتج موجودة بالفعل.

جيمس مارتن / سي نت

إن اتباع دليل Meta هو شيء كنت أتوقع أن تفعله Apple. هيك ، أتوقع أن معظم الشركات ستفعل ذلك. يعمل Quest 2 تمامًا كما يتخيله معظم الناس ، أو أفضل من ذلك. إنه نوع من السحر الفوري الخالي تمامًا من الأسلاك.

The Quest 2 له سلبيات. في الواقع ، تظهر هذه المشاكل كلما زاد استخدامك لها. أجد أن التواصل مع الأصدقاء والمساحات الاجتماعية أمر غريب وعربات التي تجرها الدواب ، وعرضة للتأخر ، والانقطاع ، والصور الرمزية الأساسية للغاية. عمر البطارية سيء. بالنسبة لتطبيقات اللياقة البدنية ، التي يمكن لـ Quest 2 القيام بها بشكل جيد بشكل مدهش ، فهي لا تزال غير جيدة في إدارة العرق أو الحفاظ على نظارتي من الضباب.

على الرغم من أن Meta تريد Quest 2 والأعلى ، إلا أنها تركز على العمل كويست برو لفتح طرق جديدة للعمل من خلال إنشاء شاشات افتراضية حول الكمبيوتر المحمول الخاص بي ، فإن الاتصالات وجودة العرض ليست جيدة بما يكفي لتكون أكثر من تجربة ذكية في معظم الأوقات. يمكنني رؤية لوحة مفاتيح الكمبيوتر المحمول مع كاميرات العبور الخاصة بـ Quest Pro ، لكن الكتابة تبدو محرجة ولا تقترب من أي مكان كما لو كنت على الكمبيوتر المحمول فقط … ولا يمكنني رؤية شاشة هاتفي للتحقق من الرسائل أيضًا. يمكن لـ Quest أن يعرض لي إشعارات الهاتف مثل ساعة ذكية أساسية منذ عقد مضى ، لكن لا يمكنني التفاعل معها.

يمكن لسماعات رأس الواقع الافتراضي هذه أن تفعل بعض الواقع المعزز الأساسي ، باستخدام كاميرات العبور التي “تمزج الواقع” لإظهار العالم الحقيقي في فيديو أكثر ضبابية ، مع وضع الواقع الافتراضي في الأعلى. يكون التأثير في بعض الأحيان مذهلاً جدًا ، ويمكن أن يقترب من المشاعر التي مررت بها مع سماعات الرأس AR المبكرة مثل Microsoft HoloLens 2.

فأين يضع ذلك آبل؟ من الواضح أن هناك سماعة رأس ستأتي قريبًا. ووفقًا لـ Bloomberg’s Gurman ، فإن الهدف التالي بعد أول سماعة رأس باهظة الثمن هو العمل على طراز أكثر تكلفة. إنه يشبه نهج Meta في Quest و Quest Pro ، في الاتجاه المعاكس. وهناك الكثير من الأشياء التي يمكن أن تركز عليها Apple لجعل دخولها إلى VR (و AR) يستحق كل هذا الجهد.

ريزر- vr-2219

تُظهر أحزمة الرأس المحسّنة القادمة من Razer لـ Quest 2 أن الراحة لا تزال عملاً مطلوبًا في الواقع الافتراضي.

جيمس مارتن / سي نت

راحة أفضل ولياقة أفضل

The Quest 2 هو بالفعل في متناول الجميع جهاز اللياقة البدنية، وأزواج مع ساعات لإظهار معدل ضربات القلب وإحصائيات اللياقة. من الواضح أن Apple لديها ميزة في الوقت الذي تقضيه في تطوير ساعة آبل، وتتبع اللياقة البدنية والصحة ، وتمارين الفيديو للاشتراك في Fitness Plus ، والتي تحتوي أيضًا على إحصائيات لياقة متراكبة.

يمكن أن تركز Apple على التدريبات واللياقة البدنية في سماعة الرأس الخاصة بها ، مع أحزمة مريحة ومسامية وقطعة وجه يمكن أن تشعر بتحسن عند ممارسة الرياضة. بدأت Meta تدرك أنها بحاجة إلى تحسين الراحة للواقع الافتراضي: حديث شراكة Razer يوضح استخدام أحزمة الرأس التي صنعها صانع الضغط الإيجابي المستمر في المسالك الهوائية ResMed الحاجة إلى مواد أفضل. أتوقع أن تجعل Apple هذا الجانب جزءًا أساسيًا من مزايا سماعة الرأس. هناك مزايا أخرى أيضا. التطبيقات مثل Beat Saber and خارق للعادة استخدام الموسيقى من أجل اللياقة ، و Apple لديها بالفعل كل Apple Music تحت تصرفها.

تواصل بشكل أفضل مع أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة iPad والهواتف والساعات

تواجه سماعات رأس الواقع الافتراضي الآن وقتًا عصيبًا للغاية في العمل بشكل جيد مع جميع الأشياء الأخرى الموجودة حولنا. لا يمكنني الحصول على مهمة للتواصل بشكل جيد مع هاتفي طوال الوقت. للعمل مع جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بي ، أحتاج إلى تطبيق متخصص تابع لجهة خارجية به شيء خاص به يجب أن أقوم بتثبيته على الكمبيوتر المحمول وتشغيله.

وفي الوقت نفسه ، تركز Apple على عمليات التسليم والاستمرارية عبر AirPods و HomePods و iPhone و Apple Watch و MacBooks و Apple TV … في كل مكان. هذا هو المطلوب لجعل سماعات الرأس VR تبدو سلسة ومتكاملة مع أشياء أخرى. أريد التحقق من ساعتي في VR ، أو استخدامها للتحكم في التطبيقات. أو استخدم هاتفي ، وانظر أيضًا إلى الهاتف. أمسك جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بي فجأة ، وستتصل سماعة الرأس. المكالمات الواردة؟ لا مشكلة. أرسل لنفسي الأشياء ذهابًا وإيابًا من هاتفي أو جهاز الكمبيوتر المحمول واحصل على جميع الملفات والأشياء التي أريدها ، ولا أشعر أنني في إجازة منها. هذا ما يمكن أن تسعى سماعة آبل لتحقيقه.

هذا هو أفضل سيناريو. تمامًا مثل أول Apple Watch و iPhone ، قد تنتهي وظائف اليوم الأول الفعلية لهذه السماعة بخيبة أمل.

أفضل الاجتماعية

على الرغم من أن metaverse في أذهان الجميع ، إلا أنه لا توجد العديد من المساحات الاجتماعية الكبيرة في VR اعمل جيدا. يعد Altspace من Microsoft أمرًا رائعًا ، لكنه غالبًا ما يشعر بالفراغ. VRChat هي لعبة جامحة وتجريبية ومليئة بالميزات والأفكار الكبيرة ، وتشعر وكأنها انفجار فوضوي يصعب القفز إليه. لا تستطيع Meta جلب عدد كافٍ من الأشخاص إلى Horizon Worlds. حتى عندما تعمل هذه المنصات ، بالنسبة للحفلات الموسيقية أو الأحداث ، فإن القيود المفروضة على الأشخاص الذين يمكنهم الحضور مرة واحدة ، والتأخر والانخفاض ، ناهيك عن حدود الصورة الرمزية ، تجعلها مقايضة مقابل أي طريقة أخرى يمكنك الاتصال بها هاتف أو كمبيوتر محمول.

قد لا تكون Apple قادرة على حل هذا بشكل أفضل بالنسبة للتجارب على نطاق أوسع ، ولكن بالنسبة للحظات أكثر حميمية ومتعددة الأشخاص مثل FaceTime ، يمكن أن تجعل Apple التجارب المشتركة في الواقع الافتراضي تعمل بشكل أفضل. لم تقم Meta بإتقان الواقع الافتراضي الاجتماعي حتى الآن ، ويحتاج شخص ما إلى ذلك.

نظارة الواقع الافتراضي Meta Quest Pro

تحتوي وحدة التحكم Meta Quest Pro ، مثل معظم وحدات التحكم في VR ، على أزرار وعصي تناظرية. هل هذا هو الجواب الوحيد؟

سكوت شتاين / سي نت

هل تستطيع شركة آبل صنع جهاز تحكم أفضل؟ (أو لا شيء؟)

تعتبر أدوات التحكم Quest 2 جيدة ، ولكن تعتمد جميع أجهزة VR على نفس المدخلات التي تشبه وحدة التحكم في اللعبة لسماعات الرأس. يمكن أن تعتمد سماعة Apple على التتبع اليدوي ، أو المدخلات القابلة للارتداء مثل Apple Watch. أشعر بالفضول لمعرفة ما إذا كان من الممكن إنشاء وحدة تحكم أو ملحق أكثر توجهاً نحو العمل يجعل سماعة الرأس تشعر بتحسن في استخدام التطبيقات بخلاف الألعاب. تعمل Meta على تحول طويل الأجل لتغيير قواعد اللعبة إلى أساور المدخلات العصبية في النهاية ، لكن من غير الواضح ما إذا كان هذا النهج سينجح في النهاية.

تعمل منصة Quest باستمرار على تحسين تتبع اليد على مر السنين. ومع ذلك ، فإن اعتماد تتبع اليد على إيماءات معينة دون أي ردود فعل مادية هو حل غير مثالي في الوقت الحالي. ربما تحاول Apple تتبع اليد جنبًا إلى جنب مع استخدام Apple Watch أو iPhone للحصول على ردود فعل لمسية أو العثور على ملحق أصغر.

كنت أجرب التجربة تقنية اللمس مؤخرًا ، في محاولة لتخيل كيف يمكن للواقع الافتراضي أن يفكر في طريقه إلى مدخلات جديدة. تبدو هذه السماعة وكأنها أكبر فرصة واجهتها Apple على الإطلاق لإنشاء نوع جديد تمامًا من أجهزة الإدخال التي يمكن أن يكون لها تأثير كبير على المشهد. إذا تم ذلك بشكل صحيح ، فربما يكون ملحق الإدخال هو الذي يجعل نظارات الواقع المعزز المستقبلية ، كلما وصلوا ، تبدو ممكنة.

varjo-screenshot-2022-12-07-11-20-40-076.png

هذه لقطة لي في الواقع المختلط Varjo XR-3 ، في مطبخ افتراضي ، أنظر إلى نفسي من خلال نافذة في الغرفة الحقيقية. يمكن للواقع المختلط ، من الناحية النظرية ، أن يكون جامحًا.

فارجو

بناء واقع مختلط أكثر إثارة للاهتمام

على الرغم من وعود Meta Quest Pro بدمج الواقع المعزز والواقع الافتراضي مع إمكانات الواقع المختلط ، لا تستفيد العديد من التطبيقات من إضافاتها حتى الآن. لقد رأيت البعض عروض تجريبية مذهلة الواقع المختلط في الواقع الافتراضي مع توصيل Varjo XR-3 الفائق الجودة بجهاز كمبيوتر ، والذي أظهر لي على الأقل الطرق التي يمكن أن تبدأ بها سماعات الرأس VR في الشعور وكأنها بوابة متصلة بواقع منزلي. يمكن أن تبدأ Apple في تجربة لحظات AR أكثر جاذبية في سماعة رأس VR متطورة ، وعلى الأقل جعل الكرة تتدحرج على الأشياء التي تعمل مسبقًا عندما تكون نظارات AR جاهزة ، بعد سنوات من الآن.

قد تكون الجلسات الأصغر في الواقع الافتراضي أكثر منطقية في الوقت الحالي

الواقع الافتراضي هو شيء لا أستخدمه طوال الوقت ، وهذا صحيح بالنسبة لمعظم الناس. ربما هذا هو بالضبط المكان الذي يجب أن تبدأ فيه Apple. ليس من المعقول أن نرغب في ارتداء نظارات الواقع المعزز في كل مكان ، أو حتى ما قد تكون هذه النظارات مفيدة له. في غضون ذلك ، فإن سماعة رأس الواقع الافتراضي في المنزل والتي من المفترض أن يتم ارتداؤها أحيانًا ، ولكن ليس طوال الوقت ، هي المكان الأكثر أمانًا للبدء. هذا هو السبب في أن Quest هو شيء يستخدمه الناس بالفعل.

إنها أيضًا طريقة لتجنب التعامل مع الأسئلة المتعلقة باستيعاب احتياجات الرؤية الطبية الحقيقية في النظارات اليومية ، وهو أمر لم ينجح أحد في معالجته أيضًا. تحتاج سماعات الواقع الافتراضي أحيانًا إلى إدخالات وصفة طبية ، لكن العديد منها يتناسب تمامًا مع النظارات التي لدينا بالفعل. أفضل الحل السهل: لست بحاجة إلى جعل الواقع الافتراضي شيئًا أقضي فيه يومًا كاملاً. سأستقر على ساعة أو ساعتين مفيدتين حقًا ، وإذا كان بإمكان Apple جعل تلك الساعة أو الساعتين أفضل مما لدينا الآن ، هذه خطوة كبيرة إلى الأمام بالنسبة لي.

ملاحظة المحرر في 20 كانون الثاني (يناير): يضيف إشارة لتتبع يد Meta للمهمة.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى