[ad_1]
تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.
استقال جون كارماك ، المبرمج الذي جلب لنا منتجات الواقع الافتراضي Doom و Quake و Oculus / Meta من منصبه كمستشار تنفيذي للواقع الافتراضي في Meta.
في منشور للموظفين ، قال كارماك ، “هذه نهاية عقدي في الواقع الافتراضي. لدي مشاعر مختلطة “.
انضم Carmack إلى فريق VR في Oculus في عام 2013 ، واستقال من وظيفته في Bethesda’s id Software وانتقل من الألعاب التقليدية إلى الواقع الافتراضي. واصل العمل بعد أن استحوذ Facebook على Oculus مقابل 4 مليارات دولار في عام 2014. في عام 2019 ، تنحى من منصب كبير التكنولوجيا في Oculus لدور استشاري.
كتب “Quest 2 هو بالضبط ما أردت رؤيته منذ البداية – أجهزة محمولة ، تتبع داخلي خارجي ، تدفق اختياري للكمبيوتر الشخصي ، شاشة 4K (ish) ، فعالة من حيث التكلفة” ، كتب. “على الرغم من كل الشكاوى التي لدي حول برنامجنا ، لا يزال ملايين الأشخاص يستفيدون منه. لدينا منتج جيد. إنه منتج ناجح ، والمنتجات الناجحة تجعل العالم مكانًا أفضل. كان من الممكن أن يحدث كل شيء بشكل أسرع قليلاً ويسير بشكل أفضل إذا تم اتخاذ قرارات مختلفة ، لكننا بنينا شيئًا قريبًا جدًا من الشيء الصحيح “.
وقال إن القضية تتعلق بكفاءة الشركة. وقال إن المنظمة التي لم تعرف سوى عدم الكفاءة “ليست مستعدة للمنافسة الحتمية و / أو شد الحزام ، ولكن في الحقيقة ، إنه ألم شخصي أكثر لرؤية رقم استخدام GPU بنسبة 5 ٪ في الإنتاج. أنا مستاء منه “. (في منشور على فيسبوك ، قال كارماك إنه كان “مفرطًا في الشاعرة هنا”.
حدث
GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3
انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لفحص النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.
سجل هنا
قال كارماك: “لدينا عدد هائل من الأشخاص والموارد ، لكننا باستمرار نخرّب أنفسنا ونبذر الجهد. لا توجد طريقة لتغليف هذا بالسكر ؛ أعتقد أن منظمتنا تعمل بنصف الفعالية التي تجعلني سعيدًا. قد يسخر البعض ويجادل بأننا نقوم بعمل جيد ، لكن البعض الآخر سوف يضحك ويقول “نصف؟ ها! أنا في كفاءة ربع! “
قال إن هذا كان صراعًا بالنسبة له ، وعلى الرغم من أن لديه صوتًا على أعلى مستوى ، إلا أنه يشعر أنه كان يجب أن يكون قادرًا على تحريك الأمور. قال إنه “لم يكن قادرًا أبدًا على قتل الأشياء الغبية قبل أن تتسبب في ضرر ، أو أن تحدد اتجاهًا ويلتزم فريق بالفعل به”. أطلق على هذا الأمر نفسه ، لأنه لم ينتقل أبدًا إلى مينلو بارك حيث توجد ميتا. لكنه قال إنه كان مشغولاً في البرمجة وربما كان سيخسر معارك القيادة على أي حال.
قال: “كفى شكوى”. “لقد سئمت من القتال ولدي شركة ناشئة لأديرها ، لكن المعركة لا تزال قابلة للفوز! يمكن للواقع الافتراضي أن يحقق قيمة لمعظم الأشخاص في العالم ، ولا توجد شركة في وضع أفضل للقيام بذلك من شركة Meta. ربما في الواقع من الممكن الوصول إلى هناك من خلال المضي قدمًا في الممارسات الحالية ، ولكن هناك مجال كبير للتحسين “.
مرة أخرى في أغسطس ، كارماك غرد أن شركة Keen Technologies الخاصة به قد جمعت 20 مليون دولار. شكر CTO Andrew “Boz” Bosworth في Meta Carmack لعمله في a سقسقة.
غالبًا ما انتقد كارماك رؤسائه في الاتصالات الداخلية والخارجية. وكثيرا ما انتقد زيني ماكس ميديا مالك شركة بيثيسدا ، التي استحوذت على شركة id Software في عام 2009. رفع ZeniMax و id دعوى قضائية ضد شركة Oculus ومؤسس Oculus Palmer Luckey في عام 2014 بزعم اختلاس الأسرار التجارية. ودعت الشكوى إلى دور Carmack في مساعدة Oculus بينما كان لا يزال يعمل لدى ZeniMax. تمت تسوية الدعوى في عام 2018.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
[ad_2]