منوعات تقنية

Dungeon23 هي طقوس الكتابة المثالية ذات الضغط المنخفض

موقع شبرون للتقنية والأخبار- متابعات تقنية:

صورة للمقال بعنوان Dungeon23 هي طقوس الكتابة المثالية ذات الضغط المنخفض

صورة: معالجات الساحل

جنون جديد يكتسح عبر منصة RPG twitter و مصممي الألعاب و اللاعبين يشتركون جميعًا في التخطيط #الزنزانة 23– التزام بإنشاء ملف الضخم المحصن في عام 2023 من خلال إنشاء غرفة جديدة كل يوم. الفرضية بسيطة ، لكن الصفحة الفارغة يمكن أن تكون غالبًا موتًا للإبداع. هنا كيف تبدأ، وكيفية البقاء متحمسًا.

ما هو Dungeon23؟

Dungeon23 هي ممارسة كتابة يومية مبنية على تصميم اللعبة. كل يوم سيقوم المشارك بتصميم غرفة أخرى في زنزانة ، وفي نهاية الأسبوع سيكون لديهم مستوى كامل. يبدأ الأسبوع التالي العملية من جديد حتى تحصل على 52 مستوى من الأبراج المحصنة. شون مكوي من الثلاثاء ألعاب فارس، الصحافة وراء TTRPG الحائزة على جوائز ، الأم ابتكر التحدي تقريبًا عن طريق الصدفة ، بتغريدة عن أحدث مشروع له وصورة لدفتره. لكن مشهد TTRPG المستقل ليس شيئًا إن لم يكن مثيرًا ويتأثر بسهولة بالتحدي ، وسرعان ما اكتسب هدف مكوي الشخصي قوة جذب عبر Twitter.

ومع ذلك ، فإن هذا ليس تحديًا صارمًا – فالهدف النهائي لـ # Dungeon23 ليس الالتزام بالقواعد من أجل إنشاء محصن ضخم في نهاية عام 2023. الهدف هنا هو الكتابة قليلاً كل يوم ، تحاول أن تبتكر شيئًا جديدًا وتتحدى نفسك لتكون مبدعًا. كمصمم فيديتا فوليتي (شعاع الدم الأراضي الوعرة) على تويتر ، يمكنك تخطي 100 يوم ، ما يزيد قليلاً عن 3 أشهر ، وما زلت تحصل على 250 غرفة محصنة ضخمة. لا تتمثل روح Dungeon23 في أنه يجب عليك إنشاء شيء ما كل يوم ، بل توفير مساحة للكتابة ، حتى لو كانت ساعة اللحاق بالركب كل يوم أحد.

هناك جزء آخر من Dungeon23 مدفون قليلاً تحت اللوح ، ولكن يجب أن يكون واضحًا لأي شخص قام بتشغيل (أو حتى لعب) زاحف زنزانة – لا يجب أن يكون زنزانة. يمكنك إنشاء مدينة يكون فيها كل يوم منزلًا على الكتلة ، بحيث تحصل كل أسبوع على شارعين جديدين ، وفي نهاية الشهر يكون لديك حي كامل. المصممين زيديك سيو (ألف ألف جزيرة) و ريتشارد روان (بارو كيب) كلاهما يقوم بإنشاء مدن بها فصائل مدمجة في التصميم. أنا معجب حقًا بخريطة Siew التوضيحية ، والتي تحتوي على الكثير من العمق البسيط ، والتي تم احتواؤها عن عمد في الفرضية ولا تزال تُظهر جمالية تصميم Siew الخاص بها بالإضافة إلى إظهار السمات المميزة للعمارة في جنوب شرق آسيا بوضوح.

صورة للمقال بعنوان Dungeon23 هي طقوس الكتابة المثالية ذات الضغط المنخفض

هذا هو الجمال الحقيقي لـ Dungeon23 ، والحيلة لكثير من تمارين الكتابة اليومية. الحيلة هي جعل الأمر ممتعًا بالنسبة لك ، لإنشاء شيء أنت متحمس لإنشائه. يمكن أن يكون زنزانة ، أو مدينة ، أو محطة فضائية ، وسلسلة من أنظمة العبور المهجورة المتصلة ببعضها البعض ، وهي حياة أبدية في الآخرة. Dungeon23 هو ما تصنعه.

كيف يمكنك إنشاء Dungeon23 الخاص بك؟

كل يوم نأمل. وبغض النظر عن النكات ، فإن الفرضية بسيطة جدًا. كل يوم (أكثر أو أقل) ، تقوم بإنشاء “غرفة” في زنزانة ، مع ربما بعض الممرات والأبواب. ارسمها. صف ما يوجد في الغرفة ، لكن اجعله قصيرًا ولطيفًا. جملة أو اثنتين على الأكثر. إذا كنت ترغب في إضافة التفاصيل البيئية ، والأشرار ، والنهب ، والممرات المخفية ، فابدأ. كل ما هو مطلوب هو القليل من التفاصيل.

أوصي بالتفكير مسبقًا في نوع الأجواء التي تريدها – هل ستذهب إلى الزحف الكلاسيكي في الأبراج المحصنة؟ هل تحاول إنشاء هذا النوع من الأبراج المحصنة التي ستقتل كل مغامر (لقد أحببت حقًا تصميم زنزانات الموت) ، أم أنك تحاول تشجيع الاستكشاف. هل تريد أن تصنع زنزانة على الإطلاق؟ إمكانيات هذا النوع من التصميم متروكة لك حقًا ، مدفوعة تمامًا ولكن أنواع العوالم والألعاب التي تهتم بإنشائها.

مصمم الألعاب Rue Dickey ، على سبيل المثال ، يقوم بإنشاء “Carnival23” ، كتابة ألعاب الكرنفال ، والمتاجر ، والمعالم السياحية ، و NPCs. يمكن أن يكون كل أسبوع موضوعًا مختلفًا – أسبوع واحد للألعاب ، وأسبوع للمحلات التجارية ، وآخر لأقواس رسم الخرائط التقليدية. شخصياو أفكر في إنشاء Dungeon23 الخاص بي ، وكنت دائمًا منجذبًا حقًا إلى موضوعات الآبالاش والمشاعر الخارقة للطبيعة الغامضة (حتى أنني كتبت ألعابًا عنها!) ، لذلك قد تكون سلسلة من الصيادين والممرات المترابطة داخل الجبال الطريقة التي أتعامل بها مع التحدي. النقطة هنا هي الاستمتاع بها.

يقدم McCoy بعض النصائح حول بديل له بالنسبة لـ Dungeon23 ، لكنني أعتقد أن الأهم هو “لا تفرط في التفكير”. بشكل جاد.

ماذا تستخدم؟

تستطيع إستخدام ما تريد! تقوم Pandion Games بإنتاج دفتر ملاحظات فعلي من DungeonYear ، وقد قدمت جميع الملفات رقميًا مجانًا ، ولكن أي كمبيوتر محمول سيفي بالغرض. يستخدم المصممون الآخرون دفاتر ملاحظات التخطيط الأسبوعية التي تحتوي على أسبوع على اليسار للصفحات الفارغة / المنقطة / الشبكية على الجانب الأيمن لرسم غرف الأبراج المحصنة. أوصي بالعثور على دفتر ملاحظات به ورق سميك (> 80 GSM) لمنع تسرب الحبر عبر الصفحات ، لكن هذا ليس ضروريًا على الإطلاق.

ابدأ بالتأكيد باستخدام قلم رصاص لغرف الأبراج المحصنة الفعلية حتى تنتهي من كل شيء في نهاية الأسبوع. خلاف ذلك ، التقط ما تريد من الأقلام وانطلق! بالإضافة إلى ذلك ، هناك الكثير من الأشخاص الذين يقومون بذلك على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم ، باستخدام معالج النصوص أو حتى جدول بيانات Excel. كاندي جين يستخدم World Anvil كطريقة لتسجيل مشروع Dungeon23 ، والذي يحدث في فيلادلفيا مستقبلية بعد نهاية العالم.

أحتاج إلى بعض الإلهام ، ماذا أفعل؟

لا حرج في إنشاء زنزانة تقليدية ، وبصراحة ، إذا حصلت على ثلاثة أسابيع في # Dungeon23 وقررت تبديلها ، فلا يوجد أي شيء يمنعك من القيام بذلك. ربما قررت الذهاب إلى مستعمرة خيال علمي لاستصلاح المريخ ، أو لديك فكرة رائعة عن حرم جامعي تحت عنوان المشرح. النقطة المهمة هنا هي متابعة المرح ، أينما يقودك ذلك.

أوصي بالتفكير في موضوع وموقع والبدء في البناء من هناك. ربما قم بتدوين بعض “المحاور” أو الإلهام. يمكنك استخدام الكتب أو الأفلام أو العروض أو القطع الفنية أو الموسيقى أو حتى الألعاب الأخرى التي تريد استخدامها للتحقق من أجواء كتابتك. يمكن أن تكون أحجار اللمس أيضًا صفات أو مشاعر – ما الذي تريد أن يشعر به لاعبيك؟ ماذا تريد أن تثير هذه الزنزانة؟

وماذا عن هذا؟ # Dungeon23 الخاص بك هو أسطول من السفن. كل أسبوع هو مستوى جديد للسفينة ، ولكن يمكن أن تكون السفن مستوى واحد ، اثنان ، ثلاثة … مهما كانت المستويات التي تريدها. هل أنت ذاهب للقرصنة أو تعمل بزي عسكري؟ سفينة فضاء أم مركبة مائية؟ هل أنت ذاهب لنهاية العالم المائي أو مركب شراعي خيال علمي لكوكب الكنز؟ كل ما يتطلبه الأمر هو بضعة أسئلة ولديك بعض المحاور الرئيسية لعامك بأكمله. أو شهر أو شهرين أو ثلاثة على الأقل حتى تغير رأيك وتكتشف مجموعة جديدة من المستويات التي يمكنك العمل عليها.

من ملاهي يونيفرسال ستوديوز.

يمكن معرفة التفاصيل لاحقًا ، عندما يأتون إليك. المهم بالنسبة لـ Dungeon23 هو أن تقوم بذلك. حتى إذا تخطيت أيامًا أو بدأت من جديد أو حصلت على ثلاثة أشهر فقط ، فإن الهدف هو إنشاء شيء ما ، والمضي قدمًا خطوة إلى الأمام مما كنت عليه من قبل ، وتطوير مهاراتك في الكتابة. إنها تتعلق بالممارسة وليس الكمال.

الموصى بها زأميس

لكي نكون صادقين ، لا يتعين عليك تحديد لعبة زنزانتك ، ولكن إذا كان ذلك مفيدًا عند تطوير أفكارك ، فابحث عنها.

موصى بهotebooks:

الزنزانة أالبدائل

لا تريد أن تصنع زنزانة؟ عظيم! فيما يلي بعض الأفكار الخاصة بـ Dungeon23 التي لا تزال مناسبة لموضوع غرفة / متجر / عنصر / مكان في اليوم.

  • محطة فضاء
  • سجن ضخم / panopticon (أفكر في Bitch Planet)
  • قصر
  • مدينة
  • غابة / صحراء / محيط / مستنقع
  • مدينة ترفيهية
  • يخت Megayacht / سفينة سياحية
  • شجرة ضخمة تصل إلى طبقة الستراتوسفير

موارد التصميم

حظا سعيدا ، سادة اللعبة ، الأبراج المحصنة ، والكتاب! سأراكم جميعاً على الجانب الآخر.


هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع الأحدث أعجوبةو حرب النجوم، و ستار تريك الإصدارات ، ما هي الخطوة التالية لـ DC Universe على الفيلم والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل دكتور من.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى