تحسينات اللعب هي المفتاح لدفع تبني لعبة blockchain في عام 2023 |  بغا

تحسينات اللعب هي المفتاح لدفع تبني لعبة blockchain في عام 2023 | بغا


تعد تحسينات اللعبة مفتاحًا لدفع تبني لعبة blockchain في عام 2023 ، وفقًا لتقرير صادر عن Blockchain Game Alliance. ووجد تقرير منفصل من DappRadar أن الشركات في القطاع جمعت 7.6 مليار دولار في عام 2022.

وجد استطلاع رأي وتقرير أعضاء Blockchain Game Alliance (BGA) 2022 أن محترفي صناعة ألعاب blockchain يتوقعون أن تكون تحسينات اللعب هي العامل الوحيد الأكثر أهمية في تبني تبني الألعاب في عام 2023 ، حيث يعمل مطورو الويب 3 على جعل ألعاب blockchain أكثر متعة وغامرة.

بعد تحسينات أسلوب اللعب ، يعتقد التقرير أن العاملين التاليين الأكثر شيوعًا لدفع الصناعة إلى الأمام خلال العام المقبل هما استوديوهات الألعاب التقليدية وانتقال امتيازات الألعاب الحالية إلى Web3.

تأسست Blockchain Game Alliance (BGA) في عام 2018 ، وهي منظمة صناعية تضم أكثر من 500 عضو بما في ذلك الألعاب والاستوديوهات الرئيسية والنقابات وبروتوكولات blockchain ورأس المال الاستثماري ومنظمات الخدمات وتبادل العملات المشفرة.

الآن في عامه الثاني ، يعد استطلاع رأي أعضاء BGA والتقرير عبارة عن استطلاع مصمم لتقييم آراء أعضاء BGA ومحترفي ألعاب blockchain حول حالة الصناعة بالإضافة إلى التحديات والفرص التي تنتظرهم. أشركت BGA Emfarsis لتصميم وإجراء الاستبيان المكون من 22 سؤالًا ، والذي يغطي موضوعات مثل المهن والنمو والتبني والقضايا الرئيسية التي تواجه الصناعة. يتم استخدام نتائج المسح للتأكد من أن الأنشطة المخططة لـ BGA تتماشى مع احتياجات الصناعة.

فيما يتعلق بأكبر تأثير إيجابي على ألعاب blockchain خلال العام الماضي ، أشار 21.3٪ من المشاركين إلى المستويات غير المسبوقة من التمويل التي تدفقت إلى القطاع – 7.6 مليار دولار التي أبلغت عنها DappRadar.

التأثيران الأكثر إيجابية التاليان هما العلامات التجارية الرئيسية والمشاهير الذين تبنوا NFT (16.4٪) واستوديوهات الألعاب التقليدية التي تطلق ألعاب NFT الخاصة بها (15.0٪). عند السؤال عن الفوائد الأساسية التي تجلبها blockchain للألعاب ، أشار 68.9٪ إلى أن ملكية الأصول الرقمية تظل أهم ميزة يمكن أن توفرها التكنولوجيا مع NFTs التي توفر حقوق الملكية الرقمية للاعبين.

بعد ذلك ، تم تسليط الضوء على نماذج مكافأة اللاعبين الجديدة (35.2٪) ونماذج الإيرادات الجديدة (34.3٪) باعتبارها الجوانب الأكثر ابتكارًا في web3 المطبقة على الألعاب.

قال سيباستيان بورجيت ، رئيس BGA ، في بيان: “بالنظر إلى الوراء ، كان عام 2022 عامًا من النمو – ليس فقط من حيث التمويل والعناوين والعناوين ، ولكن أيضًا من حيث المشاركة النشطة”. “حتى مع تدفق الوافدين الجدد إلى الفضاء ، لم تتغير الفوائد الأساسية لـ blockchain للصناعة بشكل كبير منذ العام الماضي.”

وأضاف: “تظل ملكية الأصول للاعبين ومكافآت اللاعبين الجدد ونماذج الإيرادات الجديدة في المراكز الثلاثة الأولى. علاوة على ذلك ، تلتزم صناعتنا بتحسين التجربة الشاملة لألعاب blockchain ، من طريقة اللعب الأفضل إلى سهولة الإعداد. يخبرني هذا أننا نضع اللاعبين أولاً في سعينا لإحداث ثورة في صناعتنا من خلال تطبيق blockchain و NFT “.

بالنسبة لتحديات الصناعة ، وافق أكثر من نصف المشاركين في الاستطلاع (51٪) على أن انضمام اللاعب وإمكانية الوصول لا يزال يمثل المشكلة الأكبر في ألعاب blockchain ، نظرًا لمتطلبات التعلم الحادة للاعبين الجدد غير المعتادين على استخدام العملات المشفرة وتطبيقات blockchain الأخرى. بعد ذلك ، قيل إن اللعب السيئ هو أكبر مشكلة (37.2٪) وكذلك مشكلة مفاهيم ألعاب blockchain التي لم يتم فهمها بالكامل (28.5٪).

على مستوى الشركة ، كان FUD (الخوف وعدم اليقين والشك) هو الشاغل الأكبر حيث أشار 27.7 ٪ إلى أن بداية فصل الشتاء المشفر قد أثر سلبًا على أعمالهم. على الرغم من ذلك ، قال ما يقرب من تسعة من كل عشرة (89.3٪) إنهم يعتقدون أنهم سيظلون يعملون في ألعاب blockchain في غضون عام واحد – وهو عرض رائع للثقة في الصناعة ، خاصة بالنظر إلى أن نصف المشاركين (49.9٪) لم يفعلوا ذلك حتى كانوا في دورهم الحالي لأكثر من عام واحد.

تطورات كبيرة

ظل بروتوكول WAX أشهر blockchain لألعاب web3 ، حيث جذب ما يقرب من 350.000 UAW يوميًا في المتوسط ​​في عام 2022. وجاءت Hive و BNB Chain بعد ذلك بـ 235.000 UAW و 167.000 UAW على التوالي.

تم دمج Polygon كسلسلة للألعاب بعد جذب 97000 UAW يوميًا في المتوسط ​​في عام 2022 ، بزيادة 340٪ عن العام السابق. كانت Arc8 من GAMEE و Benji Bananas و Crazy Defense Heroes و Pegaxy من بين تلك الألعاب التي دفعت النمو.

حققت ImmutableX 87 مليون دولار من حجم تداول NFT ، بزيادة 250٪ عن العام الماضي. أنهت لعبة Gods Unchained من بين أفضل 25 مجموعة تداولًا عبر جميع سلاسل الكتل.

أنتجت شركة Axie Infinity 325 مليون دولار من حجم تداول NFT وراء إطلاق Axie Infinity: Origins وأول ظهور لـ Lunacia في Axie Infinity Homeland.

أصبح Otherside الخاص بـ Yuga Labs أكثر مشاريع العالم الافتراضي تداولًا بعد إطلاقه في 30 أبريل ، متجاوزًا Decentraland و The Sandbox. أنتج الجانب الآخر أكثر من 1 مليار دولار في التداولات.

أنهت Gala Games عام 2022 مع 18 لعبة في محفظتها ، بما في ذلك اثنتان على Steam وواحدة في Epic Games Store.

كانت Alien Worlds هي أكثر التطبيقات التي تم لعبها في عام 2022 مع ما يقرب من 200000 UAW يوميًا في المتوسط ​​و 4.8 مليار معاملة على السلسلة تشمل اللعب والتداول ونشاط DAO.

كانت Splinterlands ثاني أكثر الألعاب شعبية استنادًا إلى نشاط المحفظة ، حيث عززت قاعدة لاعبيها عند 160.000 UAW يوميًا خلال النصف الثاني من العام. حققت لعبة بطاقة التداول المستندة إلى Hive أيضًا معالم خارطة الطريق ذات الصلة حيث أطلق الفريق تراخيص التحقق من العقدة وأسقط Runi NFT و Land Deeds.

بدأت STEPN نموذج الانتقال إلى الكسب وراء نموذج مكافأة محبب للأنشطة البدنية. بينما توقف نمو STEPN في الربع الرابع ، فإن dapps مثل Genopets و Step App و Dotmoovs و Dustland تتبع هذا الاتجاه أيضًا.

استمرت مشاريع الألعاب والمشروعات metaverse الرائدة في البناء على الرغم من شتاء التشفير. أطلقت المشاريع التي كانت وراء تطبيقات الألعاب metaverse الرائدة مراحل ألفا أو بيتا ، بما في ذلك Illuvium و The Sandbox و Big Time و Axie Infinity Homeland و The Fabled و Phantom Galaxies و Star Atlas و My Neighbor Alice و Treeverse و Mirandus وغيرها الكثير.

بيانات الصناعة

بيانات عن القضايا الرئيسية لألعاب blockchain في عام 2023.

قال التقرير إن هناك 1.13 مليون محفظة نشطة فريدة متصلة يوميًا بتطبيقات الألعاب عبر 48 blockchains تم تتبعها في عام 2022 ، أي حوالي 85٪ أكثر من 2021.

وصلت معاملات الألعاب على السلسلة إلى 7.4 مليار ، بزيادة 37٪ عن عام 2021 و 3،260٪ من عام 2020. تم استثمار حوالي 2.54 مليار دولار في مشاريع البنية التحتية blockchain.

قدر حجم التداول من العوالم الافتراضية في عام 2022 بنحو 1.45 مليار دولار ، بزيادة قدرها 136٪ عن العام الماضي. ووفقًا لـ Dapp Radar ، تمثل الألعاب ما يقرب من 50٪ من إجمالي الأنشطة على السلسلة.

من بين المشاركين في الاستطلاع ، 65٪ من المستجيبين تقل أعمارهم عن 35 عامًا. ويقول 89٪ إنهم سيستمرون في العمل في ألعاب blockchain بعد عام واحد من الآن. حوالي 56٪ يقبلون على الأقل جزءًا من رواتبهم بالعملات المشفرة. نما BGA من 300 عضو في 2021 إلى 500 في 2022.

محركات الصناعة

يتوقع حوالي 36٪ أن تكون تحسينات اللعب هي المحرك الأكبر للتبني في عام 2023. وجد الاستطلاع انخفاضًا بنسبة 67٪ في المشاركين الذين يعتبرون اللعب من أجل الربح هو المحرك الرئيسي لهذه الصناعة. في نهاية عام 2021 ، كان يُعتقد أن اللعب من أجل الربح هو المحرك الرئيسي لهذه الصناعة.

وأشار 21٪ إلى أن التمويل كان له أكبر تأثير إيجابي على الصناعة في عام 2022 ، يليه اعتماد NFT من قبل العلامات التجارية الشهيرة والمشاهير.

التحديات

أشار حوالي 30٪ إلى أن شتاء العملات المشفرة كان له التأثير الأكثر سلبية على الصناعة في عام 2022. ويعتقد 40٪ أن أحد أكبر المفاهيم الخاطئة حول ألعاب blockchain هو أنها ضارة بالبيئة.

يعتقد حوالي 37 ٪ من المشاركين أنه لا يزال هناك اعتقاد خاطئ بأن ألعاب blockchain ليست ممتعة.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من موقع شبرون

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *