مراجعات

الوحي الذي حصلت عليه من تجربة HaptX بريء


رفعت يدي بشكل مسطح وحملتهما في زوج من القفازات المحملة بالمفاصل والكابلات والمضخات والأشرطة الضيقة. كل هذا متصل بصندوق بحجم حقيبة الظهر ساعدني في ضخ الضغط حول أصابعي وخلق إحساس بلمس الأشياء. كنت على وشك أن ألعب Jenga في الواقع الافتراضي باستخدام زوج من القفازات اللمسية بقيمة 80 ألف دولار من صنع HaptX.

مستقبل ميتافيرس، أو كيف سنغوص في العوالم الافتراضية ، يبدو أنه يتضمن في بعض الأحيان الواقع الافتراضي والواقع المعزز. إذا كان الأمر كذلك ، فسيعني ذلك أيضًا حل ما نفعله بأيدينا. بينما تقوم شركات مثل Meta بالفعل بالبحث عن طرق لذلك نطاقات الإدخال العصبية و قفازات اللمس يمكن أن يحل محل وحدات التحكم ، لا شيء من ذلك يأتي لسنوات. في غضون ذلك ، هل هناك أي شيء أفضل من أجهزة التحكم في ألعاب الواقع الافتراضي الموجودة بالفعل أو التتبع اليدوي الأساسي المستند إلى الكاميرا؟ لقد جربت اثنين من قفازات اللمس من قبل، لكنني كنت على استعداد لتجربة المزيد.

لقد بحثت في CES في لاس فيجاس للحصول على بعض الخبرات مع الأجهزة التي لم أجربها من قبل ، وفجأة أدركت أن هناك بالفعل مجموعة من الخيارات. كان كل واحد منهم مجرد وحي صغير.


الان العب:
شاهد هذا:

ألقى Jenga مع قفازات HaptX يدي في الواقع الافتراضي


3:11

نهاية عالية: قفازات طاقة ضخمة

تم الاعتراف بـ HaptX لسنوات كواحد من أفضل منتجات القفازات اللمسية في السوق ، لكن لم تتح لي الفرصة مطلقًا لتجربتها. الأجهزة عالية التخصص وهي أيضًا كبيرة ومكلفة للغاية. أتمنى أن أتيحت لي الفرصة لرؤيتهم في آخر مؤتمر CES حضرته قبل ذلك ، في عام 2020. أخيرًا ، في عام 2023 ، سنحت لي الفرصة.

تستخدم القفازات موائع دقيقة تضخ الهواء في أكياس صغيرة تخلق إحساسًا باللمس في 133 منطقة لكل يد عبر الأصابع وراحة اليد. في الوقت نفسه ، تسحب الكابلات الموجودة على ظهر الأصابع للخلف لمحاكاة ما يصل إلى 8 أرطال من قوة التغذية المرتدة. عند استخدامها مع التطبيقات التي تدعمها ، يمكنك الوصول والاستيلاء على الأشياء والشعور بها بالفعل.

يد مغطاة بقفاز لمسي مغطى بالكابل.

لقطة مقربة للآليات الموجودة على قفازات HaptX.

سكوت شتاين / سي نت

لقد حاولت قفازات اللمس منخفضة التكلفة في المنزل الذي لم يكن به المثانات الهوائية ولكن كان به كبلات لمقاومة. تعتبر قفازات HaptX خطوة كبيرة للأمام وأكثرها واقعية بشكل مخيف. لم أكن لأقول كل شيء “شعرت بالواقعية” ، لكن المشاعر الوخز بأصابع اليد في أصابعي وراحتي جعلتني أشعر بأشكال الأشياء ، بينما أعطتني المقاومة إحساسًا بالإمساك بالأشياء وحملها.

كانت أكثر اللحظات إثارة عندما وضعت أشياء على كفي وبدا وكأنني أشعر بثقلها. أيضًا ، عندما لامس إصبع شخص آخر إصبعي تقريبًا. كان هناك صحفي آخر يرتدي سماعة رأس أخرى للواقع الافتراضي يرتدي قفازات لمسية وهو يلعب بجانجا. لم نتواصل أبدًا ، لكن في بعض الأحيان تصافحنا تقريبًا أو نعطي أطفالًا صغارًا. لمس أصابعنا … حسناً ، حقيقي بشكل غريب ، مثل استشعار إصبع شخص ما وهو يلمس قفازك.

تقوم HaptX بصنع زوج آخر من القفازات الأصغر والأكثر قدرة على الحركة في وقت لاحق من هذا العام والتي تكلف أقل (حوالي 5000 دولار) بينما لا تزال تعد بنفس المستوى من ردود الفعل ، بالإضافة إلى الاهتزازات اللمسية مثل الطنينات اللمسية التي قد تشعر بها مع أجهزة التحكم في اللعبة. لم أتمكن من عرض ذلك ، لكن لا يمكنني الانتظار.

في حين أن تقنية HaptX متوحشة ، إلا أنها مخصصة للأغراض الصناعية والمحاكاة. إنه يمثل الواقع الفعلي ، لكنه ضخم جدًا لدرجة أنه لن يسمح لي بفعل أي شيء آخر غير العيش في عالمه المحاكى. على سبيل المثال ، كيف يمكنني كتابة هاتفي أو أخراجه؟ ومع ذلك ، سأحلم بالواجهات التي تجعلني أشعر بالانغماس كما يمكن لهذه القفازات أن تنجزها.


الان العب:
شاهد هذا:

ارتدينا قفازات VR Haptic محمولة حقًا


2:03

قفازات الميزانية: قفازات TactGloves bHaptics

بسعر 300 دولار ، تعتبر القفازات اللمسية الصفراء من bHaptics أقل تكلفة بكثير من HaptX. إنها أيضًا مختلفة تمامًا. بدلاً من خلق ضغط أو مقاومة ، كل ما يفعلونه حقًا هو وجود مناطق مختلفة داخل تلك الطنينات الكهربائية ، مثل هاتفك أو ساعتك أو جهاز التحكم في اللعبة ، لتتزامن مع اللحظات التي تلمس فيها أصابعك شيئًا ما تقريبًا. الغريب أنها فعالة للغاية. في عدد قليل من العروض التوضيحية التي جربتها ، أدى الضغط على الأزرار ولمس الأشياء إلى توفير ما يكفي من الملاحظات للشعور بأنني “نقر” حقًا على شيء ما. عرض تجريبي آخر ، والذي جعلني أعانق صورة رمزية افتراضية تعكس تحركاتي أو أتصافح ، أعطاني اتصالًا كافيًا ليخدعني بالشعور بأنني ألمسهم.

شخص يرتدي قفازات صفراء وسترة سوداء يرتدي نظارة الواقع الافتراضي

شخص ما يحاول استخدام TactGloves و TactSuit مع Meta Quest 2. قمت بتجربة التكنولوجيا أيضًا (شاهد الفيديو).

سكوت شتاين / سي نت

تصنع bHaptics أيضًا سترة لمسية جربتها تسمى TactSuit والتي تهتز مع ردود الفعل مع الألعاب والتطبيقات المدعومة. لا توجد العديد من التطبيقات التي تعمل بشكل مثالي مع قفازات اللمس في الوقت الحالي ، لأنه لا أحد يستخدم قفازات اللمس. لكن دعم bHaptics لـ Meta Quest 2 المستقل ، وإقرانه بالبلوتوث اللاسلكي ، يعني أنهما محمولان بالفعل … حتى لو بدتا كقفازات تنظيف عملاقة. المقايضة مع كونها صغيرة جدًا ولاسلكية هي أن مداها قصير. اضطررت إلى إبقاء القفازات على بعد حوالي قدمين من سماعة الرأس ، وإلا سيفقدون الاتصال.

لم تثبت لي التعليقات الصاخبة أنني أستطيع الوصول إلى عوالم أخرى تمامًا ، لكنها قدمت إحساسًا كافيًا لجعل تتبع اليد أكثر دقة ، وبدلاً من التساؤل عما إذا كانت إيماءات يدي قد اتصلت بالفعل بشيء افتراضي ، يمكنني الحصول على أزيز التأكيد. ذكّرتني التجربة برمتها بنوع من ملاحظات وحدة التحكم في اللعبة التي يمكنني ارتدائها على أصابعي بطريقة جيدة.

يد فوق مستشعر شريط أسود ، أمام شاشة الكمبيوتر.  ينشئ المستشعر ردود فعل لمسية.

إمساك يدك فوق الموجات فوق الصوتية في Ultraleap لتشعر بذبذبات الهواء التي يمكن أن توفر أزيزًا يتحكم فيه بالحركة.

سكوت شتاين / سي نت

لا توجد قفازات على الإطلاق: Ultrasonics من Ultraleap

Ultraleap ، وهي شركة متخصصة في تتبع اليد لسنوات ، لديها نهج مختلف للمس: الأحاسيس التي يمكن أن تشعر بها في الهواء. لوحت بيدي فوق لوحة مستطيلة كبيرة وشعرت بتموجات وأزيز تحت أصابعي. يتم إنشاء المشاعر من خلال الموجات فوق الصوتية ، ورشقات الصوت عالية الطاقة التي تحرك الهواء تقريبًا مثل المراوح فائقة الدقة على أصابعك. لقد جربت تقنية Ultraleap مرة أخرى في عام 2020، ولكن تجربة المصفوفات الأحدث والأكثر إحكاما هذا العام جعلني أفكر في حالة استخدام جديدة تمامًا. كان من السهل تحقيق هذه القفزة المنطقية ، نظرًا لأن كشك Ultraleap أظهر أيضًا تتبعًا يدويًا (بدون ردود فعل لمسية) على سماعات الرأس Pico Neo 3 و Lynx R1 VR وسماعات الواقع المختلط.

ماذا لو… يمكن استخدام اهتزاز الهواء لسماعات الرأس؟ تحلم Ultraleap بالفعل وتخطط لهذا الحل ، لكن تقنية الموجات فوق الصوتية في الوقت الحالي تستهلك الكثير من الطاقة ، والألواح كبيرة جدًا بالنسبة لأغطية الرأس. تُستخدم هذه التقنية بشكل أساسي في مفاهيم واجهة السيارة ، حيث يمكن أن تجعل إيماءات اليد وردود الفعل ضبط عناصر التحكم في السيارة أثناء القيادة أسهل في الاستخدام وأقل خطورة أو محرجة. يبدو نطاق الأحاسيس ، على الأقل عدة أقدام ، مثاليًا لطول الذراع ونصف قطر معظم تقنيات التعقب اليدوي القائمة على الكاميرا المستخدمة حاليًا على أجهزة مثل Meta Quest 2.

لقد جربت عرضًا توضيحيًا حيث قمت بضبط منزلق الصوت الافتراضي عن طريق الضغط ورفع مستوى الصوت لأعلى ولأسفل ، بينما شعرت بنقرات منفصلة لإعلامني بأنني أفعل شيئًا ما. كان بإمكاني أن أشعر بـ “بار” افتراضي في الهواء يمكن أن أشعر به وربما أتحرك. تعد الأصوات المتموجة والرائعة باهتة أكثر بكثير من تلك الموجودة على القفازات اللمسية أو أجهزة التحكم في الألعاب (أو ساعتك الذكية) ، ولكنها قد تكون كافية لإعطاء إحساس إضافي بأن الضغط على زر افتراضي ، على سبيل المثال ، نجح بالفعل … أو أن إيماءة لتشغيل شيء ما أو إيقاف تشغيله تم تسجيله.

إذا انتقلت هذه الواجهات إلى الواقع الافتراضي والواقع المعزز ، قال ممثلو Ultreleap إنهم من المحتمل أن ينتهي بهم الأمر في منشآت أكبر أولاً: ربما جولات في المنتزه الترفيهي. إن تقنية Ultraleap موجودة بالفعل في تجارب مثل ركوب Ninjago بدون استخدام اليدين في Legoland ، والذي جربته مع أطفالي. تتيح لي لعبة التتبع اليدوي ثلاثية الأبعاد إلقاء النجوم على الأعداء ، لكن في بعض الأحيان لست متأكدًا من تسجيل إيماءاتي. ماذا لو سمح لي الطنين أن أعرف أنني حققت نجاحًا؟

Apple Watch Ultra

تحتوي ساعة Apple Watch ، وغيرها من الساعات الذكية ، على أجهزة اللمس بالفعل. متى سيعملون مع AR و VR؟

جيمس مارتن / سي نت

من المحتمل أن تأتي اللمسات من الأشياء التي نرتديها بالفعل

بالطبع ، لقد تخطيت الخطوة الأكثر وضوحًا للتعليقات اللمسية للواقع المعزز والواقع الافتراضي: الساعات الذكية والحلقات. نحن نرتدي أشياء مزعجة على معاصمنا بالفعل. تفاح جهاز VR / AR المستقبلي قد تعمل مع Apple Watch بهذه الطريقة ، و Meta ، جوجليمكن أن تتبع Samsung و Qualcomm وغيرها مسارًا مشابهًا مع المنتجات المتوافقة. لم أجد أي ساعة يمكن ارتداؤها أو حلقة لمسات VR / AR في CES 2023 (إلا إذا فاتني). لكنني لن أتفاجأ إذا كانت ستأتي قريبًا. إذا كانت AR و VR ستصبح صغيرة بما يكفي لارتدائها في كثير من الأحيان ، فسنحتاج إلى عناصر تحكم أصغر بكثير من أجهزة التحكم في الألعاب … وطرق لجعل مدخلات الإيماءات تبدو أقل غرابة. صدق الجرس: اللمسات اللمسية أفضل مما تعتقد.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى